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该隐藏帖已经发布超过60天,已自动取消隐藏功能,无需回复即可查看!由于刚才发错,三楼才是连接 V>`ANZ4 服务端修改文字教程 HT .*r6Y>g 1、[079咖啡端]添加打开一个没有JS的NPC出现对话框 TjEXR$:< 打开scr/net/s(和谐)f/odinms/scripting/npc/NPCScriptManager.java Pp tuXq%U SULFAf< 找到 JN|6+.GG public void start(MapleClient c, int npc) { 6D`n^ uoP try { P8,Ps+ NPCConversationManager cm = new NPCConversationManager(c, npc); j/*1zu8Y if (cms.containsKey(c)) { =,#--1R7g return; ezp%8IZ; } YiDO V) cms.put(c, cm); UgC65O2 Invocable iv = getInvocable("npc/" + npc + ".js", c); lbBWOx/| if (iv == null || NPCScriptManager.getInstance() == null) { =x\`yxsG cm.dispose(); Tz,9>uN return; c_D(%Vf5 } /D3{EjUE= engine.put("cm", cm); jRS{7rx%MH NPCScript ns = iv.getInterface(NPCScript.class); #;j:;LRU scripts.put(c, ns); '%QCNO/ ns.start(); f|~ {j(.v } catch (Exception e) { Tn#Co$< log.error("Error executing NPC script " + npc, e); dWvVK("Wj dispose(c); *7jz(iX cms.remove(c); F^75y? } 0
Uropam } U\Wo&giP[ V}#X'~Ob 全选替换掉 o[Jzx2A< 将下面一段代码替换进去 "0P`=n public void start(MapleClient c, int npc) 20|`jxp { @i1e0;\ try { I4X9RYB6c if (c.getPlayer().isGM()) AAevN3a#nI c.getPlayer().dropMessage("[系统提示]您已经建立与NPC:" + npc + "的对话。"); TJO$r6& l4oyF|oJTH NPCConversationManager cm = new NPCConversationManager(c, npc); \g39>;iR if (this.cms.containsKey(c)) M Irx,d return; ~P1~:AT GkIY2PD this.cms.put(c, cm); VI&x1C Invocable iv = getInvocable("npc/" + npc + ".js", c); Hsf::K x if ((iv == null) || (getInstance() == null)) { _5jT}I<k cm.sendOk("对不起,我并没有被管理员设置可使用,如果你觉得我应该工作的,那就请你汇报给管理员.\r\n我的ID编号: #r" + npc + "#k."); "d_wu#fO) cm.dispose(); 5QMra5N k return; >%j%Mj@8q| } s{Z)<n03 this.engine.put("cm", cm); v _MQ]X NPCScript ns = (NPCScript)iv.getInterface(NPCScript.class); 'rcqy1-& this.scripts.put(c, ns); :CyHo6o9 ns.start(); Fz%;_%j } catch (Exception e) { -Z"4W log.error("Error executing NPC script " + npc, e); KhHFJo[8sf dispose(c); <OMwi9 this.cms.remove(c); "La;$7ds } 8s0+6{vW } $oK&k}Q 2、[079咖啡端]修复怪物打不死 iAwEnQ3h 1.打开源码找到net\s(和谐)f\odinms\net\channel\handler\AbstractDealDamageHandler.java FmL]|~ YA4 D?' 找到这个函数parseDamage() 然后用下面的代码替换 注意替换前先备份! |`5IP8Z ^Co$X+
