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👦 xgh2133519
  

实况足球10中文版    喜欢足球的朋友顶啊!!!

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:xgh2133519 🕘时间:2010-01-25 15:02 👀围观:103215人 💬回复:70
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游戏大小[/td]                             [td=1,1,647]  下载文件 1.27GB ,预计硬盘占用 1.67GB ,总共需硬盘空间 3.02GB[/td]                          
                             [td=1,1,70]最低配置[/td]                             [td=1,1,647]  内存 256 MB,系统 sistema operativo Windows 98/ME/2000/XP, 硬盘 2200 MB

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操作说明                接到球时 R2 + 十字键 接球同时转身面对进攻方向 接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑 还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间 漏球,将球漏给后方的队员/让球转身。             
                                                       游戏介绍               
《实况足球10》是《职业进化足球6》的别名,是Konami的足球游戏的第十代,它的解说与《实况足球9》相同,日本前国脚北泽豪将会再次担当解说。由于《实况足球10》正好赶上世界杯档期,世界杯模式当然是必不可少的,可惜的是2006年德国世界杯的版权被EA完全独占,所以《实况足球10》中无法使用世界杯来命名,本次的世界杯模式为“世界挑战模式”,模式的规则与世界杯完全相同。
  新增加“随机球队模式”则是由电脑在所有的球员中随机选取22名以上的球员组成一支队伍于玩家对战,在这一模式中玩家几乎每次都可以面对全新的队伍,永远都有新鲜感。
  自《实况足球》诞生以来,都是以模拟真实比赛为目的在开发制作,在本作中将会达到一个新的高峰,进攻会更为爽快,动作的流程度也会增加。本作中还将一如既往的强调战略要素,对于阵型的设定将会新加入多项可设定项,使得玩家之间的战术更为多变。
  本作将新加入“马休斯假动作”以及“V型假动作”,具体实现方法以及效果还要等待官方公布,《实况足球9》中为了迁就PSP而简化的R2横移动作将会在本作中恢复到原来的操作方法。
  本次透露的重要要素就是通过L1+R1可以实现现实中常见的快发任意球,通过这一操作,玩家可以在对手还没准备就绪的情况下发动偷袭,获得优势,具体操作时机目前还不得而知。
  在《实况足球10》中将会将各个大牌球员的动作细化成他们各自的个性化动作,在前作中可以修改跑步幅度的基础上还加入了各种新的姿势,使得玩家在游戏时不仅可以通过面容,而且可以通过人物的动作就认出自己喜爱的明星,在足球场上22人动作完全几乎相同的问题也可以得以解决了。
  KONAMI在本次的《实况足球10》中将会对前几作中成长曲线做出调成,在前作中,只要玩家有时间,许多新人都可以培养成能力如同怪物般的人物。考虑到游戏后期玩家球队过强而可能会导致的乏味问题,在《实况足球10》中将可以按照玩家的喜好开启或者关闭成长曲线功能。
《实况足球10》PES6版 完美键盘操作详解
