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1>如何修改僵尸插件的名字
打开cstrike\addons\amxmodx\scripting目录
在目录下找到zombie_plague.sma打开
搜索到
formatex(g_modname, sizeof g_modname - 1, "僵尸感染插件 %s",
PLUGIN_VERSION)
其中 "僵尸感染插件 %s"就是插件的名字.
2>插件音效
依旧是zombie_plague.sma,打开
搜索到// Sound list (randomly chosen, add as many as you want)
下面的一大段就是音效文件,改成你要替换的音效文件的名字
之后把准备替换的音效文件放入声音目录下即可.
3>插件提示字幕
打开cstrike\addons\amxmodx\data\lang目录
找到zombie_plague.txt 打开 修改其中的文字 保存 即可.
4>天气效果的修改
ZP4.3以前的版本:
打开zombie_plague.sma,搜索
//#define AMBIENCE_RAIN // Rain
//#define AMBIENCE_SNOW // Snow
//#define AMBIENCE_FOG // Fog
去掉前面的斜杠,就开启了其中一个天气效果
ZP4.3:
打开cstrike\addons\amxmodx\configs目录
找到zombieplague.ini打开
找到
[Weather Effects]
RAIN = 0
SNOW = 0
FOG = 1
FOG DENSITY = 0.0008
FOG COLOR = 210 210 128
1为开启 0为关闭
5>人物模型、管理员模型的修改。
ZP4.3以前版本:
依旧是打开zombie_plague.sma,
找到
// Player Models (randomly chosen, add as many as you want)
这行的下面一段文字就是模型,添加多个模型名字则为在这几个模型中随即使用。
ZP4.3:
打开zombieplague.ini,
找到
[Player Models] (randomly chosen if more than one)
这行的下面一段文字就是模型,添加多个模型名字则为在这几个模型中随即使用。
6>修改武器模型
ZP4.3以前版本:
打开zombie_plague40.sma,
找到// Weapon Models这行
下面一段文字就是武器的模型。
ZP4.3:
打开zombieplague.ini
找到[Weapon Models]
下面一段文字就是武器的模型。
修改武器菜单于道具购买菜单
ZP4.3以前的版本:
武器菜单
打开zombie_plague40.sma,
找到
// Buy Menu: Primary and Secondary Weapons
下面一段文字就是武器菜单,可以添加或者取消菜单中的武器。
道具菜单
找到
// Extra Items: Weapons and their costs
下面一段文字就是道具菜单,可以修改道具价格,添加道具。
ZP4.3:
武器菜单
打开zombieplague.ini,
找到[Buy Menu Weapons]
下面一段文字就是武器菜单,可以添加或者取消菜单中的武器。
道具菜单
找到[Extra Items: Weapons and their costs]
下面一段文字就是道具菜单,可以修改道具价格,添加道具。
7>背景音乐
打开zombie_plague.sma,
找到
// Uncomment the following line to enable ambience sounds
//#define AMBIENCE_SOUNDS
#if defined AMBIENCE_SOUNDS // Ambience Sounds List (only .wav and .mp3 formats supported)
// Infection Rounds
new const sound_ambience1[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" } // sounds (played randomly)
new const Float:sound_ambience1_duration[] = { 300.0 } // duration in seconds of each sound
// Nemesis Rounds
new const sound_ambience2[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" }
new const Float:sound_ambience2_duration[] = { 300.0 }
// Survivor Rounds
new const sound_ambience3[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" }
new const Float:sound_ambience3_duration[] = { 300.0 }
// Swarm Rounds
new const sound_ambience4[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" }
new const Float:sound_ambience4_duration[] = { 300.0 }
// Plague Rounds
new const sound_ambience5[][] = { "zombie_plague/BGM.mp3" }
new const Float:sound_ambience5_duration[] = { 300.0 }
#endif
找到其中的
// Uncomment the following line to enable ambience sounds
//#define AMBIENCE_SOUNDS
去掉之前的斜杠,即可开启背景音乐
第1个是普通模式的音乐
第2个是复仇之神模式的音乐
第3个是幸存者模式的音乐,
第4个是军团模式的音乐
8>僵尸属性的修改
打开zp_zclasses.sma.
里面为各种僵尸的属性,大家可以随意修改
看完回帖啊~~~~~~~~
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