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CS服务器终极优化方法

中华游戏网 cnyouw发表于:中华游戏网-cnyouw 会员:梦魇【邪】 🕘时间:2012-08-02 17:58 👀围观:5720人 💬回复:8
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关于这个方法的来历我不得不跟大家先说明一下:  aZ0H)  
D$mrnm4d  
  基于 metamod 应用于 HLDS* 的 Booster 插件大家应该都知道吧。对!它是一款 HLDS “加速”插件(其实说是加速插件,还不是很贴切,把它叫做服务器的 FPS 强制提升、降 PING 工具才更准确)那为什么会有这个插件的诞生呢?本人是搞网络通讯工程专业的,在 Windows 环境下,哪怕 LAN 通讯质量(交换机、路由器、网线)再好,连到 HLDS 的 Clients 的 PING 值也不可能稳定在个位数(何况 HLDS 本身处理数据完毕后再反馈给 Client 也有个延时段,可以说你游戏中看到 ping 值并非实际网络环境中你的平台连接到游戏服务器平台的响应时间,所以才有 Booster 等这样的产物)!有人要问啦:“吹牛x了不是?那 ESWC 、CPL 赛场那么大的网络,看比赛 DEMO 里的 PING,还不是稳定在个位数?”我先前也考虑到了这个问题,但 XeqtR 的解释是——那些场合的 HLDS 或多或少都使用到了 Booster ,而对于那些没有使用 Booster 或者对服务器端苛刻地要求纯净(无插件)的场合(毕竟 Booster 并非 Valve 官方开发的工具,兼容方面也不能保证完全没有问题) 就使用到了我下面要提到的方法。  C|lMXp\*  
========================================= { a_L /"7  
HLDS:Half-Life Dedicated Server。 @2$8o]et  
解释是:半条命“专业”(专门用于服务的)游戏服务器。 ncA2en?  
?Jr<gn^D  
我们平时自己建主机玩的时候,自己的CS客户端也扮演了服务器(ListenServer.)端的角色,而 HLDS 却是专用于游戏服务(仅仅提供游戏平台),自身并不参与到游戏中。所以这是它们最大的区别。这样,就可以“心不二用”,确保服务器端的稳定,最大限度的调用系统资源从而保证游戏客户端的游戏性能和效果。 4xYo2X,B  
HLDS 终极优化方法 {(q U n  
u?J(l)gd  
-------------------------------------------------------------------------------- ` q@~78`  
  其实说是方法到不如是一个技巧。WEG2006 Masters 开赛之前,大部分选手都在网吧训练,并且我也全程参与其中,在训练过程中,NoA.XeqtR 提出说,要求服务器端不要使用 Booster (当时只装了mm+booster),我立马就反对了他的建议。并告知为了保证 HLDS 的 FPS 和 PING 而要使用 Booster 插件时(虽然我也知道无插件的服务器端是最稳定的),他笑了笑说,关于这个问题他有办法,于是我就把他带到了服务器前: `nM4kt7  
首先,找到...hldscstrikeliblist.gam \)#3S $L~  
hqds T  
此主题相关图片如下: 7>~iS@7GV  
^CE:?>a$  
CTP%  
把里面的 gamedll 的值还原成默认的 "dllsmp.dll" B}FF |0<  
另外服务器由于没有使用VAC,所以 secure "0"。 hN:Z-el  
OK,这样服务器就不会加载会加载插件了。 2 sOc]L:9  
另外,他还特地强调一点: s24H.>Z  
sys_ticrate 10000 i,<-+L$z  
sv_maxupdaterate 100 4[-9$ r  
sv_maxrate 25000 uf>w*[m5  
他说这是LAN比赛的标准配置。 j?mJ1J5  
(假如还为外网提供服务的话,相关数值可以适当降低。) *FE<'+%  
启动看看: Ucy9fM  
NkJ^ecn%)  
此主题相关图片如下: Z*QRdB%,  
'9[_ w$~(  
6,h<0j{  
这时,FPS只有70不到…… aLq;a  
启动CS进入游戏看看: iB,*X[}EqG  
y@Or2bO#  
此主题相关图片如下: ibAA:I,d  
5 O6MI4:  
tQ|I$5jNJ  
基本上稳定在16……  LtU+w*Gj  
OK,接下来 XeqtR 做了一件我想不到的事, 5;Z~+$1  
只看着他在“开始”里的“程序”菜单搜索了一番,好像在找什么东西。 lxz %b C@  
