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各位魔兽作图老手进来一下

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-cnyouw 👹会员:wangyang1 🕘时间:2011-12-11 06:02 👀围观:20736人 💬回复:13
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我就想问问 技能伤害怎么调成自己的属性几倍伤害?
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饿

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百度上查啊
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找度娘去...
这里没人会的...
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。。。。自己吧属性改满就行了,都秒杀了还要什么啊
要不开个无敌秘籍
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这个游戏 我不玩!。。。。自己吧属性改满就行了,都秒杀了还要什么啊
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我爱伟大的binge

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神经绷得太紧,生活枯燥无味;偶尔放松心情 ,善于调节为最;做事不求最好,但求问心无愧;做人踏实认真,胜过取巧捷径只要心态端正,一生快乐相随!
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大神跳出来给你解答一下
你有编辑器基础,我就不仔细说了
首先设置一个变量在变量编辑器里
然后触发里面的英雄标签里面有获取英雄的三维这样的几条触发
然后把返回值装入变量
最后以变量作为伤害的数值即可
顺便一说 获取攻击力和护甲 就是很专业的魔兽WEER知识了
说了你现在的水平也是实现不了
如果想深入的使用WE
推荐个网站给你
百度 地精研究院  元老比较多  不过不太适合初学者  经常被鄙视的
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有什么问题发邮件给我  有时间我就会给你解答
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传说
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  • 89魔堡金豆
  
魔兽争霸作图里技能伤害与属性挂钩不是调出来的。  
是在触发编辑器里面编辑事件的
例如
单位被攻击---这是事件
触发单位是英雄AND英雄学习了某某技能---这是条件
倍攻击的单位在多少时间后对多大范围造成力量*50的混乱或者法术伤害---这是动作

这样就成了一个被动技能,受到攻击造成伤害,伤害是力量的50倍,力量越大伤害越高。

建议LZ暂时别作图,先学习下改图,在别人的图里面加技能,加隐藏英雄等等熟练以后再来作图会比较好。

由于好久没研究魔兽作图改图了,所以语言上有点…………,还望见谅!
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