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《GTA》系列巅峰之作:《GTA:圣安地列斯》 《GTA5》和《GTA:SA》在各自的时代究竟谁的影响力更大一点?整个系列来看谁又厉害一点?
《圣安地列斯》第一次让玩家看到了什么才是一个游戏能做到的极限。不论是之前的《罪恶都市》还是之后的《GTA4》,和它相比都是真正的相形见绌。
单单是游戏的主线任务,就需要花费将近100小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。
《GTA5》呢,相比之下则不如SA那样带来如此多的震撼。当然,《GTA5》依然是同时代最优秀的游戏,但画面、游戏性、剧情等上来看,依旧保留在现有的框架内,只不过做到了极致而已。综上所述,GTA系列巅峰应该是《GTA:圣安地列斯》。
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http://www.gamersky.com/Soft/200806/14405.shtml《刺客信条》系列巅峰之作:《刺客信条2》 《刺客信条2》的三部曲无疑是整个系列目前的巅峰之作,而要从巅峰里选巅峰的话,相信《刺客信条2》会是大多数玩家和媒体的选择。在经历过1代的摸索和试水过后,育碧基本搞清楚了玩家想要的是什么,也确立了自己的发展方向,那就是魅力十足的主角+可玩性十足的世界。
Ezio、文艺复兴、佛罗伦萨、威尼斯、达芬奇……每一个元素都如此美妙的融合进了游戏当中。相比1代蛋疼的重复任务,2代任务类型更多,设计更合理,剧情上面更是史无前例的震惊。不管从任何角度来看,2代都是站在巅峰的那一位,其他游戏基本只剩下仰望的可能。
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http://www.gamersky.com/Soft/201008/25531.shtml http://www.gamersky.com/Soft/201201/32210.shtml http://www.gamersky.com/Soft/201103/27948.shtml《生化危机》系列巅峰之作:《生化危机2》 纵观整个《生化危机》系列,如果要评选巅峰作品,那就首先得把5代和6代两部“变革”类型的游戏排除出去,毕竟他们已经和“生存恐怖”游戏相去甚远了。
当年的《生化危机》初代让我们第一次体会到了什么是真正的生存恐怖类游戏,而带着前辈的光荣传统,《生化危机2》将这种概念又提升到了一个新的高度,而克莱尔和李昂,这对日后人气爆棚的好搭档也从2代开始成为了玩家们心目中最喜爱的主角。技术上说,2代在各方面都比1代提升了不少。剧情上,当Ada下坠的那一刻,无数人为之动容。
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http://www.gamersky.com/Soft/200805/13830.shtml《半条命》系列巅峰之作:《半条命2》 这是游戏史上里程碑级别的作品,可能也是过去十年间最优秀的FPS游戏了。
从开始的铁路场景,到17号城市,Valve为玩家展现了一个个被战争摧毁的未来世界。时而结合惊悚元素,最主要还是充满哲学意味的剧情。
和其他射击游戏不同,《半条命2》的画面放到今天来看都是不过时的。物理特效方面,依然是顶级,可以让你捡起砖头打破窗户,或者是有重物落地会对你造成伤害。
而且根据《半条命2》的引擎延伸出来的好几部作品都直接成为了神作级别,可见Valve对游戏的重视以及游戏本身的魅力。
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http://www.gamersky.com/Soft/200603/3882.shtml《仙剑奇侠传》系列巅峰之作:《仙剑奇侠传1》 《仙剑奇侠传》是一款被众多玩家公认为“旷世奇作”的经典中文角色扮演游戏,自1995年7月出片以来,即在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅;并荣获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖”以及1995年KING TITLE“游戏类金袋奖”的肯定。本作自面世以来就长盛不衰,在中文游戏史上以惊人的生命力屹立十多年不倒。感人的剧情、动情的音乐,还有那优雅的诗词,至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。《仙剑奇侠传》在当年屡获殊荣,并在之后的十多年间陆续发展出一系列续作、周边产品及小说,并于2004年被改编成同名电视剧。
至于巅峰作品,1代的地位谁能撼动?
