不是说现在的网游呢,尼玛剧情也太多了吧,从头到尾,基本上都有剧情存在。还美其名曰,为玩家考虑,咱玩网游有多少是冲着那啥剧情去的啊,估计也就活动和PK才吸引点人吧。想想当年,传奇和那些个经典的网游,哪个又是拿剧情吸引人的?
那些天实在游戏荒了,瞄着一个游戏就下一个,全是剧情,还说是给玩家指引用的。凑,哪来的那么多小白啊,现在也没多少菜鸟了吧。更恶心的是,一个网游光做剧情和新手任务就做了将近7、8个小时,世界频道里骂声一片,这TM还是咱们熟悉的游戏吗?又不是单机,折腾这么多费事的干嘛……
再说了,剧情能和单机比吗?别的不说,就拿最近刚出的凡人修仙传单机版来说吧,如果木有剧情,估计关注的人也不会这么多吧。单机静下心体验剧情的时候,话说当年的仙剑,尽管游戏质量惨不忍睹,但剧情却被翻拍成无数版本的电视剧。凡人的剧情,据说是最大限度的还原忘语大大的小说,这也是为了给诸多凡人迷的一个交代吧。
现在的网游真心不能玩了,回合制有三开、五开,即时制有自动内挂,这和单机有神马区别?无非就是拼RMB而已,真想找到游戏娱乐的,还是回归单机吧。且不说现在凡人修仙传单机版已经改成网游的即时制战斗模式了,即便是QTE也引入来了。而且BOSS战和迷宫机关,基本上也和网游接近了。
现在看来,把网游当成单机玩的人,还真不如直接玩单机。至少,剧情不再是恶心人的东东,而是一种享受!
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