R2 + 十字键 慢速带球 快被铲到时按 R2 回避 十字键(任意方向按一下放)+ R1 停球 十字键(任意方向按一下放)+ R2停球,停球后为侧身状态 球在守门员脚下时 L1 + R1 自己带球 R1 + 十字键 快速带球 R1 + 十字键(任意方向连按2下)更快速的带球(适用与甩开对手后,快速接近禁区,易被断) R2+与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人 加速带球中R2+方向键做出最大约45度的变向突破 双点L1 双脚"踩单车"晃人 双点R2 双脚"踩单车"晃人 快速3次点R2/L1"牛尾巴"过人(某些特定球员专属动作) 原地点2次R2/L1 突破假动作 摇右摇杆一圈 "马塞回转"过人 原地按住R2+面向方向的反方向向后拉球之后配合方向键可做出V-Feint,V字假动作 原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次马休斯假动作,要求带球精度在75以上,原地的假动作摆脱过人 双足假动作 身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身假动作 右摇杆下上 挑球过人 。
  接球
  接到球时 R2 + 十字键 接球同时转身面对进攻方向 接身后传过来的球时 L1 + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑 还未接到球时按 R1 /接到球的之前的瞬间 漏球,将球漏给后方的队员/让球转身。
  传球
  × 短传 △ 直塞对方身后传球 ○ 长传 接到球后 十字键(任意方向)+ × 快速传出 十字键 + L1 + △ 高空吊对方身后传球十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + △ 2过1(地面传) 十字键 + L1 + ×(过掉一个人后) + ○ 2过1(高空传) 十字键+ ×+ R2  2过1(地面传) R3 手动精准传球 十字键 + L1+ ○ 自动找人高空长传(1下○为高球,2下为中高球,3下为地滚球)
  禁区
  十字键 + □ 射门(分力度按的越长力度和高度就越大) 禁区内接高空球 十字键 + □ 头球 十字键 + □(蓄力) + R2内脚背弧线球 十字键 + □(蓄力) + △ 外脚背弧线射门 十字键 + L1 + □ 吊射 十字键 + □(蓄力) + R1(蓄力槽出现后松开□按R1)低轨度挑射 □(蓄力) + 十字键 + × 假射/扣球
  Super cancle(强制取消/移动)
  先忽悠一下新手```R1+R2~~~~
  轻拨球
  R1 + R2 SC,有球时为取消当前动作/无球时为强制移动 L1 + R1 把球拨开一段距离,然后可以增强长传精度
  我方半场
  × 断球.配合R1形成快速追球 □ 包夹防守 ○ 铲球 我方半场.我方队员拿球后按 □ 大脚解围
  守门员
  △ 出击 (△ + L1) + 十字键 手动控制门将(需设置) 守门员拿球后按 ○/□ 开大球(过中场) 守门员拿球后按 R1 把球放在地上自己控制 守门员拿球后按 × 手抛球
  罚球
  (角球) 十字键 + ○ 开角球(力度和球员惯用的脚对落点起决定作用) (角球) 十字键 + X 战术角球
  任意球
  入门: 十字键 + ○ 长传 十字键 + × 短传
  基本:R2+十字键+O(禁区前沿,),调准方向,按反的方向,R2蓄力,到一定力量后放手(以距离定量),接着按要踢的方向```大概如此~
门前任意球
  十字键 + □ 射门 (十字键 ↑) + □(蓄力) + △(△最后按) 远距离,大力穿人墙射门 (十字键 ↓) + □(蓄力) + ×(×最后按) 近距离,高弧度射门
  “二过一”技术基本讲解:二过一的应用大致为左边两种情况,图中绿色为己方队员,红色为对方队员,红线为传球路线,蓝线为触发二过一球员的跑动路线。二过一的关键之处在于回传的时机要掌握恰当。
  二过一本身还可以演变出多种变化,比如利用二过一的触发从而使触发球员积极前插,即使不回传他,也可另己方进攻队型压上。而如果触发队员接到回传的同时再次L1+X,则可进行二过二,甚至进行下去,二过三等……而普通二过一触发后,如果当“墙”的那名队员位置不是很好,也可以将球先传至位置较好球员,再回传给触发二过一的那名前插队员,从而演变成为“三过一”。  
 
