一键打卡🔥 龙鳞魔堡 金豆锻造 荣誉胸章 海底寻宝 非诚勿扰 虚拟刮奖 杂货道具 好友印象 首页弹幕 中华银行 家族部落 积分兑换 图片上传 图片压缩 在线翻译 在线查毒
发表新帖 回帖
返回列表
发帖: 1048 1 粉丝: 0
铜币: 7666 龙鳞: 2444.1
伴侣: 单身贵族
家族: 无门无派
经验:
Lv8

精灵:
  • 3771魔堡金豆
  • 10闪耀金条
  • 1649元气能量
  • 100超凡耐力
  

春秋Q传/一键端/注册站/客户端/GM模式/教程

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-cnyouw 👹会员:糖拌饭 🕘时间:2024-10-23 20:15 👀围观:2554人 💬回复:1
[table=847.5px][tr][td]0709(最终版) e5ww~%,  
·镇国之战:每天19:50系统发公告,20:00开启。 %a-fxV[  
大/小Boss刷新时,游戏画面的公告中加入了Boss刷新时的坐标信息,但是该坐标为4位数,不知道对应到小地图3位数坐标的换算公式。有兴趣的自己研究吧。 to\$'2F"q  
调整了事件中的收益倍数。 3`"k1W  
杀死大/小Boss后会刷怪的数量由原版的80(小Boss),100(大Boss)都改为了0个。小怪太多影响刷Boss了,就改了。 oye/tEMG  
·橙色武器:原版爆率文件中没有设定橙色武器的掉率,也没有任何任务可以获得,应该是没有设置获取途径。 k.Z?BNP  
杀死镇国之战中的Boss,有概率获得镇国之宝,交给周王后可随机换绿色(25%概率)或紫色(75%概率)装备。将原版的兑换绿色/紫色装备,改为了兑换紫色/橙色装备,概率各50%。0706关于游戏版本:通过程序和不同的设定文件内容确认,该单机为70级版本。比如,主线任务设置文件没有70级以后的,强行修改代码激活反恐任务70+任务时出错等。 }4Gn$'e  
·服务端启动/关闭:启动命令中加入路径,防止由于目录错误导致的启动/关闭失败。 yN#]Q}4  
启动命令 O=1 #KNS  
cd /root/chq-docker hH?ke(&=f  
docker compose up -d --force-recreate ]InDcE  
关闭命令 ^#7&R"  
cd /root/chq-docker oJ=u pnBn-  
docker compose stop 9*?YES'6  
·注册页面:用ChatGPT重新写了一个美化了的注册页面,并把原版的代码Bug改了。 ZU9RvtbKB  
·每天能获取的经验上限:全等级改为原版的10000倍。 %+ MYg^  
·春秋币上限:改为10亿。商城买【小金库】使用后激活。※小金库的文字描述还是四千万 T?-K}PUcQ  
·生活技能:甲,纹,印的生产材料中的魂需求数,全等级改为1个(普通材料和花费没改)。各种甲,纹,印的产出数量改为20个。 p1ER<_fp  
·镶嵌:甲,纹,印的镶嵌成功率改为100%。按照装备的等级区段和品质分别将镶嵌的所有属性上限系数改为15-17倍左右(百分比属性的上限应该不会超过100%)。 qNkX:|j  
原版中随着成功镶嵌次数的增加,新成功镶嵌上的属性值会衰减,最低为1。将原版该衰减机制取消,每次成功镶嵌时增加的属性值在1-100的范围随机(百分比属性也适用)。 itO1ROmu  
蓝色,绿色,紫色,橙色装备的镶嵌系数分别为修改后的15,20,25,30。举例:蓝色60+护甲类镶嵌【物理闪避】,属性上限值由原版88->1230。 ※大概测了几个都没问题。 L{c\7  
关于镶嵌上限确认,我在代码中加入了实时显示当前属性状态的日志输入,在游戏画面中的成功镶嵌时的系统通知中显示,并用颜**分当前值和上限值。 VOmS>'$  
(本来没打算改镶嵌,成长属性上限1000的问题没有好的解决方案,作为补偿方案把镶嵌增强了。简单测试了下,镶嵌的属性值可以突破1000。但是属性值过大是否会发生负增长就不知道了,没测试) P[ Vf$ q<  
·装备改造:成功率改为100%。 ※跟镶嵌的计算逻辑通用,没测试0703 KZ [:o,jp>  
·新注册账号送10亿金币(珍宝阁商城用的货币)。 N,cj[6;T%  
·吕不韦任务:奖励经验10倍,奖励金钱10倍。   bXHtw} n  
·霸主任务:奖励经验10倍,奖励金钱10倍。 =D 5!Xq'|  
改为单人可接取,需单人组队。 <g8{LG0  
每天接取任务数上限由5次改为100次。 .d4&s7n0  
收集任务的各种材料都改为1个(蓝色以上装备原本就是提交1个,没改)。  ※没碰到材料的收集任务,没测试。 h{E9rc1,  
·人物升级所需经验:原版的1/10。客户端游戏界面上的数值还是原版。 MY&?*pV)  
·元神升级所需经验:原版的1/10。客户端游戏界面上的数值还是原版。 Zl2doXC  
·打坐经验:100倍(默认20级+生效,保持原版设定) LyNur8 Zi  
·体力恢复:10倍(包括平时和打坐) P\ 2Bx *e  
