首先老狼祝大家游戏愉快,从封测到现在一路走来玩家的支持与批评,暗黑的第二大主城已完结,鬼域版正在制作当中.....
*,g|I8?%VD UJ-IK|P.# "N'tmzifh L\d"|87lX S]3K5Z| R2kR L&3Ak}sh 新暗黑传奇主要功能:
l}-JtZ?[? 1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
Ara D_D 2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
Y;3DU1MG0 3、女仆系统
Pg[XIfBva 4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
H8d%_jCr 5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
7UQFAt_r 6、装备分解
^`ah\L 7、成就系统
ta`}}I 8、境界系统
*Dx&} " 9、翅膀系统(50点属性随意分配)
! 6yoD 10、智能施法
0#}Ed Q 11、自动挂机
$j61IL3+ 12、转生系统
x(J|6Ey7!n 13、每日签到
;=goIsk{Q 14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
L{y%\:] 15、套装系统
-*8 |J; 16、合成系统
>`Xikn( 17、符文系统
?+-uF} 18、属性药水
w"Gci~]bXU 19、日常系统
@~pIyy\_ <GoUth.# /wplP+w2 QkbXm[K.Z bt3v`q+V 游戏快捷键
xa+=9=<AQ 数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
aewVq@ngq! LE^kN<qMK \9Nd"E[B &2-dZK &DoYz[q 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴,
jOL $kiW0 减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
_U}pdzX? QcBuUFf!c 7:7i}`O E^kB|; Ki 0XV8B 游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机,
vmW >$P 游戏分三大职业:法师战士弓箭手
)}QtK+Rq 级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
AD_RU_a9 QQ群号:326152619
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d:08@~# 入群的玩家都可以申请666的礼包和推广礼包,记的配上推广的图发给管理哦!
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w1q-bIU TEQs\d W Z'UVUi8 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的
V$U#'G>m VF8pH< D@9adwQb I8*_\Ez tkT:5O6 新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免
z ((Y \vP 一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
mS)|i+5 ~qFuS933 s~N WJ*i 下面讲讲部份游戏的系统设置!
8nzDLFxp_ t>nx#ErS hSQ*_# 以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示
>bQ'*! -'SpSy'_ X@l>mAk 以上是部份游戏技能和游戏画面
l":\@rm` xgsE JE MTm}qx@L 一、游戏基本介绍.
3>60_:+Zb ZDHm@,d f(}?Sp_ Mr/;$O{ VK>ZH^- \0gU)tVZ ~mAv)JK klkshlk d dk<) \C" 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
|~)!8N.{ *F:f\9 AQAZ+g(IK 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
R_?Q`+X '3B"@^] qg_M9xJ 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
{O24:'K& BO5\rRa0 | ]#PF* 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
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:\?r 2G=prS`s 6ZvGD}/ 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
GYp}V0 |HT5G=dw
862e 闪避:提高自身的闪避率
.W;,~.l o:oQF[TcFO )96tBA%u 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
k*xMe- lVb{bO9-O .7GTL 移动速度:提高自身移动速度
)DR/Xu;b =;HC7TUM& o03Y w)* 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
-@=As00Bg /6Bm
<k% fXo$1! 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
4MM /i} z89!\Q `i~kW 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
H3Ws$vl9n `MD%VHQ9U w|t}.u 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
hj4!* c 0oT~6BGm %%uvia=e 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
aK|],L @Z}TF/Rx4 ,)u1r3@I^ t,D7X1W NW=gi
qB 92F9)S{" (:|g"8mQm ②. 技能篇
O0`o0!=P <m"fzT<" N [qNSo| 1.战士:
OSu/!Iv\ 7{W#i<W Ja4j7d1: ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
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v00& Fy#y.jK9v ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
!xD$U/%c ZovF]jf k g"}j ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
9-ei#|Vnt[ V*d@@%u** nO#a|~-)) ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
|K.J@zW s~i73Qk/ lGhhH_ ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
i>j(Ds v lVptA3F 4tA`,}ywPq ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
m#Y[EPF=| BV"l;&F[ I+GP`=\ ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
qh~$AJ9sB k-jlYHsA ~pt#'65}: O\X=vh/D "=Xky,k +T8h jOkC JHJIjYG>P 2.法师
MkK6.qV\z
(F+]h]KSi 9O4\DRe5c ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
zk m#w 16-1&WuY@ [wkSY>Gu ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
QHHj.ZY Y 8Dn&W *KYh_i ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
1sNZl& ]^>RBegJBO K3;~|U-l ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
tBjMm8lgb GeFu_7u!| c&"OhzzJK' ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
$?*XPzZ hd>_K*oH M`D`-vv ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
49!(Sa_]j TQL_K8k@_ 8+mu'RZ X ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
Hfo/\\ |_\q5?S @v~<E?Un w,zm$s ^ jJ7 "9 ecdM+kP o>^@s4t 3弓箭手
Ue&I]/?;$ U6IvN@
g pP)> x*1 ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
EUmbNV0u SO+J5,)HA n2N:rP ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
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& 6$S9 'GF <_3I2l =`EVg>+^ ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
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4v"y@v dF+R
q|n{ }$oZZKS ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
GLiD,QX< 1 ~s$< Hd ${I", ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
y.aeXlc[ p?,T%G+gqO W@t{pXwLv ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
OI)U c . f>[!Zi* :F.eyA|#@G ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
zbZN-j# g0M/Sv WNp-V02l i*61i0 Tqm)- |[ W61nJ7@ 7Um3myXU ③.商店篇
y{9<>28 ;\54(x}|K HV[*=Qi S{S.H?{F
yP "D~u
f)#nXTXeC 1Gp|_8 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
;~"#aL50fe xX~;
/e&, oTb4 T= 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
a=r^?q'/ {s3 j}& |>dqZ_)v 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
}&Ul(HR xlm:erP -&0H Atc Clmz}F "ZR^w5 5
8n(fdE nC@UK{tVa 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
YPmgR]=6 :^ J'_ l~#%j( Yo bnxR)b~ qlg?'l$03) I,7n-G_' -!-1X7v|Fp 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
W~?mr!` u;/<uV3 [J6q(}f +8 }p-<a s-e<&*D[ 9t"/@CH{ +`+r\*C5 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
EViDMp" QN8.FiiD tW \q;_DSr 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
wh#x`Nc Ixr#zt$T-G TIVrbO\!o r!)jxIL\ $@eFSA5k,7 q/dja 9._Osbp3P 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
G0Wv=tX| ~IS3i'bh ^ Iy'<J 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
]GmXZi !3Ed0h]Bfa &-(p~[| e"]DIy4s +7$zL;ph=n GcHZ&m4 #RTiWD[o 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
[' cq 2@?\"kR"! q:3HU< (T8dh| 4L/8Hj#g 6#(rWW"_ 0ChdFf7 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
/u pDbP.O a{4RG(I_ &DX 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
jbs)]fqC; l^4! }x+s5a;!3/ oWcBQ| F:cenIaBF Y5\=5r/ > m##JzWLr )kt,E}609 RrRE$g O_|p{65 iNEE2BPp 2.极掉落篇
nhI1`l& BLcsIyq {PQ!o^7y [|dQZ )jm u*D5N Sj9NhtF]f M|\C@,F]8 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
hgI;^ia
0|OmQ\SQ #(o( p r|JZU RtScv z|WDqB%/I =7 ${bp! 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出
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