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别吵,不然请你吃狗屎!
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仙剑有三好:剧情,回合,晕着跑......
暗黑有三好:动作,装备,打得爽......
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话说,无双你不是不做了么......
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当然暗黑模式 不解释~~~还有不要加密
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最恨仙剑的迷宫模式 了又没有地图 对我这样的路痴来说简直是灾难 解密模式也很讨厌
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我不知道说什么 -  -
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好多东西都没了,就象是遗失在风中的烟花,让我来不及说声再见就已经消逝不见。
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个人偏向暗黑风格的啊,这年头能坐下来细细品味剧情的太少了,包括我,还是爽快的战斗来的痛快。
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无双,我来说两句。剧情模式会占用你很多时间去构思,应该先做出来个打打杀杀的背景,然后在网站上集思广益,再扩展剧情,这是我自己想象的,也可能你已经有了很好的剧本。
其次,暗黑式的游戏就是追求至高无上的破坏力,dnf虽然也有无穷无尽的强化,和他类似,但是其实无双你最好模仿dota式的,即做些不一样的装备,如反弹伤害的,开启后几秒之内很牛但完了就得老老实实呆着的。学dota合成物品那一套,让玩家去探索装备,再结合剧情,这就是我的看法。
其实,游戏中引用许多街机中的故事,就有个很牛b的剧本了。。。
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期待仙剑模式般地~
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我的超究武神霸斩很虎的!
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