应用实例
此教程仅适用于完整版PSCS3或以上版本
新建一个文档,用PS默认大小即可.新建一层,用圆角矩形工具画一个圆角矩形.(大小自定,可参照实例)
设置样式
新建一层,(高光层)用圆角矩形工具画一个路径
转为选区,并拉出一个白色到透明的渐变
在按扭层上新建文字层 再复制文字层,将新文字层位置错开(位置如下效果).并选择这两个文字层使用水平居中对齐将两个文字层栅格化,选择上一层单击右键向下合并
用矩形选框在文字层做一个选区.(宽度比第一步的圆角矩形略小,居中,羽化值看情况自定)并为文字层添加蒙板(这样相当于只有选区内的文字可见)
开始做动画罗,请打开窗口/动画.并按一下右下角的帧动画与时间轴动画的切换按扭.切换到时间轴动画.
先做一下文档设置(时间轴右上方的小三角)
(30帧速率的意思是该动画30帧/s ,2秒内就相当于有60帧。)
为了能无缝结合,做好参考线,摆好文字层的位置.断开图层与其蒙板的链接,开启文字层前面的小钟.自动生成一个关键帧.(小棱角)
将拉杆拖到右端
再将文字层移动位置,第二个中字的位置与前一个中字的位置有一点点小出入,比前一字靠右一点点.一定要注意哦.拉杆所在位置又自动生成一个关键帧了
点一下播放按钮看一下效果.
效果OK就可以保存了,一定要循环设置为永远哦,要不然我们只能看到他播放一次就不动了
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