“中国单机游戏已死,有事烧纸”,这似乎是现在大部分单机游戏玩家的感觉。抬头看看我们近期玩过的比较好的单机游戏,从《植物大战僵尸》、《生化危机5》到《使命召唤》,全部都是舶来之物。国内的单机游戏除了以讲故事为主的仙侠RPG和中短篇Flash游戏外,就做不出来正经有意思、有影响力的游戏了吗?其实还真就不是的。随着游戏制作工具越来越好用,我国的单机独立游戏,在近几年得到了蓬勃发展,甚至让人隐约感觉到中国单机游戏的另外一条出路。
所谓独立游戏,就是由独立开发者靠一个人自己的力量,搞定美工、程序、游戏玩法策划、内容制作等全部内容的游戏。在大多数情况下,由于作者能力所限,独立游戏只能在一两个方面做出自己的特色,但我天那个朝从来不缺少变 态,现在终于有一个叫柳柳的变态打算挑战一下国内独立游戏的能力,看看有没有可能以一人之力给国内单机游戏行业开出条另类新路来——于是《格斗纹章》就此诞生。
释意:《格斗纹章》中的“格斗”,指游戏中的角色来自于格斗游戏;“纹章”二字取自任天堂著名的战棋系列《火焰纹章》。将“格斗”与“纹章”结合,自是希望游戏一方面能有着格斗游戏的动作爽快感,一方面也有着战棋游戏的策略多变性。
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