接着他打开“我的电脑”,进到 Program Files 文件夹里, :_H88/?RR  
找到 Windows Media Player。 [T^6Kzz  
(其实直接在“运行”→输入 wmplayer 就行了:) DVS7N_cx2o  
他想要干什么 听音乐吗?! UetmO`qju  
NO!他直接打开了 Windows Media Player 播放器,切换到正在播放标签。 jCl[!L5/1  
(wmplayer 默认启动是媒体库界面,不过可以在“选项”里更改的) -)Vj08aP  
他接着说到:OK,你什么都不需要做,只要把 wmplayer 开着就成。 x!jhWX  
就这样,奇迹发生…… TSk6Q'L\v  
bc"N  
此主题相关图片如下: >I!(CM":s$  
;8v5 qz  
' FK"-)s  
我不敢相信我的眼睛,HLDS 的 FPS 突然窜到了 510 ……  "D/ fB%h`  
进到游戏里面去看: i~9)Hz;!  
fE:2MW!)*  
此主题相关图片如下: 4HHf3j!5  
x('yBf  
-s1VlS/  
Rq9gtx8,=  
PING稳定在3、4 …… 我再次无语了。 B>mQ\Q  
我把服务器上全部 HLDS 打开,一共开三个端口,包括一个CZ服务器 :ox CF0Y  
3TtW2h>M  
此主题相关图片如下: M@K[i*e  
HkN +:  
NAU<?q<)  
*o#`lH  
结果让我再次无语……全部稳定在 510 FPS 以上! p~b$+8#+  
要知道在使用 Booster 时,我开一个端口的时候 FPS 是 320 左右, >6dgf`U  
开 2、3 个后那 FPS 就是 280 多地230多地依次递减啊~~~ Ii8jY_  
不因为别的,就因为 Booster 非常消耗 CPU 资源, Mzd}9x$'J  
而现在只需要打开 Windows 系统自带的 wmplayer 播放器…… 这……  Zk[#B UA  
技巧就这么简单。 1_QO>T'  
在 WEG2006 Masters 工作期间,在后台发现 WEG.CAN 也是将此方法应用与比赛现场的服务器上:) Pn#Lymxh_a  
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不错不错学习学习
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顶一下楼主大哥!
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cnyouw魔法师🧙 变出龙鳞 2012-12-12 14:18
今日发帖冠军特权奖励,我是冠军求超越~~~来嘛~~
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求互粉,加粉后请点评一下(只能显示10位粉丝,多了看不到,貌似是这样的,求知道的大神解释),互粉互利,长期有效+++另求进家族,进家族有礼啊,望新老朋友多多支持++支持中华游戏网!
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看看是什么东东!!!!
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游戏很不错  支持下、
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cnyouw魔法师🧙 变出龙鳞 2013-07-02 10:40
今日发帖冠军特权奖励,我是冠军求超越~~~来嘛~~
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cnyouw魔法师🧙 变出铜币 2013-07-02 10:40
[购]仙族铜币胸章连合[购]仙族龙鳞胸章发帖获得特殊奖励
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在哪里跌倒,就在哪里趴着.
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cnyouw魔法师🧙 变出龙鳞 2013-07-02 10:40
今日发帖冠军特权奖励,我是冠军求超越~~~来嘛~~
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cnyouw魔法师🧙 变出铜币 2013-07-02 10:40
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在哪里跌倒,就在哪里趴着.
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