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《使命召唤8》开发日志 新枪械系统颠覆原有体验

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-cnyouw 👦会员:秋昏 🕘时间:2011-10-28 23:29 👀围观:13678人 💬回复:6
🔔 管理提醒: 本帖被 冇柒、 执行锁定操作(2013-06-24)
日前《使命召唤8》的开发商IW又放出了一段开发日志,向我们介绍了新的武器系统,包括武器涂装的自定义、武器配件自定义,以及本作最大的改动——精通系统。
精通系统融入了以前几作中的技能、奖励等等,成为一套全新的独立系统,步枪的精通系统倾向于增加精确度,冲锋枪的精通系统倾向于近距离作战。
突击步枪精通:
Kick:降低枪械后坐力
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_14.shtml?][/url]
Impact:子弹穿射伤害提高
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_15.shtml?][/url]
Attachments:双附件
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_16.shtml?][/url]
Focus:降低受到伤害时准星失准的效果
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_17.shtml?][/url]
Breath:瞄准之后自动屏气
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_18.shtml?][/url]
Stability:瞄准之后降低枪械晃动
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_19.shtml?][/url]
冲锋枪精通
Kick:降低枪械后坐力
Range:增加子弹有效杀伤距离
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_21.shtml?][/url]
Attachments:双附件
Focus:降低受到伤害时准星失准的效果
Melee:提高近战攻击速度
[url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky_22.shtml?][/url]
Stability:瞄准之后降低枪械晃动
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COD8还是蛮期待的说~
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使命召唤8.。。。7还没玩
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无聊……

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以前好啊 有时间 现在都没时间玩游戏了 也就玩5分钟小游戏
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无聊……
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游戏倒是好 可惜电脑跑不开
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武器其实不要求很高,场景和AI才是重点
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