地图名称:
DotA IMBA 3.84B AI地图类型:
魔兽对抗地图地图作者:米米亚@DCN
地图语言:中文
支持人数:5V5
魔兽版本:1.24E
地图简介:
这主要是一次针对3.84版本众多bug的一次修复,同时也平衡了客户端积分的问题。
修复积分bug,增加了助攻对积分的影响。
能够封杀市面流行的开图外挂。并且作出一定的惩罚。
更新imba3.84b版本地图。
英雄
死灵龙:
- 修复了 灵魂超度 获得的攻击力收益可能不会减少的问题
- 现在你使用 灵魂超度 对目标造成的伤害固定为你释放时的攻击力数值
赏金猎人:
- 修复了 追踪术 触发收益时间在目标存在类似重生效果会判定错误的问题
地精修补匠:
- 修复了 激光 造成的视野丢失效果被固定为5秒而不是随着等级成长的问题
幻影刺客:
- 现在英雄的幻象也会触发 模糊 的模糊不清效果
- 现在 恩赐解脱 的BINGO效果也调整为基于PRD算法
撼地神牛:
- 修复了 强化图腾 会对目标造成两次伤害的问题
冥界亚龙:
- 修复了 恶性剧毒 不需要开启即可发生减速效果的问题
巫妖:
- 霜冻新星 不再会对特殊守卫类单位造成伤害
巨魔战将:
- 野性狂暴 的相位状态改为同时无视单位和地形碰撞以修复某些问题,但现在可能被某些地形卡住
天怒法师: - 修复了 奥术箭 智力增益系数不正确的问题
- 震荡射击 现在同样会对普通单位有效,但无AOE效果
- 神秘之耀 的法力消耗现在能够触发各类效果了(例如无尽长夜法杖)
- 修复了当 神秘之耀 施法失败时也会叠加法力消耗层数的问题
灰烬之灵:
- 修复了当你隐身时 火焰壁垒 无法自动刷新的问题
物品篇:
林肯法球:
- 加入了一个 林肯法球 掉落修复机制,用于对法球掉落后进行弥补
刃甲:
- 刃甲 的反弹伤害现在对开启 黑皇杖 的单位无效,但依然对其他魔免单位有效
Leo:
- 修复了判定条件不正确的问题
系统
- 可能修复了当你死亡后你身上的 感恩大礼盒 掉落后不再属于任何玩家或者消失的问题
- 调整了 -dps 中显示的总伤害值部分,现在不再会将溢出伤害部分计算在内
- 你现在可以通过输入 -bingo 来查看你触发 Bingo 效果的概率
- 你现在可以通过输入 -scs 来查看你的平均暴击倍数
- 调整了游戏结束后的 游戏评分 的具体算法
- 修复了买活选项不是在死亡后3秒出现而是立刻出现的问题
- 修复了一些物品也可以触发一些被动效果的问题
- 修复了一个会导致崩溃的问题
- 修复了 混乱之雨 和 撕裂大地 的冲突问题
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