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No.296085
👦 wswz.黑暗
  

CF机枪爆头技巧!

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-CNYOUW 👦会员:wswz.黑暗 🕘时间:2012-05-18 18:24 👀围观:10263人 💬回复:7
🔔 管理提醒: 本帖被 希望ゝ 执行锁定操作(2013-10-06)
一、枪稳:顾名思义,就是要求枪稳定性强,不存在忽左忽右忽上忽下的乱晃。那么,如何让枪具备如此稳定的操作性?这和鼠标灵敏度密切相关,一般爆头能够达到90%以上的,可以这么说,几乎是没有鼠标灵敏度高过8-10的,(我个人鼠标灵敏3-5)道有很多朋友又要有疑问了。如果灵敏度这么低,那么碰到突身后或侧面遇敌鼠标如何转过来?别急,在下面我会为您解答这些问题。二、线平:所谓线平,其实就是准心要始终保持在爆头线上。爆头线在哪?问得好,最明显可以看到爆头线的一个地图就是运输船,CT家那2个蓝箱子上中间的线条就是爆头水平线,不信可以去试试。当然,游戏不是光靠这么一个地图玩的,但是你可以通过不断的练习这个地图,将这条有形的爆头线慢慢在自己的脑袋里形成一种条件****射般无形的爆头线,久而久之,准心会很自然的卡在那条线上。这需要时间和练习,没有一步登天。
  三、步碎:这个是指方向键控制步伐的步子必须小而碎,尤其是在机枪与机枪的一对一对决中尤为重要,大家都该知道任何枪除了狙击都是存在一个射速和时间差的,步小而碎在对枪中恰好可以利用移动速度和枪射速打出一个时间差躲避开一些子弹。而且会给对手造成难以掌握你移动方向的一个心理上的优势!步子需要多小多碎?一个身位就够了,移动保持在一个身位之间无规律移动,你会看到其中带来的效果的!
  四、准心控制:大家都该知道,在人物移动和开枪的时候,准心会随着动作幅度的增大而扩张,这时候,子弹就会随之而上飘,飘多少因枪而异,那么,****之就是说,将准心扩张控制在最小,那么弹道就是最直的。这时候,上面说的小步碎步对准心扩张的抑制上就起了很大的作用,另外就是要懂得方向键按住和松开的节奏感和开枪的节奏感,一般一步一按一松,开枪一般为最多不超过3连发为一拍。这样就能尽可能的将准心控制住,控制住准心,那么我可以肯定的告诉你,不管是1对1,还是1对几,都是占据优势的。
 现在就其中一些操作上可能大家存在的疑问做一个回答!
  问:鼠标灵敏度降低到8以内,万一碰到半路或身后出来的敌人如何应付?
  答:万事无完美的,要达到枪稳的程度,当然就会在灵活度上受到一些限制,但是并不是说没有办法填补这些缺点!那么,你必须学会利用方向键和鼠标的平移来控制准心的方向,另外最重要的就是多练习手腕上的动作,因为真碰见身后敌人的时候,那时候就不是移鼠标了,而是甩鼠标,大幅度的甩动鼠标!这里可以提供给大家一个诀窍,首先保证鼠标能够活动的空间足够,也就是拥有一个够大的鼠标垫,然后握鼠标的姿势我想大多数人都是手掌平握在鼠标上吧,不如我们换个姿势,握住鼠标,将手腕往内放一点,这样手腕靠小臂一部分可以靠放在鼠标垫上,同时手腕向内走,遇到身后敌人的时候,可以利用手腕的一个自然性回位,加大鼠标甩的幅度。当然,一开始或许不习惯,慢慢就会习惯了。而且这个方法还有一个好处就是由于手腕和靠小臂这部分是固定在电脑桌或鼠标垫上的,这样就更加加强了枪准心的稳定性!(注:新手玩家最好将鼠标灵敏度慢慢降下来,一口气吃成胖子会撑死的!哈哈。)
 问:那么用什么准心比较好?
  答:到底哪个准心是最好的,这里我们也不能说得太绝对,但是可以这么说90%以上的高爆头玩家都是用的原始准心,也就是A型准心,这个准心相比较B型那个十字中间带一点的准心而言,准心本身就比B型的小,扩张自然也会小一些,其实那中间的一点并不重要,因为CF的爆头区域远比CS要高,只要对方的脑袋在中间位置而你保持住了准心的扩张幅度那就一定是头了,无非是白头和金头的区别!
  如果有其他疑问,可以在本日志后跟回复进行提问,我会尽自己能力为大家解答!
  上面说的这些,可能无法满足一些具备高基础的老鸟们了,那么下面我们谈些爆头已经达到一定程度后该掌握的一个重要游戏操作!估计老鸟们知道我要说的是什么,不错,就是闪爆!
 闪爆,要求的是要强度的眼力和****应能力,而且要具备很强的意识,对地图的熟悉度,这些都很重要。
 那么闪爆怎么样才能做到预期效果的那样瞬间闪出一下爆一个?首先就是根据个人对地图的熟悉度,找到一个适合卡点的位置,留出一点点细微的缝隙能够看到是否有人闪过就可以了,然后鼠标就要配合好方向键进行初步预瞄了,感觉位置差不多了,瞬间出去,不要刻意太追求100%精确,打一枪立刻缩回来,等待第2次闪出爆敌人的头。一般来说,位置卡得好,除非遇见透视的人,不然就拿沙漠灰A大中间靠右的那个箱子后面,卡住一条线等待A门敌人突破过来进行闪爆,一般来说,1换2甚至换更多都是可能的。
  第一,找暴头点,想练暴头,说白了就是找暴头点,暴头点怎么找呢?可以假设暴头点是个坐标,高度是基本固定的,只有横向的移动是变化的,这样就减少了不少难度,这里拿M4为例,见到敌人时不要发慌,先测量出一个身位的高度,然后斜下方向拉鼠标(就是斜下砍),鼠标灵活度6时,30度斜拉为易,每次3发子弹,这样的暴头率很高,因为后坐力的作用,子弹是散射的,斜下砍这种方法正好弥补了子弹的散射高度,基本使三发子弹都在暴头的高度上,而3发连射扩大了横向的范围,这样无形中简单化了暴头点的位置。大家可以多练练,熟能生巧。

