3D
游戏开发工具和
游戏引擎套件,其中包括了图形、音频、物理、
网络等多方面的引擎支持,并且有一个非常强大的编辑器来整合这一切。原本是一个针对Mac、Windows和Linux的游戏开发套件,后来发展到也能够在iPhone和Wii上部署,或者在Web上部署。不但如此,最新的Unity 2.5中的编辑器本身就是用Unity来实现的,也因此Unity的开发套件本身也可以在Windows上运行了(在此之前开发游戏需要用Mac)。
Unity 使用了Mono作为脚本引擎的虚拟机,并以C#或者一种类似JavaScript的语言为脚本语言。这在
游戏引擎中并不多见(另外一个例子是Second Life也采用了Mono作为脚本引擎,C#作为脚本语言)。在游戏引擎中的应用也促使了Mono自身的进步,包括Mono.Simd等,使得Mono或者说托管代码更适合于游戏开发。
综合编辑
通过Unity简单的用户界面,你可以完成任何工作。这些为你节省了大量的时间。
图形动力
Unity对DirectX和OpenGL拥有高度优化的图形渲染管道。
资源导入
Unity支持所有主要文件格式,并能和大部分相关应用程序协同工作。
一键部署
Unity可以让你的作品在多平台呈现。
Wii的发布
Unity让业界最流行的游戏平台软件更容易开发。
iPhone发布
Unity让革命性的游戏开发降临革命性的设备。
着色器
Unity的着色器
系统整合了易用性、灵活性和高性能。
地形
低端硬件亦可流畅运行广阔茂盛的植被景观。
联网
从单人游戏到全实时多人游戏。
物理特效
Unity内置的NVIDIA®PhysX®物理引擎带给你生活的互动。
音频和视频
实时三维图形混合音频流、视频流。
脚本
Unity支持3种脚本语言:JavaScript,C#,Boo。
Unity资源服务器
Unity资源服务器是一个附加的包括版本控制的产品。
光影
Unity提供了具有柔和阴影与烘焙lightmaps的高度完善的光影渲染系统。
文档
Unity为你提供逐步的指导、文档和实例方案。
下载地址:
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