--------------------------------------------------------------------------------- '+PKGmRW "?I#!t%' public AttackInfo parseDamage(MapleCharacter c, LittleEndianAccessor lea, boolean ranged) { 9{toPED AttackInfo ret = new AttackInfo(); ~|V^IJZ22 lea.readByte(); h xO}'`: lea.skip(8); j~Aq-8R= ret.numAttackedAndDamage = lea.readByte(); kOYUxr.b lea.skip(8); w7V\_^&Id ret.numAttacked = (ret.numAttackedAndDamage >>> 4 & 0xF); #X}HF $t{= ret.numDamage = (ret.numAttackedAndDamage & 0xF); 08`|C)Z! ret.allDamage = new ArrayList(); t~) P1Lof\ ret.skill = lea.readInt(); %c }V/v_h lea.skip(8); BNu >/zGpB if ((ret.skill == 2121001) || (ret.skill == 2221001) || (ret.skill == 2321001) || (ret.skill == 0ns\:2)cEB a#YK1n[! 5201002) || (ret.skill == 14111006) || (ret.skill == 5101004) || (ret.skill == 15101003)) ysW})#7X ret.charge = lea.readInt(); 7>JTQ CJ else { !@ ^6/= ret.charge = 0; NBYJ'nA%;f } ')y2W1 +xFn~b/ if (ret.skill == 1221011) =*2,^j ret.isHH = true; Z7;V}[wie
;A*SuFbV lea.readInt(); \#{PV\x:Nn ret.aresCombo = lea.readByte(); zw/AZLS int sourceid = ret.skill; 5?kfE if ((sourceid == 21100004) || (sourceid == 21100005) || (sourceid == 21110003) || (sourceid == \CL8~ D@O`"2 21110004) || (sourceid == 21120006) || (sourceid == 21120007)) {>f"&I<xw c.setCombo(1); Ax;[ Em?I Z[oF4 z ret.pos = lea.readByte(); -K64J5|b7 ret.stance = lea.readByte(); 2B
]q1>a! 8h=t%zMSb if (ret.skill == 4211006) { pM?;QG;jA return parseMesoExplosion(lea, ret); $Habhw } *NmY] h.jJAVPi if (ranged) { j[G`p^ul lea.readByte(); }aZuCe_ ret.speed = lea.readByte(); >HP
`B2Q
H lea.readByte(); %71i&T F ret.direction = lea.readByte(); \i%'M% lea.skip(7); HN7CcE+l if ((ret.skill == 3121004) || (ret.skill == 3221001) || (ret.skill == 5221004) || (ret.skill == wVBKVb9N \Z[1m[{ 13111002)) d1<";b2Jt^ lea.skip(4); ?[ xgt) } ^3;B4tj[ else { QNj]wm=mp lea.readByte(); /Z:j:l ret.speed = lea.readByte(); Kxr@!m" lea.skip(4); D}_.D=) } Nd~B$venh KGz Nj% for (int i = 0; i < ret.numAttacked; ++i) { 1/.BP int oid = lea.readInt(); A~?M`L>B f[@96p?a[ lea.skip(14); )^>LnQ_u i\i%WiRl List allDamageNumbers = new ArrayList(); U\KMeaF5e- for (int j = 0; j < ret.numDamage; ++j) { cq1 5@a mX int damage = lea.readInt(); 3U[O : |&; ^?M MapleStatEffect effect = null; QL?_FwZL if (ret.skill != 0) z
6:Wh effect = SkillFactory.getSkill(ret.skill).getEffect(c.getSkillLevel(SkillFactory.getSkill ?:(y 5'AP:3Gf" (ret.skill))); 4Yj1Etq.E iQ'*QbP'Z if ((damage != 0) && (effect != null) && (effect.getFixedDamage() != 0)) 4Uy% wB damage = effect.getFixedDamage(); Ez3fL&* Qs6<(zaqkt allDamageNumbers.add(Integer.valueOf(damage)); cS ~OxAS } o`bch?] if (ret.skill != 5221004) :Sq]|) lea.skip(4); )GD7rsC`< &d_^k.%y ret.allDamage.add(new Pair(Integer.valueOf(oid), allDamageNumbers)); WR;1 } !nv wRQ L5&M@YTH return ret; #@R0$x } B
