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游戏玩法: ZO$T/GE6% 主公——配合忠臣杀死反贼和内奸。
e!'u{>u 反贼——杀死主公。
|^!@ 忠臣——保护主公,杀死内奸和反贼。
=x]dP. 内奸——保证主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。否则归反贼胜利。
6;V1PK>9 注
;itg>\p3 如果主公杀死忠臣,要弃掉所有手牌和装备牌
1D DOUV
任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌
p[:%Ck"$7 选择武将: HKw4}FC* 主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家根据自己的身份、主公的武将、自己与主公的位置关系、主公的主公技等选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择(不得出现重复,蓝钻玩家加一个选项)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能(五人简易场无技能),主公在所拥有武将的血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
{-qTU6 摸牌: BVeNK=7m% 从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
%*}f<k{6 胜负判断: Jtk(yp{Zz (1)主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
zwK;6&(W (2)忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
Lxrn#Z eM (3)反贼获胜:1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。
,6pH *b$ 2、在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
=%G[vm/-) (4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
8 z7,W3b 注: 'mR+W{r 主忠方获胜全局评价——平定天下
Lwk- 反贼方获胜全局评价——群雄并起
$o H,:x?} 内奸获胜全局评价——奸臣当道
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