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新暗黑传奇地狱完结版正式发布!

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:502477480 🕘时间:2014-11-04 22:58 👀围观:1798人 💬回复:0
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X8 $Y2?<  
)fy-]Ky *  
新暗黑传奇主要功能: TW?_fse*[  
1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成) ~ECIL7,  
2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏) \qf0=CPw8  
3、女仆系统 8NnGN(a*D  
4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性) C]EkVcKFA  
5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的) O:E0htdWr  
6、装备分解 ~ k"r  
7、成就系统 {'8td^JEE  
8、境界系统 d4~;!#<  
9、翅膀系统(50点属性随意分配) ^/~ZP?%]  
10、智能施法 !),eEy  
11、自动挂机 XQ3"+M_KG  
12、转生系统 #Mw 6>5}<  
13、每日签到 t]IHQ8  
14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石) "_^vQ1M]Z  
15、套装系统 #7Fdmnu`  
16、合成系统 Y5{KtW  
17、符文系统 'GI| t  
18、属性药水 CP'b,}Dd?I  
19、日常系统 o;TS69|D  
s5/u>d  
~U r  
!n7'TM '  
~] &yHzp2  
游戏快捷键 LwlO)|E  
数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。 "hmLe(jo}  
0Ra%>e(I^  
]-j.\+(*  
K<rv|bJ  
]4ib^R~Z  
采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴, 57wHo[CJ  
减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 $-)T  
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游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机, &HQ_e$1  
游戏分三大职业:法师战士弓箭手  l|81_BC"  
级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升 R 7h^ @  
QQ群号:326152619 TMsc5E  
QQ2群:68990765 m#Ydq(0+  
I q?n*P$  
jj&mRF0gCb  
新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具 U)[LKO1  
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首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的 A` ~R\j  
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新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免 R-Ys<;  
一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 w/z o  
Z;O!KsJ  
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下面讲讲部份游戏的系统设置! `# U<'$  
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以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示 =Vm3f^  
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以上是部份游戏技能和游戏画面 gvFJ~lL  
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一、游戏基本介绍. ]]o?!NX  
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①.   属性篇: GbC@ |  
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U!{~L$S  
物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。 w@"Zjbs`  
(mr*Thy`@  
%+htA0aX  
魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。 Q45gC28x  
0&u=(;Dr\  
]=o1to-  
物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害) H_ a##z  
;Fo7 -kK  
`Ez8!d{MD8  
命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中) K?nQsT;3p  
IL`LI J:O  
TMGYNb%<bX  
暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击) znB+RiV8  
v%r/PHw  
\gu8 ~zK  
闪避:提高自身的闪避率 QOX'ZAB`  
Jk v!]C  
6j8\3H~  
攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成! xM=ydRu  
@SH[<c  
Sp6==(:.  
移动速度:提高自身移动速度 `$Um  
$Zr \$z2  
/d+v4GIB  
极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率 4{Q$^wD+.  
h3bQ<?m  
2D(sA  
固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量  ,)uW`7  
Ee_?aG e&  
b# Dd  
伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40 =0L%<@yA  
vz(=3C[  
<FX ]n<  
生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值) |$;4/cKfy  
sSf;j,7V  
.sc80i4  
法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值) b*W,8HF4,  
 &.(iS  
[,MaAB  
6 .9C 4  
,PoG=W  
T X iu/g(  
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②.   技能篇 fW Pa1E@  
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"n{';Q)  
1.战士: ,Ne9x\F  
TMD\=8Na  
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①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10 # > I_  
n=)LB& m  
u$CN$ynS  
②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25 =jKu=!QPq  
M@l|n  
y4! :l=E^  
③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18 W\($LD"X  
k( Ik+=u  
UD8e,/  
④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300% BL~#-Mm<|l  
*o5[P\'6  
"@5qjLz]  
⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP qRgFVX+vc  
$}IG+ ,L  
^I|i9MH  
⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30% 5VpqDL~d  
^62z\Y  
'gXD?ARW  
⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害 {Mj- $G"  
rg ; 4INs#  
TQ:h[6v  
}9^'etD  
[m4M#Lg\0  
MLlvsa0  
=E$bZe8  
2.法师 e$teh` p3  
e|W;(@$<  
IhBQ1,&J  
①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成) -[J4nN&N  
j D*<M/4  
auB 931|  
②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25 $0x+b!_l@  
}t"K(oamm  
w#hg_RK(Jr  
③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40 t*; KxQ+'?  
+8W5amk.P|  
 }D+ b`,  
④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150% 2D:,(  
vz#-uw,O:  
w >%^pO~}`  
⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP 7x77s  
pacD7'1{  
VxS3lR=  
⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击  S>b 3_D  
5Ok3y|cEx  
; w+  
⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害  Z"'*A\r2  
-T;^T1  
r`"T{o\e   
#>HY+ ;  
3M(*q4A$"  
J+Fev.9>  
j/Y]3RSMp  
3弓箭手 F Z RnIg  
?w!8;xS8  
@U3z@v]s(h  
①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成) E<}sGzMc  
kN3 <l7  
E24SD'|)  
②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25 ~(^pGL3<  
:/%Y"0  
q.<)0nk  
③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40 Kxa1F,dZ  
x_I*6?  
9D &vxKE  
④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45  和130-180%物理加成 Sk"hqF.2  
Xn?.Od(  
*/JYP +  
⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP FfxD=\  
E%;$vj'2  
]b]J)dDI  
⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值  )t3`O$J  
n_rpT .[  
6FJ*eWPC  
⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成  %~k>$(u6  
/F9Dg<#a  
JWaWOk(t=?  
1=5HQ~|[TO  
g\q4-  
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③.商店篇 YjnQ@IfIH  
hr&&b3W3p  
m&b1H9ymd  
b{,v?7^4  
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1.     一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%) q9p31b3  
\.oJ/++  
{tl{ j1d |  
2.       一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果) oK-d58 sM  
/\<x8BJ  
?<BI)[B  
3.       半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解) q]C_idK=  
bcvm]aPu  
_&\'Va$  
po'b((q  
 ^|zag  
,Y6]x^W  
16]Ay&Kn!  
4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水: V=5S=7 Z:  
KQb&7k .  
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:*h1ik4t  
iPV-w_HQ  
J)y g<*/3  
KAD2_@l  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明:  宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。 Hc@_@G  
v0!|TI3s  
AG}j'   
%.u*nM7sos  
}aVzr}!  
` L 1+j  
E:M,nSc)53  
4.       普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水: rr2 !H%:  
J=78p#XUg  
6it [i@*"  
注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 JNXzZ4U  
[<{r~YFjWW  
Dq<DW2It>  
@[?ZwzY:9  
N%>h>HJ  
vf@j d}?  
0HU0p!yt&  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条! !W8=\:D[  
/>}zB![(K  
kr~n5WiAZ  
举列说明:  宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。 ||*F. p  
;,6C&|n]w  
R4VX*qkB  
Dn J `]r  
m,t{D, 2  
y\uBVa<B  
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5.       普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水 ~E((n  
+ctU7 rVy  
n"aF#HR?0d  
fCN+9!ljG`  
XEbVsw  
ub fh4  
QEbf]U=  
暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击  极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取 3u[8;1}7Q  
7S 8X)  
Jnd_cJ]a  
此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。 ]UEA"^  
pZeO dh  
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P*?|E@;s`  
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2.极掉落篇 %Vltc4QU  
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B+~ /-3  
n.a2%,|v  
4U}J?EB?K  
极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50)) QwpX3 k6  
6,jCO@!   
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T(Q ~b  
打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。 p&V64L:V  
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