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新暗黑传奇地狱完结版正式发布!

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:502477480 🕘时间:2014-11-04 22:58 👀围观:1715人 💬回复:0
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k\aK?(.RC7  
i zwUS!5e  
新暗黑传奇主要功能: `hUHel;6  
1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成) {/ 2E*|W~I  
2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)  f^b K=#  
3、女仆系统 /X#z*GX  
4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性) L0"~[zB]N  
5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的) N$#\Xdo  
6、装备分解 eR;!(Oy=A  
7、成就系统 Dl,`\b@Fw3  
8、境界系统 QJBr6   
9、翅膀系统(50点属性随意分配) N+g@8Q2s;5  
10、智能施法 RN9;kB)c  
11、自动挂机 [po "To  
12、转生系统 6q/ ?-Qcy  
13、每日签到 fY W|p<Q0  
14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石) 2?DRLF]  
15、套装系统 ."6[:MF  
16、合成系统 |He=LQ }0  
17、符文系统 {vVTv SC  
18、属性药水 %!|O.xxRR  
19、日常系统 ]?K. S6  
+ts0^;QO2{  
Z :nbZHByh  
qLK?%?.N<  
Tv$sqVe9  
游戏快捷键 s([dGD$i  
数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。 3)N\'xFh@  
5zB~4u  
VW<0Lt3  
7wVH8^|  
\?lz&<  
采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴, DL8x":;  
减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 ^?GmrHC)  
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7o]HQ[xO  
+!yX T C  
tef^ShF]  
游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机, 6v732;^  
游戏分三大职业:法师战士弓箭手  Nneo{j  
级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升 )^x K   
QQ群号:326152619 |J>WC}g@n  
QQ2群:68990765 Im?LIgt$  
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新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具 7~UR!T9  
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首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的 ;_+uSalt  
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新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免 `dW]4>`O  
一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 ',=g;  
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r'4:)~]s  
下面讲讲部份游戏的系统设置! iiC!|`k"  
K$[$4 dX]  
yVJ%+d:6  
以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示 WAPhv-6  
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X#p Wyo~  
以上是部份游戏技能和游戏画面 2A:,;~UH  
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^@6q  
一、游戏基本介绍. N4!<Xj  
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①.   属性篇: mUP.rb6  
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物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。 } cNW^4F  
6lFfS!ZFA  
1vevEa$  
魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。 [\e@_vY@OH  
Jjm|9|C,  
.*/Fucr  
物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害) n"D ?I  
9 c3E+  
5.0e~zlM -  
命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中) #JW+~FU`  
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3iX?~  
暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击) ;;U :Jtn2  
9Kv|>#zff  
3Ofc\  
闪避:提高自身的闪避率 H)(jh  
rofNZ;nu  
&#w=7L3AW  
攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!  IDFFc&  
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Y] g?2N=E  
移动速度:提高自身移动速度 L ^`}J7r  
8y2+&#$  
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极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率 (p)!Mq "^  
]uh3R{a/  
\XzM^K3  
固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量 hZ$t$3  
E/b"RUv}h  
,<Kx{+ [h  
伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40 ku&k'V  
t ?eH'*>  
j?i#L}.I  
生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值) j}JZ  
f'Mop= .  
l.=p8-/$'7  
法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值) ,FSrn~-j9  
K\?]$dK5  
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A#y@`} ]!'  
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lCT{v@pp  
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②.   技能篇 2DDsWJ;  
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1.战士: >{zk qvsQ&  
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m_NCx]#e   
①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10 o^p  
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8At<Wic  
②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25 5"KlRuv%  
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③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18 v3[@1FQ"  
*ZCn8m:-+  
KLWDo%%u  
④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300% iw?I  
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 $)~   
⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP 5TKJWO.  
/F/;G*n  
I/J7rkf  
⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30% OS-f(qXd+  
ssQ BSbx  
bZwnaM4"F  
⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害 ",qU,0  
3251Vq %  
z?]G3$i(  
Li{~=S@N*  
G;iEo4\?  
19e8  
N:5[,O<m_  
2.法师 [U{UW4  
6sfwlT  
r?$ ?;%|C  
①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成) }Fb!?['G5  
umEVy*hc  
dFXc/VH')  
②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25 SX0_v_%M  
n~IVNB*  
ki]ti={12  
③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40 ed!>)Cb  
 >]D4Q<TY  
9)dfL?x8V{  
④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150% T]9\VW4  
UK[v6".^h  
i b6^x:HGU  
⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP aptY6lGv-|  
F\JUx L@8  
;3'NMk  
⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击  NZLAk~R;0  
cI0 ]}S  
 vb{i  
⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害  &"Ux6mF-"  
.p` pG3  
:Ixx<9c.  
9"{W,'r&d  
HfNDD| Zz  
`TLzVB-j3  
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3弓箭手 ~+F;q vq  
B2=\2<  
[#^#+ |{\  
①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成) E>jh"|f:{  
F =a+z/xKT  
(]2H7X:b  
②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25 = "ts`>  
:3h{ A`u  
uRV<?y%  
③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40 l,|%7-  
S56]?M|[  
~l[r a  
④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45  和130-180%物理加成 7*+]wEs  
%r{3wH# D@  
xl9aV\W  
⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP iP@6hG`:  
1`0#HSO  
8T[ 6J{|C  
⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值  hf6f.Z  
*Nb#W!  
YvL?j  
⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成  6 ,ANNj  
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3Hi+Z}8  
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③.商店篇 6=_~ 0PcY  
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1.     一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%) ZfAzc6J?\  
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}=](p-]5  
2.       一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果) k3!a$0Bs;  
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3.       半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解) 1Nn@L2b 2  
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C]u',9,  
&7mW9]  
4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水: dIwe g=x  
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3Mjj' 5KH!  
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-;(Q1)&  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明:  宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。 $"JpFT  
NR%Y+8^M  
5/><$06rq  
^?"\?M1  
d;[u8t  
RF}X ER  
/hWd/H]  
4.       普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水: R{Z-m2La  
< E|s\u  
V)M1YZV{  
注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 |iYg >  
vYmSKS  
+]xFoH  
RSfM]w}Hq#  
0Wvq>R.(]7  
F'P Qqb{  
.\Fss(Zn  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条! e9pOisZ;8  
9;t]Hp_+K  
rt7<Q47QE  
举列说明:  宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。 'vV$]/wBF  
5E\#%K[  
`NRH9l>B7  
od<b!4k~s  
83~ i:+;  
MZv]s  
}3 m0AQ;K  
5.       普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水 b}9[s  
FjfN3#qlg  
vE, 37  
| $^;wP  
2/P"7A=<  
@`"AHt  
LHCsk{3  
暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击  极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取 shC;hR&;  
>Q E{O.Z  
.Ce8L&cU  
此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。 ihe(F7\U  
VaZn{z  
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IakKi4(  
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2.极掉落篇 )emOKS  
V3N0Og3  
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H!IshZfktn  
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V\~WvV  
极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50)) LE^G&<!  
sRHA."A!8  
\t4tiCw  
P'Q$d+F,  
8iQ[9  
+t)n;JHN  
4EP<tV  
打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。 _W!p8cB  
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