_4N.]jr5 1*8;)#%& 新暗黑传奇主要功能:
e\C-a4[C8P 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
<}J!_$A 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
[1vm~w' 3、女仆系统
-iiX!@ 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
-US:a8` 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
Q!P%duO 6、装备分解
C{bxPILw 7、成就系统
z&gmaYwq 8、境界系统
/u$'=!<b; 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
*Y(59J2 10、智能施法
fc+-/!v 11、自动挂机
Ow4 _0l& 12、转生系统
X d+H()nR 13、每日签到
s-IE}I?; 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
Jb"FY:/Qv+ 15、套装系统
2{h2]F 16、合成系统
A5Hx$.Z 17、符文系统
6o^>q&e}% 18、属性药水
C*2%Ix18+N 19、日常系统
<gwRE{6U kK=VG<
:M !Axe}RD' %NQ%6B jg?UwR& 游戏快捷键
4"2%mx: 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
G^Gs/-
f m ~&
\( s `=(t |3FI\F;^q fv7VDo8vb 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
&|XgWZS5 减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
y8$3kXh iW6O9~ fo,0NxF9 z[f]mU H7'42J@ 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
?V2P]| 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
9&*
7+! 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
,w~3K%B4 QQ群号:326152619
1x_EAHZ>7 QQ2群:68990765
U:*rlA@_. <~dfp xq;>||B 新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具
"zq'nV= 3?B1oIHQ iAH,f5T 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
j9k:!|(2' 9W=(D|,, vt5w(}v( G%s O{k7 '^)'q\v'k 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
3g;Y 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
<Z-Pc?F&(k OH>.N"IG Gt*<Awn8 下面讲讲部份游戏的系统设置!
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S fZ-"._9UyH >3/mV<g f 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
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b*Qd9 ?c?@j}=?yY 以上是部份游戏技能和游戏画面
XdJD"|,h US)i"l7:H* 1#x5
o2n 一、游戏基本介绍.
%O9 Wm_% M1eh4IVE? fc~fjtqwvz )r.Wge X.#*+k3s0 J~KO#` h>bjG ①. 属性篇:
&Z~_BT p1'q{E+o* sN1H{W ;cVK2' }`L;.9 Tp-W/YC O.FTToh< 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
7D<Aa?cv_l rCa]T@= h~Ir=JV 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
gN}$$vS 6H0kY/quL| O h
e^{: 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
F7<M{h5s P>q~ocq< $|7"9W}m* 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
VJ#ys_W $E[O}+L$# Lf9s'o}.R 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
jy~hLEt7 dUB;ZB7 cWnEp';. 闪避:提高自身的闪避率
YN)qMI_`A }'vQUGu8z "d-vs t5 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
5dv|NLl F
lVG, Z |m\7/&@< 移动速度:提高自身移动速度
|d&Kr0QIV ]foS.D, d0T 8Cwcb 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
roZn{+f ?6*\M \0lQ1FrY 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
WS&a9!3; 1?)h-aN -5e8m4* 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
gGNo!'o
bo/U5p 0>m$e(Z 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
KOR*y(* 8 BT(eU*m- T=w0T-[f 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
R[j'<gd. R1hmJ I[A<e]uK nEUH; z IV&5a]j 0Bgj.?l PM@_ZJ'x ②. 技能篇
6 [bQ'Ir^8 \gT({XU? @RB^m(> 5 1.战士:
iaMl>ua s-6$C X%I@4 B7Ts ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
-c8h!.Q$ "uZ^zV`" N\s-{7K ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
k_1;YOBF D
Q4O KD\%B5Jy ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
CNV^,`FX Bs3&yEq(
*pO`sC> ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
mb_6f:Qh3 zBca$Vp hH$9GL{H ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
~2[kCuu T
g(\7Kq e2%mD.I ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
0f_`;{ `+."X1 .5SYN-@ ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
@(6P L^I ,y0 &E8Z xA;)02 AH#a+<;a U$@}!X Ei2M~/ #$ka.Pj 2.法师
$? Z}hU $<VH~Q< f\hQ>MLzt ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
//3fgoly `"V}Wq ?I lwG)&qyVd ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
/ZL6gRRA| T#e|{ZCbq 4K~> ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
am'K$s W3('1 Y HgNL LZ? ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
wKpD++k mq}uq9< 4F -<j! ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
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F wqjR-$c xqDz*V/mD ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
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LY7j /A>nsN?:] ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
6c>:h)? r0OP !u D\-DsT.H nXuy&;5TL, 0e:j=kd)NH Om;`"5 ?hrz@k| 3弓箭手
c<Ud[x. hVz]', _9=cxwi<w ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
M)JozD% EpT^r8I 8B "^}y\0 ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
'aeuL1mz 2/F8kVx{ b'4}=Xpn ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
trA ^JY L6jwJwD 2H] 7 =j ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
-U7,~z "fN
6_* B<.ZW}#v ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
d|gfp:Z`a _K!)0p mTL`8hv? ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
~XXNzz]? S s+ 8F$]@0v`% ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
[T3%Xt'4 >%N,F`^3 dtG>iJ X-CoC
xMpgXB!' O"X7 DgbC WXf[W ③.商店篇
pFBK'NE +'w6=qI E
KJ2P$ mtLiS3Nk8 [_KOU2 {XC[Ia6jtL XKOPW/ 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
C0^r]^$Z y34 <B)Wy R9K~b^` 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
w%oa={x }dU!PZ9N) " w /Odd 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
'!MKZKer yYTOp^ 6!Mm") =<TJ[,h
et >C5u>@%9O ts,V+cEA zG%'Cw)8 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
m3(p7Z^Bq kf95 )iLo O sy_C<O |v#rSVx 4T~wnTH0Xg 7?vj+1; o>]z~^c 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
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\C1QkI !@arPN$ yI-EF)A@; r0pwKRE~t wq8&2(|Fc k2#|^N U{@2kg- 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
iJKGzHvS ^ME'D 4~;M\h 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
yKz%-6cpSl ]1[:fQF7/L .E7"Lfs- alsD TQ' Z(LTHAbBk| <<Z, 1{3F >$a;+v
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
?O]RQXsZ2 ~g@}A $:A80(#+ 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
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_LR +m/n~-6q Ji6.-[: }WBHuVcZG [%~yY& >6)|>#Wi 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
@S>;t)\J TgHUH>k }Fox #5{BxX&\ MpIiHKQ
G9 {2i8]Sp1d/ $2-_j)+ 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
S.<4t*, <vD(,|| 4:/^ .: 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
O}}rosA Hk(=_[S ]e+&Pxw]e YhC|hDC h@y>QhYU0 {OOn7= (=EDqAZg VYt<j<ba ~03MH' ibG>|hV :-$8u;!M 2.极掉落篇
w8 `1'*HG t%<y^Wa=
`46.! Tf?`_jL W,_2JqQp (vvD<S* YBF$/W+=9| 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
5OX[)Li f$vTD ak Zs ,6}m\ %&q}5Y4! 9jM7z/Ff 1-&L-c. }Gy M<!: 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。
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