  第二,找暴头感,所谓暴头感,是种灵气,一种无法用语言表达的感觉,训练暴头感的方法么,开2个号,建运输船之类的图,然后分不同的位置练习暴头感觉,由慢到快,再又快到慢的反复练习,虽然枯燥,但很有作用,这里要说明的是,谁都有状态低迷的时候,每次游戏前做这样的练习,能将你当天的枪法状态发挥到极至。

  第三,打提前量,这是比较难的一种技术,就是当对方刚出现就被瞬间暴头秒杀,需要极高的精神注意力,想象对方出现的位置(或者想象对方下一步的运动方向),比如A大对A门,当对方出现时,因为你有预测对方位置,往往会比对方早打枪,这样,瞬间暴头秒杀对方,这种技巧需要大量的练习,冰冻三尺非一日之寒。

  第四,打枪时的状态,这点是我一直没有更好办法解决的难题之一,就是打枪那一瞬间,为了保证准确度,而要静止不动,因为大家都知道边跑边打枪是很难打到人的,所以每次打枪时都要略微的停顿一下,借此来控制准心,希望大家能有更好的方法来弥补这点不足。
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No.678308
👹 a53080
  
谢谢楼主分享,这个帖子不回对不起自己!
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No.669667
👹 a827065645
  
顶死你!  
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No.645715
👦 d_wenge
  
很给力 感谢楼主如此用心~~`顶~
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那些你很冒险的梦 我陪你去疯
No.664992
👹 a451568726
  
谢谢楼主分享,这个帖子不回对不起自己!
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我不会去尝试挑战一个纯傻逼,因为他会把我的智商拖成跟他一样,再用他丰富的经验打败我。
No.1006
👧 大粥粥
  
爆头是容易。。。问题谁点滴快。。。
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