首先老狼祝大家游戏愉快,从封测到现在一路走来玩家的支持与批评,暗黑的第二大主城已完结,鬼域版正在制作当中.....
=2!AK[KxX \9k$pC+l 新暗黑传奇主要功能:
1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
3、女仆系统
4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
6、装备分解
7、成就系统
8、境界系统
9、翅膀系统(50点属性随意分配)
10、智能施法
11、自动挂机
12、转生系统
13、每日签到
14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
15、套装系统
16、合成系统
17、符文系统
18、属性药水
19、日常系统
j}$dYbf$ 游戏快捷键
数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
b Lag&c) 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴, GPlAQk
减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
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游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机, OjO$.ecT
游戏分三大职业:法师战士弓箭手 |:yQOq|
级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
QQ群号:326152619 ;sJUTp5\h
QQ2群:68990765
新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具
a Mp*Ap 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的 WvSh i=
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新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免 5(e?,B }
一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
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下面讲讲部份游戏的系统设置!
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*%<Ku&C 一、游戏基本介绍.
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k" *I,3,zO cfI5KLG~# ①. 属性篇:
oEPO0O pgT XyAP{ ^@f%A< N'hj 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
GtI]6t 3S='/^l 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
zWvG];fsN u=^0n2ez 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
@gzm4 Fq3[/'M^ 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
eBiP\ kB_u U !G 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
\bAsn89O s!S,;H 闪避:提高自身的闪避率
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攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
t95hI DtD c*MSd 移动速度:提高自身移动速度
<K4`GT"n *4}lV8 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
R7aS{8nn <qZ"W6&& 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
5<Mht6"H :(tSL{FO 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
Cr0\7 9`{[J['V 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
Z-[nHSf bSH lR#!6 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
w6tb vhcmU R:=C QYDTb=h~ pl62mp! ②. 技能篇
<<F#Al pcw!e_"+ 1.战士:
tMGkm8y-A `< 8Fc`;[ ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
JHpoW}7QB 47I5Y5 ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
dbU ONQp-$ ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
!R,9Pg*Ey 5MY+O\ ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
7s:`]V% 9D74/3b* ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
bm1+|gssn AU1P?lk ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
Y68`B"3 W}B4^l ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
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%`?Va mY"DYYR> <()xO( pAg;Rib
2.法师
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v|+}>g ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
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J ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
.&2p Z ( 8+ _~_ ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
*8k`m)h26 wqDRFZ1*P ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
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W3Q rhFa rm4a ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
EFeG[bxM #sit8k`GR8 ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
:&$4&\_F zSta!] ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
c)Ft#vzg&e L^PZ\OC q|m8G PZ69aZ*Gs 3弓箭手
!v\m%t|. $eQ_!7Gom$ ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
8OC5L1 )f#@`lf[< ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
M52kau Wo5G23:xz ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
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>d ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
cn ,zUG!-h I%xrDiK97 ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
N3^pFy` WH :+HNl1d ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
b7fP)nb695 e2w$":6> ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
HN>eS Y+ z79L2lJn N^|r.J oQ!} @CaN| ③.商店篇
cqeId&Cg 6$wS7Cu 2^Gl;3 R= HN>(U 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
n`f},.NM| @t`|w.]ml 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
?!(/;RU1 z.23i^Q 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
G 8|[.n @%J?[PG Lc^nNUzPo 9m56oT'U{ 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
)>at]mH IBl}.o&]B# 'T[=Uuj" ia|^>V>- 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
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d Z91gAy^z< 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
9,5v %HZ RLY Ae 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
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7-Rn{"5 RhyI\(Z2q sBp|Lo 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
FsZM_0>/s `g%]z@'+? 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
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805 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
pPCxa#OV Faa:h# ~bT0gIc T,(IdVlJ 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
7d/wT+f sAk~`(:4! 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
# l~d XRs/gUT @FkNT~OZ ,IuO;UV#) &dvJg 7=om / 2.极掉落篇
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*Q=-7am 'N=' B<^;% ;~z>GJox 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
Hk2@X( -a3+C,I8g uW;Uq=UN FVG|5'V^ 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。
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