`(jTL Q+:y >Bt82ibN --------------------------------------------------------------------------------- XkaREE OUX7
*_ 2.接着找到net\s(和谐)f\odinms\client\MapleCharacter.java pSs*Z6c)@ pgU[di 查找 V;M_Y$`Lh //战神Combo ]PXM;w private int combo = 0; GEBSUvM 7 private int comboCount = 0; 9/ <3mF@E 3:J>-MO 将其修改为 )(iv#;ByL //战神Combo |Y9>kXM l private int combo = 0; G@]3EP private int comboCounter = 0; ^HKXm#vAB ~tDYo)hH8 此时应再查找comboCount 将其修改为comboCounter(不然原变量将不可用 导致变量未定义) $J[( 3 应该也可以重新定义comboCounter这个变量 没实验 0=Z[6Q@: c+Q'4E0| 然后在下面适当处增加两个函数 Qb536RpcTY r&gvP|W% public int getCombo() { kSAVFzUS return this.comboCounter; XiUq#84Q } MmF&jd-= w#A)B<Y/" public int setCombo(int combo) { LEb$Fd return (this.comboCounter = combo); *uvM6F$ut } !~ox;I}S 19!?oeOU 代码就修改完毕了 编译后 怪物就应该能掉血了! Obs#2>h 6(n0{A Jw)JV~/0 大概原因分析: k<gH*=uXY' 攻击封包数据改变,原来处理封包的方式已经不能适用了 所以应当修改原来的处理结构! {}O~tf_ 3、[079咖啡端]修复双击人物客户端自动退出问题 DIC*{aBf 双击人物不管是自己还是他人都需要查看角色信息,原先我以为是加入的有家族的原因。 换了个没家族的号还是那样, C:QB=?%; 结果我就感觉应该是处理封包的问题了。 说明白点就是 MaplePacketCreator.java 有问题,然后我又仔细比较了下 楚天和咖啡端的 MaplePacketCreator.java ZpTDM1ro 'VDWJTia 发现charinfo 处理有出入。 咖啡端似乎少了一些东西, 就是椅子列表显示那部分。 于是我对照两者的代码修复了下。 iRQ!J1SGcG 也不算是修复。 因为这样弄过以后不会显示你有椅子。 抱歉。 我JAVA不太行。 大家原谅下了。 ':*H#}Br-# l_I)d7 处理方法: R\j~X@vI gabfb# 打开 src\net\s(和谐)f\cherry\tools\MaplePacketCreator.java n]%-2`}( (或者是src\net\s(和谐)f\odinms\tools\MaplePacketCreator.java) +VIA@`4 0vY_ c*bvZC^6 找到 _imuyt".+ mplew.write(HexTool.getByteArrayFromHexString("00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 D0 ED 2D 00 0C 87 A5 16 B4 F0 B0 16 10 00 00 00 84 E3 C6 2A 36 15 CF 59 6C 24 3E 00 CD DB 43 00 10 00 00 00 02 00 00 00 67 34 00 00 7F 36 00 00 DD CD CF 2A 10 00 00 00 B4 8B BB 2A 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 CD 00 10 00 00 00 18 E6 C6 2A DE 26 93 07 FD DC AB 7B 45 08 08 08 10 00 00 00")); c%H' jB[ '{&Q&3J_ ,AP&N'
Oa|c ?|+ 2t= =<x 替换成 Ge^`f<f mplew.writeInt(0); H 4<"+7 mplew.writeShort(0); @N*|w
Kc+ MapleInventory iv = chr.getInventory(MapleInventoryType.SETUP); .#[ 9q- List<Item> chairItems = new ArrayList(); 2W AeSUX for (IItem item : iv.list() ) {
r!:yUPv if ((item.getItemId() >= 3010000) && (item.getItemId() <= 3020001)) { 0TU3
_;o //chairItems.add(item); "{q#)N } |]\zlH"w } d:kB Zrq mplew.writeInt(chairItems.size()); @]3\*&R} for (IItem item : chairItems ) { AwM`[`ReE mplew.writeInt(item.getItemId()); Jf YgZ\# } dC=[o\ mplew.writeInt(0); t7=D$ua 4、修复咖啡端不消耗飞镖 \Kl20? RangedAttackHandler.java i%2u>Ni^ i|:!I)(lh 找到 gx&es\ //if (player.getJob().isA(MapleJob.Ares_1) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_2) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_3) || player.getJob().isA(MapleJob.Ares_4)) { Q,U0xGGz MapleInventoryManipulator.removeById(c, MapleInventoryType.USE, projectile, bulletConsume, false, true); G m~ ./- // } DiFLat]X \!u<)kkyT 按上面方式处理 .9~j%]q 5、修复黑龙项链带不了的BUG fz'qB-F