《最终幻想》系列巅峰之作:《最终幻想7》 “我玩的不是游戏,是变革。”
作为《最终幻想》系列最成功的一代,FF7无论在小说、动画、电影、游戏领域的辐射范围都异常之广,而直到现在那些在我们脑海中挥之不去的记忆,神罗、雪崩、克劳德、萨菲罗斯,还在不停的浮现又消失,单只这一部FF,我们已经走过了15个春秋。
《最终幻想7》可以说是SE对日本RPG产业的一个很好的诠释,尤其在当时,作为ps的扛鼎之作,彻底将其推上神坛,同时首部3d模式的画面迎来掌声如雷。而从FF系列一向引以为豪的剧情方面来说,说狗血可能有点夸张,但往往就是狗血的剧情,才能真正打动人心。
看看现在的《最终幻想》,再看看当时的,唉,都是泪啊。15有机会力挽狂澜么?
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http://www.gamersky.com/Soft/201208/38839.shtml《战神》系列巅峰之作:《战神3》 《战神2》以其优秀的素质成为了PS2上优秀的绝响。它的继承者《战神3》把前两作优秀的元素都完美的继承了下来,不论是始终碉堡的游戏画面还是相当具有深度的战斗。
更多样的武器给玩家提供了更多种面对敌人和BOSS的手段,这方面是做的尤其优秀的。游戏中你会面对各种各样碉堡的神明,配上你能见到的最炫的过场动画,保证让你合不拢嘴。
这款游戏也许是Xbox玩家和PC玩家们最想得到手的游戏了。
《古墓丽影》系列巅峰之作:《古墓丽影9》 虽然是属于重启和改革性质的作品,但《古墓丽影9》在2013年确确实实是火了一把,达到了以前的作品都未能实现的高度。以前大家提起《古墓丽影》,就会想到劳拉和那个解谜冒险游戏,但好像也就如此了。游戏销量不温不火,也没获得高分或者重大奖项,但《古墓丽影9》出现了,并改变了一切。
9代基本摒弃了前作的那种“纯解谜”风格,而是加入了全开放世界,成长升级要素,动作射击风格,以及最主要的,电影级别的游戏视角。从此,那个一心只懂解谜的冷面女王变成了有血有肉,初出茅庐的女性冒险家,《古墓丽影9》也在2013年获得了大丰收。
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http://www.gamersky.com/Soft/201303/44085.shtml《上古卷轴》系列巅峰之作:《上古卷轴4:湮灭》 《上古卷轴》系列向来把“自由度”这一点看的高于一切。你完全可以自由决定你想玩到一个怎样的游戏,塑造一个怎样的角色以及打造怎样的游戏体验。
《湮灭》的高度是其他所有RPG游戏都达不到的。你就是那个活生生的世界里的一个成员,和你的角色同呼吸共患难。你可以加入帮派,成为人人敬仰的英雄,或者是一个无恶不作的法师,一切的决定权都在于你。游戏对手柄做出了优化,在主机上的玩家也可以爽快的体验这样一款画面优秀,音乐每秒以及任务多到无限的RPG游戏了。
5代除了在画面上超越4代,其他方面,比如地图、系统、任务、剧情、代入感等等,4代都不差于5代,甚至某些方面超过它。
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http://www.gamersky.com/Soft/201307/284895.shtml《使命召唤》系列巅峰之作:《使命召唤4:现代战争》 可以这样说,没有《COD4》,很可能就没有今天FPS游戏独霸一方的场面,更没有动视的发家与庞大。《COD4》不论是游戏品质还是历史地位都是一等一的。
《使命召唤4:现代战争》是Activision公司发行的第一人称射击游戏,由Infinity Ward工作室负责开发。游戏已抛弃经营已久的二战题材,另起灶炉的是现代战争。“现代战争”是《使命召唤》系列的里程碑式作品,游戏以真实的战争、出色的关卡、逼真的狙击关,深受玩家喜爱。游戏发售不久便引起“战争”热潮,并拿下了众多游戏奖项。故事发生在USMC队员和SAS队员参与发生在中东、俄罗斯、等多个地点发生的战斗冲突。《使命召唤4:现代战争》已成为射击游戏上的里程碑作品。
游戏不论是画面、剧情、多人模式,都为以后同类型的FPS树立了标杆,巅峰名副其实。
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