[ post][/post]地图简介:
更新简介:
1.增加强化装备系统。
2.增加6个职业的觉醒。
3.增加3个初期任务。
4.增加了3个SS装备。
5.稍微平衡了数据。
6.细化各个部分。
7.改善部分技能。
8.非常多的小变动游戏体会。
9.修复了大量的BUG。
专区:DNFH.UUU9.COM(待开)
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模型来源于网上,模型修改和图标制作是我,如有版权问题请和我联系.
这次更新是很不容易挤出时间做的、 下次更新可能会慢一点了、 可能是寒假了、大家不要介意.
基于DNF的数据制作的地图,还原了它的很多技能装备副本等的
但是很多方面还是加了自己的一些想法,不要把它太多和DNF比较.
几百件自定义装备(全自定义图标),商店只卖几件,而且属性属于较差的,更多更好的装备要靠大小的任务,挑战和到副本打宝区获得
每个职业只可以自己职业的武器,每个武器附带不同的武器熟练度,武器熟练度直接影响到技能和暴击的威力.
技能的威力也受角色的属性点影响,所以合理的配点直接影响到该职业的好坏。
职业表面上一共有4种职业,到18级可以转职,可以转职成10几种不同的职业,每种职业都有不同的玩法.
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◆ 修改了复活时间1秒
◆ 修改了经验上调2倍
◆ 修改了抽奖奖励2倍◆ 修改了答题奖励5倍
◆ 修改了1级就可以转职了
◆ 修改了称号属性奖励2倍
◆ 修改了升级基地奖励2倍
◆ 修改了人物初始属性2倍
◆ 修改了人物升级属性2倍
◆ 增加了P键闪
◆ 技能和物品的CD全减半(玩家上游戏体验)
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