要不把三个弹合一,有多少多少多少几率出现爆炎,冰冻,或者银弹,建议重新把穿甲硬直做为被动,主动穿甲硬直太他妈。。。。。。了,建议做格斗时把EP做为主属性,枪炮的重火器增加枪体攻击,建议增加一个枪炮近距离攻击,还有漫游的攻击判定,网络版中漫游就是靠枪,没好枪漫游就是SB,修改一下漫游的攻击设定等,网络版的漫游现在太傻了,刷图PK双煞笔,还有龙斗士的觉醒应该河蟹一下,力量太高砸的血太他喵高了,建议换一下算法,圣骑复活术要通过做任务才能学到,复活之后成虚弱状态,剑圣的觉醒的判定应该改成和武器精通的等级相关,因为剑圣是精通所有武器的武器大师,说到武器大师,我觉得应该增加一个剑魂的技能把所有精通+7之后就能学一个被动技能武器大师,武器大师的效果:切换武器不需要CD时间,使用任意武器攻击是原来判定的1.5倍