·人物每集成长属性:全职业的力量,体制,灵巧,敏捷,智力,精神全部改为原版的10倍。 7H[.o~\  
·专精点数:每级一级提升的专精点数由1点改为5点。保持原版30级+开始获取的设定。 !<>`G0  
·装备爆率:所有非Boss怪改为了原版的100倍爆率。Boss改为了100%爆率。 #Pq6q.UB  
·抓元神:抓取成功率保持原版,成功抓取的话100%随机出6属性并且满资质。元神成长度保持原版。 # kmI#W"^  
·生活职业:单人物可学所有生活技能(第一个生活职业需要先成为该职业,之后的就不需要成为那个职业了,从NPC选择学习职业技能就行) @c,=c+-  
·制造生活物品:材料和花费没改,物品的产出数量调整为原版的2-10倍不等。大部分常用物品的产量都设为了20。(没钱了就做霸主) 2l8z/o7v  
·绿色品质碎片合成:25个碎片合成5个绿色品质石,改为合成为25个绿色品质石。客户端界面的合成数量还是原版数值。 ?3iN)*Ut  
·紫色品质碎片合成:25个碎片合成1个紫色品质石,改为合成为25个紫色品质石。客户端界面的合成数量还是原版数值。 /-3)^R2H  
·装备品质升星:蓝色→绿色→紫色的升星成功率都改为了100%,升星时用1块品质石即可。客户端界面的成功率同步显示 100%。 wS:`c J  
·装备强化:成功率改为了100%,强化时用1块宝石即可。  ck`$ `  
·家族创建:创建家族的费用由200万改为1春秋币,各种材料数量也全改为了1个。 -r{]9v2j  
创建家族时的组队最低人数改为了1人。保持原版最低40级的设定。 baf@"P9@\A  
·家族维护设置:家族人数不足,3天后解散改为3650天。家族人气为持续7天为0时解散改为3650天。家族人数低于3人时解散改为1人。没提到的就是没改。  ※没测试·周王宝藏:开放时间改为每个小时的00分~45分都可进入,每个小时的45分~60分这15分钟保持原版的不可进入。 u,@x7a,z  
改为单人可进,需单人组队。副本中解散组队的话,仍然会被传送出。 {JcMJZ3  
进入时的家族贡献消耗,全等级都改为1,消耗的春秋币保持原版。 %U97{y  
原版的5碎片兑换一本书,改为2个碎片合成。 <,nd]a  
无论有没有家族,每天进入最大次数由原版的1-2次,改为100次。(应该够了吧!) Ti5"a<R4m6  
进入周王宝藏前后两次要求的间隔时间由5分钟改为0分钟。(每个小时的00分~45分之间可以随意进出。当然,每天的总次数受限于100次) _1\H{x  
上述设定相关的文字说明也在客户端界面上全部同步修改了。 LkXF~  
·反恐任务:改为单人可接,需单人组队。 -]MZP:s  
奖励经验和金钱都改为原版的10倍。(40级任务杀完一轮合计大概也有500w+经验,200w+春秋币了吧。但是考虑到杀怪效率,其实和做几次霸主花费的时间和收益差不多。做不做看个人喜好了) 9Bu=8P?  
·试炼堂:活动举行的星期由1-5,改为每天举行。 *>j4tA{b@v  
进入时的家族贡献消耗,全等级都改为1,消耗的春秋币保持原版。 ※游戏画面上提示扣100贡献,实际上扣1贡献。 -n$hm+S  
无论有没有家族,每天进入最大次数改为100次。 ) .H nK  
调整杀怪个数和经验加成系数,杀怪数基数由300改为30,经验加成系数改为原版的10倍。杀怪数超过210个,经验加成系数固定为26,不再增长。(获取经验的主要途径本来也不是靠这副本,全当是一点福利了) n]wZ7z  
杀怪超过300,可以领取奖励宝石的设定改为超过即可30领取。 w:9n/[  
调整根据杀怪数等级给与宝石的设定,杀怪数基数由300改为30,每增加30杀怪数给与的宝石数量保持原版(强化装备已经100%成功率了,不需要过多宝石了)。杀怪数超过210个后能换取宝石的数量不再增长。 "&kXAwe  
杀怪掉落的品质宝石几率保持原版。原版已经不低了,就没改。 .lppT)P  
活动开始时间还是每2小时一次,每次开放1小时活动时间的设定保持原版没改。 ※如果设置每小时开启的话,活动时间就要设置45分钟了,需要给下一场提前预留10分钟的入场准备时间。不然程序会出错,亲自验证。 ! AL?bW  
·上古遗迹:由原版隔周的周六和周日各1次,改为每天的0-23点一直开放。反正就是服务器启动之后,随时都能进。NPC的游戏画面关于进入时间的描述还是原版,这个估计在客户端.pak里,暂时改不了。 ※结束时间设置24点的话有BUG风险,没时间测试就这样吧。 ?kc,}/4  
每一分钟经验值增长的倍数改为原版的10倍,并配合调整每分钟可获得的最大经验值为10倍。 7I6& *I  
每分钟家族贡献增长的倍数改为原版的10倍,并配合调整每分钟可获得的最大家族贡献为10倍。 4+0:(=>[%  
宝箱生成时间间隔由5分钟改为1分钟。每一等级宝箱的最大个数默认是15个上限,保持原版。 n yd'79~>G  
10个碎片换紫装改为2个碎片即可兑换。 ZpU4"x>  
(缺贡献了就去上古遗迹,每分钟奖励600家族贡献) W4AFa>h  

