英文单词Homophobia,意思是憎恶同性恋的情结、说白了就是反同性恋、此一现象在游戏业界被视为是一大问题。在以前,游戏公司会对同性恋者差别对待、在网络游戏里要有人敢公然说“自己是GAY”的话、立马骂声一片。
不过近几年中,同性恋开始在媒体中频繁出现。从像“同志亦凡人”和“the l word”(两部讲搅基/拉拉的英美剧),到“威尔和格雷斯”(又一部...)这些都迎合了公众中非常特殊的一个群体。你可以在许多美国家庭的电视中发现,同性恋男女正在电视剧、电影和一般媒体中越来越突出。这种趋势同样已转移到游戏世界,但这种变化对游戏而言意味着什么?换言之,游戏界将如何应对这些变化?
游戏设计师Brenda Brathwaite曾抱怨道:“电影电视在最近短短的时间里、即便是出现啥GAY/女同/两性恋/变性人等角色也是很正常之事了,但游戏界则没有此迹象、更别说有如电影《断背山(Brokeback Mountain)》那样具有国际冲击力及影响力的作品了”。
话虽如此,游戏界还是在悄悄变化着。在Bioware的大作《龙腾世纪:起源》中,你可以与一些人发展同性恋关系(取决于你所选定的主角的性别)。如果你是男性角色,你可以选择与泽弗兰搅基 -- 一位略微有点艳丽和变态的精灵刺客。如果你是女性角色,你可以和蕾丽安娜 -- 一位来自奥莱斯的吟游诗人 -- 搞拉拉,改变这位虔诚的教会姐妹。在《龙腾世纪2》中,同性恋的元素如同前作一样,采取的仍然是一种开放的态度。
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《神鬼寓言2》更是跨出了一大步、主人公居然可向同性的角色求爱、并且还能结婚。如果玩家娶的对象是酒吧老板,那新婚当夜睡觉时看到的物体都会是不断摇晃的(喝酒的缘故),是不是很爽很无聊?
神鬼寓言2
《模拟人生3》这款游戏也是越做越开放。游戏中能允许同性恋结婚,并可以随意呼喊对方伴侣为“丈夫”或“妻子”。甚至还能在游戏中著名的西门佛尼亚(Simifornia)和西门泽那(Simizona)等各大景点举行跪拜求婚,交换戒指等各种结婚典礼,真的是令人暗自称奇。
模拟人生3
还有《侠盗猎车手4》的资料片《侠盗猎车手4:风流托尼之歌(Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony)》中、连副标题都加入了“GAY”这个单词。那向来以挑战法律底线的GTA系列在本次的追加里会对同性恋作出何种程度的描写呢、纯从标题来看、可能深入挖掘程度不小。
侠盗猎车手4:风流托尼之歌
关于这些变化,Brathwaite评价说:“很久之前,游戏开发者想到了在游戏中操作女性角色的女玩家存在。而现在,开发者们同样开始意识到,也有想操作同性恋角色的同性恋者存在”,他并强调道:“游戏业界也与其他业界一样、也是要追求效益赚钱的。制作面向同性恋者的游戏绝不是做无用功”。在全球经济不景气、游戏市场份额萎缩的情况下、同性恋游戏的市场也同样不可小视。
《龙腾世纪》资深作家大卫•盖德(David Gaider)说:“我希望有人对游戏角色能够追求同性恋情而感到高兴,”他概括道,“并非出于自私的理由,我希望他们有一天能结束处于少数派话题中的生活,受到同等的照顾。”
此外、Maxis社有一位公开声称自己是同性恋者的游戏开发者Jeb Havens也表示此市场大有前景。“开发者们开始认识到、不能仅仅是抓住“厌恶同性恋的年轻人”这群玩家、而要从游戏购入者以及玩家全体的角度来考虑”。
然而,所有这些改变引起了来自游戏界各色人的讨论。最大的问题在于,“真的有人在乎吗?”同性恋在乎新内容和随后大众的反应吗?有人振臂高呼,认为是时候让那些同性恋在游戏中扮演和他们现实相关的角色了,是时候让那些游戏中的男女英雄们可能成为男同女同了。是时候让游戏中的同性恋不被简单定型了。有人却极力反对,认为在游戏中搞同性恋异常恶心,侮辱了他们正常的性取向。看着游戏里搞基,实在是让人觉得毛骨悚然。那玩家们你们是怎么认为的,在游戏中出现同性恋情是否过火?请在下面评论栏留言。
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