首先老狼祝大家游戏愉快,从封测到现在一路走来玩家的支持与批评,暗黑的第二大主城已完结,鬼域版正在制作当中.....
$G_<YVXcG )2$_:Ek 新暗黑传奇主要功能:
1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
3、女仆系统
4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
6、装备分解
7、成就系统
8、境界系统
9、翅膀系统(50点属性随意分配)
10、智能施法
11、自动挂机
12、转生系统
13、每日签到
14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
15、套装系统
16、合成系统
17、符文系统
18、属性药水
19、日常系统
GVM#Xl}w9 游戏快捷键
数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
5oKc=iX_3 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴, mr1}e
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减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
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游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机, mqHt%RX
游戏分三大职业:法师战士弓箭手 8bGq"!w-
级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
QQ群号:326152619 !LJ.L?9qw
QQ2群:68990765
新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具
AWDjj\Q4 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的 +)@>60y
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新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免 vf=
一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
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下面讲讲部份游戏的系统设置!










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6a?y$+pr 一、游戏基本介绍.
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~tp' nX~MoWH1 zvf]}mNx :#/bA& ①. 属性篇:
W.|6$hRl) E5(Y*m! 8joQPHkI\ Wj:QC<5
v 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
gJ&!w8v. )^\='(s 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
nsT|,O 8j'*IRj*q 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
;Kf|a}m - O0~d6Ba 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
kOCxIJ!Xp= c-.>C) 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
]~^/w}(K C6VoOT)\ 闪避:提高自身的闪避率
nIjQLx \uk #pL 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
9NP l]iA) -T?IkL) 移动速度:提高自身移动速度
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8rtZ hwzUCh 5! 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
O i0;.<kX p*0Ve21i, 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
iy]}1((hR [hL1PWKs 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
`X='g96C1 /;rN/ot2o 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
0 MIMs# '-IT@} 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
.=yus[,~ F[EblJ ymZ/(:3_ ,}tdfkZFYl ②. 技能篇
B`scuLl3 ]M(mq`K 1.战士:
{^W,e ^: JP4Moq~r ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
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6#L D5pF:~tQ(j ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
GC[{=]}9U RfBb{?PP) ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
y!gM)9vq !C#RW=h9 ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
0s|LK -;\+uV ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
[M^[61 @MB _gt)7? ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
EYxRw 358/t/4{p ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
p'uz2/g $NT9LtT@K ~(j'a!#Vvk tb0E?&M 2.法师
^\&g^T% 38rZ`O*D ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
X|`,AKJit D:E~yh)$- ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
F2$bUY io{H$ x( ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
yXA f 2<G1'7) ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
&a_kJ)J {z /^X<T ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
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f_!`~`04 ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
`4H9f&8( uX +<`3O ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
A+*oT(` *Qx|5L!_ K$cIVsfr o#P3lz 3弓箭手
3Jm'q,TC aT!9W'uY ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
'd^gRH<z ox_h9=$- ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
aNC,ccm kqW<e[ ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
P\4tK<P| V;-.38py ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
5ek%d y,?G75wij ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
3DAGW"F ky[Xf -9# ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
`b ")Bx| {7Avba ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
4E-A@FR p@Y$e Z:O AaYrVf 9! e=l5j"gq ③.商店篇
Gd-.E7CH! 0? us]lx ;3|Lw<D5; OgN1{vRFx 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
L4pjh&+8 =O#AOw` 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
G>,nZ/,A{ 18"VB50b} 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
iW@Vw{|i I yVI;s|jG lF8dRIav "QO/Jls 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
-;)SER3Wq4 \678Nx ^i+z_%V zI&4k..4 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
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G|]W F|Dz]ar 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
/QXs-T}d pR6A#DgB 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
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p~ ^wF@6e7/& Q^Z<RA(C Z!-<rajl 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
[du>ff 9LEilmPs 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
>3`ctbe B~;LBgpp te*Y]-&I|/ BgWz<k}5M 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
[Ht."VxR W,/C?qFp sIRrEea cF&h$4- 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
:.S41S U=i8>6V 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
Cre0e$ a gLaO#cQ% i9\\evJs nn)`eR& jqGo-C~ /GuSIZg"_ 2.极掉落篇
cCh5Jl@Z 9U<)_E<y ju^"vw 7#9'2dI 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
Hx2j=Q_dw nG^M 2)(8 CoUd16*"JM 9j?hF$L" 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。
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