Y 先解释一下为什么国服的黑龙项链带不上。 用1.5deMSwZ.exe 打开string.wz得到这样的结果 <WXVUEea x,B] J4 Eqp.Ring.1112904.name 彩虹星环绕戒指 [2095484] [WwoGg*)mn Eqp.Ring.1112904.desc 五彩斑斓的星星和心围绕着角色旋转。 [2095507] dN8Mfa) Eqp.Ring.1112905.name 超大心环绕戒指 [2095572] Q}BMvR 9w Eqp.Ring.1112905.desc 可爱的大心心在角色周围以心形模样旋转。 [2095595] z^bS+0S5x! Eqp.Ring.1112906.name 心心祝福戒指 [2095664] pMfb(D" Eqp.Ring.1112906.desc 可爱的心心在角色头顶画出心形模样旋转。 [2095685] e@D_0OZ Eqp.Ring.1112907.name 小鱼戒指 [2095754] u`MMK4 % Eqp.Ring.1112907.desc 装备时,会产生泡泡的效果。有时间限制。 [2095771] HNzxFnh Eqp.Ring.1112916.name 寂寞单身戒指 [2095840] >pq~ &)^u Eqp.Ring.1112916.desc 单身贵族的独立宣言,玩得就是“寂寞”!最IN的单身标记,高调不怕围观。 [2095861] qBEp |V Eqp.Ring.1122000.name 黑龙项环 [2095962] xyL"U* Eqp.Ring.1122007.name 休彼德蔓的项链 [2096001] w~Tg?RH: +nYFLe 再来看下其他项链在哪个位置 tv#oEM9esl `TBXJ(Y 0 R6:3fV6R Eqp.Accessory.1122029.name 苏醒的冒险之心 [1897757] yw1&I^7 Eqp.Accessory.1122030.name 苏醒的冒险之心 [1897802] (bwD:G9 Eqp.Accessory.1122031.name 苏醒的冒险之心 [1897836] U1\7Hcs$ Eqp.Accessory.1122032.name 苏醒的冒险之心 [1897870] `v*HH}aDO Eqp.Accessory.1122033.name 苏醒的冒险之心 [1897904] z.Cj%N Eqp.Accessory.1122034.name 觉醒的冒险之心 [1897938] 0 QTI;3 Eqp.Accessory.1122035.name 觉醒的冒险之心 [1897983] O(^h_ Eqp.Accessory.1122036.name 觉醒的冒险之心 [1898017] rT2Njy1 Eqp.Accessory.1122037.name 觉醒的冒险之心 [1898051] BT7{]2?&V Eqp.Accessory.1122038.name 觉醒的冒险之心 [1898085] VD=H=Ju Eqp.Accessory.1122058.name 休彼德蔓的混沌项链 [1898119] FnvpnU", g'.OzD br I;}m 80lei 很明显盛大把 黑龙项链 和 休彼德蔓的项链 故意或者无意放错了地方,放到了(戒指组里)
M @5&. QLqtE;;)JK 现在要做的是把这两个物体重新搬到 Accessory组里。 "O34 E?ql. eL3 _Lz aODh5 解决办法: IeYYG^V<A TgiZ
% G $ XjijD9R 找到服务端目录 wz\String.wz\Eqp.img.xml P6+ B!pY 3^8Cc(bk 类似这样的结构 adLL7 z33UER" <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> nCQtn%j't <imgdir name="Eqp.img"> D<WnPLA$g <imgdir name="Eqp"> :[0 R F^2} <imgdir name="Accessory"> l5 9a3=q <imgdir name="1010000"> sN41Bz$q. <string name="name" value="褐色落腮胡"/> gk6f_0?X' </imgdir> ~I||"$R <imgdir name="1010001"> G6p gG+w <string name="name" value="黑胡子"/> EI_-5Tt RD </imgdir> 1 Pk+zBJ$ <imgdir name="1010002"> V}y]< <string name="name" value="忍者口罩"/> VLXA6+ </imgdir> |ADf~-AY <imgdir name="1010003"> "J(M. Y <string name="name" value="刮脸痕迹"/> ~ZKJ:&f |