b=Q%Jxz?  

`&A-m8X  

`XbV*{7  

;cWFh4_  

k%cT38V*  
分享文件:春秋Q传 XZPq4(,9}  
链接:[post]https://pan.xunlei.com/s/VO8qv7pkb7FiYvckCYIZu-G0A1?pwd=4rcc#[/post] rAQ3x0  
链接:[post]https://pan.quark.cn/s/7fd3c5c049c0[/post] Uw>g^[V;  
链接:[post]https://www.yunpan.com/surl_yUVbRLNTEqc[/post]
[/td][/tr][/table]  中华游戏网 cnyouw.cn中华游戏网 cnyouw
本帖奖赏记录: 共4条   [总计: 能量x1 金豆x1 铜币x1 龙鳞x1.9 ]  [删除我的评分记录]
cnyouw魔法师🧙 变出能量 2024-10-23 20:15
今日发帖【🥇冠军BUFF🥇】:[能量]奖励,我是今日发帖冠军求超越~来嘛~
x1
cnyouw魔法师🧙 变出金豆 2024-10-23 20:15
今日发帖【🥇冠军BUFF🥇】:[金豆]奖励,我是今日发帖冠军求超越~来嘛~
x1
cnyouw魔法师🧙 变出铜币 2024-10-23 20:15
今日发帖【🥇冠军BUFF🥇】:[铜币]奖励,我是今日发帖冠军求超越~来嘛~
x1
cnyouw魔法师🧙 变出龙鳞 2024-10-23 20:15
今日发帖【🥇冠军BUFF🥇】:[龙鳞]奖励,我是今日发帖冠军求超越~来嘛~
x1.9
SIGNATURE
中华游戏网 — 玩你所玩,乐你所乐!cnyouw.cn

发帖: 1047 粉丝: 0
铜币: 1107 龙鳞: 134.5
伴侣: 单身贵族
家族: 无门无派
经验:
Lv6

精灵:
  • 508魔堡金豆
  • 14闪耀金条
  • 80元气能量
  • 251超凡耐力
  
谢谢楼主   小学时候最爱的游戏了  重温一下
本帖奖赏记录: 共4条   [总计: 能量x1 金豆x1 铜币x2 龙鳞x2 ]  [删除我的评分记录]
cnyouw魔法师🧙 变出能量 2025-03-09 04:24
今日发帖【🥇冠军BUFF🥇】:[能量]奖励,我是今日发帖冠军求超越~来嘛~
x1
cnyouw魔法师🧙 变出金豆 2025-03-09 04:24
今日发帖【🥇冠军BUFF🥇】:[金豆]奖励,我是今日发帖冠军求超越~来嘛~
x1
cnyouw魔法师🧙 变出铜币 2025-03-09 04:24
今日发帖【🥇冠军BUFF🥇】:[铜币]奖励,我是今日发帖冠军求超越~来嘛~
x2
cnyouw魔法师🧙 变出龙鳞 2025-03-09 04:24
今日发帖【🥇冠军BUFF🥇】:[龙鳞]奖励,我是今日发帖冠军求超越~来嘛~
x2.0
SIGNATURE
发表新帖 回帖
 中华游戏网 » 网游单机下载
快速
验证问题:
我们网站的中文名是什么? 正确答案:

Ctrl + Enter 快速发布

为防止个别捣乱会员恶意灌水
注册会员发帖量达到 10
即可解锁快捷表情发送