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No.254757
kh0099
  
很不错啊
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No.292230
kid.xiaojun
  
打怪掉装备物品  做任务 升级 称号 强化装备 更多地图 还有
要是地下城里的怪都能抓来做宠物就更好了!!!
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No.292230
kid.xiaojun
  
再增加深渊地下城 可随武器装备改变武器外观 武器装备强化效果和附加属性 技能再多点 宠物可操作 。。。
学习技能 消耗品种类再多点 给的钱也多点 打怪升级掉落金币 复活币 按装备名颜色分类 白色是普通级 黄色是中等级 蓝色是高级 紫色是神器级 再加上强化后装备名称 如 +10 破旧的武士刀
+3 黄铜链甲 等等。。。 菜单栏选项 任务栏选项 人物升级后可加属性值

宠物装备 宠物装备强化  宠物技能 宠物消耗品 宠物附加属性等
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No.292230
kid.xiaojun
  
宠物升级 宠物加点
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No.292230
kid.xiaojun
  
召唤NPC的符 做武器装备称号消耗品的设计图和材料 任务所需材料 重复兑换消耗品的任务和所需材料 打怪随机掉落武器装备消耗品设计图和材料以及任务所需材料 武器装备合成及合成所需材料
这些楼主一点一点做就可以!!!
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No.398744
a864599770
  
路过顺便支持一下
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No.292230
kid.xiaojun
  
宠物装备合成及合成所需材料 要是能把NPC当宠物就更好了!!!
称号附加属性和被攻击时召唤怪物或NPC的几率 地下城再多点 怪物级别固定 难度不同 级别越高,怪物的防御力越高 宠物可收回可召唤 捕捉宠物的工具和捕捉宠物的成功几率 随时随地都能捕捉宠物。
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No.64442
huwe999
  
洛兰地图BUG
图片:卡BUG里了.jpg
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No.241432
799367486
  
关于建议的话 我觉得有几点(刚刚玩的):
1.枪手在跳打的时候没有后座力。
2.枪手的普通攻击 倒数第2下有点卡 绝对不是电脑问题 然后呢 经常达到倒数第二下就重新打了,很难打出最后一下
3.没有暴击系统、连击系统、存档系统、评分系统。
4.不用打出各种等级的图,可以节约不少时间,在任务里面应当多限定地下城的等级 或者 根据地下城等级的不同 得到不同的任务奖励等
5.技能、物品在拖动后,就会从原来的位置消失,我总觉得这么弄有点不方便 应当锁定技能图标,不能移动,只能拖到快捷栏
6.还有就是改改技能的升级方式 希望向8.0学习 使用经验升级的方式 这样我觉得不用再为SP发愁了.
7.希望开放随机深渊模式 可以选择打或者不打.
8.应当在增加个武器、防具的升级功能 强化、镶宝石就不用说了 还有就是武器品级的调整 像DNF一个样 但是 更加注重 武器品级对武器的影响.
9.随机武器系统 就是每一把从地下城里打出来的武器 评级 颜色 攻击 防御 都有一个浮动的范围.
10.还有 通关奖励 比如翻翻牌啊 之类的.
11.应当加强罐子系统 这是个好东西 可以摇出各种不同的好玩意儿 想当年我开罐子 开出好东西可兴奋了好一整子呢.


最后一个建议:新开一个玩家讨论群吧 如果需要 可以找我 我这里有空的群 QQ:610240589(我只能在星期六的晚上和星期天的白天在)
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No.241432
799367486
  
再补充个 地图 这个小地图我就不多说了 希望无双早日完工 我顶啊
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