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游戏介绍
游戏说的是英格兰著名的狮心王理查德于公元1188年发动第三次十字军东征,却误中邪恶巫师的圈套,拿耶稣受难时的3件圣物举行仪式,导致时空大裂变。魔法能量和精怪借机涌入地球,使历史进程发生错位。在狮心王和萨拉丁联手封住大裂变后的400年中,人类一直忙于同散布在世界上的各种魔幻生物作战。经过多年的纷乱,人类渐渐依照魔法发展的潜力分化为纯种人、森林人(Sylvant)、魔人(Demokin)和兽人(Feralkin)四大种族。时至1588年,欧洲两大强权——西班牙和英格兰在对待魔法使用者的态度上南辕北辙,以致埋下了战争的火引。玩家作为狮心王理查德的一名远系子孙,被西班牙宗教裁判所捕获,若被测定为拥有魔法潜力,就将被处死。
狮心王:十字军遗产游戏特色
《狮心王》所采用的是继承自《辐射》系列的S.P.E.C.I.A.L系统,其特点便在于严谨的平衡性和丰富性,7种主要属性决定了玩家将要走用拳头说话的暴力路线还是巧舌如簧的外交路线,大量效果各异的Perk(通过升级或特定途径得到的特长)则让每个玩家都能够培养自己喜欢的人物类型。但是由于升级和属性的限制非常严格,因此你总是得忍痛放弃培养出一个“魔武双修”型角色的念头,充分利用所有可以利用的资源进行游戏。在这一点上,美式RPG的通用理念就是 “只有不完美的角色才能带来探索和思考的乐趣”。
游戏背景
《狮心王》的剧本不再是取自于“龙与地下城”的战役设定,而是黑岛原创的故事情节:1192年,由人称狮心王的英格兰国王理查德(Richard the Lionhearted)所指挥的第三次十字军东征开始了。他们一路攻到了圣城耶路撒冷,却久攻不下,*****教的保卫者萨拉丁(Saladin)也拒绝投降。理查德听从一个别有用心的顾问的建议,收集了一些圣物并举行一次神圣的仪式,以此来祝福理查德,同时诅咒十字军的敌人。这些创建了世界万物的圣物各自都拥有极其强大的力量,但若是集中在一起就会对世界造成巨大的毁坏。在这个仪式进行的时候,整个世界被撕开了一条大裂缝,无数怪物、精灵和魔法从裂缝中涌出来,世界乱套了。
在人类即将被恶魔毁灭的时候,理查德终于和萨拉丁结成了同盟,将恶魔大军击败。这场灾变对世界造成了巨大的影响,魔法开始被人类所熟知,一些人类也开始与其他种族(诸如恶魔)通婚从而产生了新的亚种。理查德和萨拉丁都意识到这种灾难不能再发生了,因此他们决定将圣物分开保管。圣殿骑士团(Knights Templar)负责守护西方的圣物,而萨拉丁骑士团(Knights Saladin)则保管东方的圣物。在接下来的400年里又发生了多次人类与恶魔的战争,而两个光荣的骑士团也一直并肩作战。
玩家作为狮心王的后代,从游戏开始就卷入了一场新的针对圣物的阴谋中。现在本应是文艺复兴时代,但是在这个被魔法改变了的世界,一切都有所不同了。你可以在游戏中见到许多文艺复兴时期的著名人物--如达芬奇、塞万提斯、莎士比亚等,并且和他们发生互动。应该说黑岛恶搞历史人物的功力还是非常深厚的,伴随着游戏的进行,你会深刻地体会到这一点。黑岛出色的剧本编排功力足以让你在巴塞罗那城中就深陷其中不能自拔,作为近期炙手可热的美式RPG大作,喜爱这类RPG游戏的玩家一定不能错过《狮心王》。
游戏截图
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