  总之,“二过一”在实战中是非常有用的技术,且变化多端,要充分利用。
  SUPER CANCEL/强制移动:
  没用SC时的情况
  操作方法为R1+R2,WE中的高级技巧,有球时主要用于取消当前动作,但因为射门以及长传都可以通过X键取消,所以SC一般只用于短传动作的取消。相对来说,SC应用于无球时的情况和作用都比有球时大,此时SC被我们称作“强制移动”。[大汗]
  在WE中,当球传出后,接球队员会有一无形的运动轨道来束缚着他,而有时如果传球队员和接球队员距离和角度没有选择十分恰当的话,就会出现接球队员“等球”的状况,而此时处于球运行轨道附近的对方防守队员就会将球断掉了。“强制移动”此时就可以发挥作用了。
  “强制移动”应用情况--接球:在传球队员将球传出的时刻(非手动换人情况下,此时被操作队员应该已经被切换为接球队员)迅速点R1+R2,此时相当于解除了接球队员的运行轨道束缚,再通过十字键微调此队员运行轨迹,从而提前接到球。相对的,“强移”也可反过来应用于断球。以下是同一情况下没使用“强移”和使用“强移”的接球队员跑动路线区别。[怕怕]
  “强制移动”R1+R2的作用还有就是如果一直按住此两个键,球员会被强制向来球方向移动,这也是“强制移动”的名称由来。利用此特性,引出了它的第2个主要应用情况。
  “强制移动”应用情况2--抢点卡位:当球在运动中时,可以切换到与球运行轨道最相附的队员,利用“强移”的强制向来球方向运动的性质,当运动到对方队员身前时松开R1+R2,再利用十字键微调位置配合R2,将对方队员的接球半径全部占据下来,从而达到卡位的作用。此多用于高空球,如门将开球、长传以及角球的抢点上。
  SC在实战中可应用情况极为广泛,是否能够将SC运用得当自如,可以说是掌握比赛的关键,也是高手与菜鸟之间的区别,一定要多多练习。
  用SC时的情况
  防守半径:
  盘带过人是足球中的常用技术动作之一,也是足球当中很有魅力的一点。在WE中过人一直是被研究的项目之一,本次WE10中,单纯的突然变向加速的方法又占据了主要的过人方式,而做此变向动作的时机成为了关键。这里给大家引入一个概念“防守半径”。
  所谓防守半径,就是以防守队员为圆心,把其防守可触及的范围画一个圆,此圆半径即为防守半径。在防守盘带的情况下,当球进入此防守半径,防守队员就会做出防守断球动作了。而做变向过人动作的时机,也就在刚刚进入此防守半径的那刹那。
  那么防守半径究竟有多大呢,请各位将比赛时间调为“晚上”,看见每个球员的脚下都有4个影子没有?!以那4个影子形成的圆圈即为防守半径。
  马休斯假动作
  球停在脚下时迅速输入身体垂直的方向各一次,球员会先向你第一次输入的方向虚晃然后从第二次的方向突破。以视频为例,佩莱蒂接到传球后按R1把球停在脚下,待防守球员上来之际输入方向键右左,佩莱蒂就会先向右边佯作突破动作,之后从左边加速躲过上来防守的对方球员
  V字假动作
  所谓“V字假动作”,其实就是以英文字母“V”的笔划来形容这种后撤步拉球再向斜方向推进的假动作。事实在这样的假动作在足球比赛当中经常出现,而且在《WE9》中使用R2键的“后撤步拉球”就已经是“V字假动作”起始动作了,在《WE10》中只是连接了一个向斜方向推进的动作而已。具体的操作方法是“R2+反方向键(做出后撤步拉球动作)→快速输入一个斜方向。                                     


[ 此帖被╭Romeo在2010-07-04 11:06重新编辑 ]
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No.51076
👹 cnyouw1
  
看看 是什么版本 是不是最新球员名单
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No.53278
👹 qiutangm
  
实况10?是WECN版本还是原装啊???
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No.41999
👦 y3333269
  
谢谢分享。。
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论坛无涯,回帖是岸。
No.73733
👹 lixiuchao
  
ggggggggggggggggggggggg
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2010-07-04 11:01╭Romeo 铜币 -5
做人要厚道,请言之有物,勿恶意灌水!多谢合作。
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No.30418
👹 zhzhcctv
  
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2010-07-04 11:01╭Romeo 铜币 -5
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No.51731
👦 柳昱甫
  
来看看!
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◇.﹎(.(陌。(玍)) - ‘只是,[為]勒,躲開[-] 種熟悉。 。Emp° 囧rz
No.71720
👹 6725666
  
dsadasdsadsadsa
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2010-07-04 11:02╭Romeo 铜币 -5
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No.76788
👦 lwjj4651512
  
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2010-07-04 11:02╭Romeo 铜币 -5
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No.93875
👹 tjhshr
  
顶一个。。。
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