现在的版本虽然有了所有的职业,但是耐玩性还是较低,我觉得应该先把技能都做好之后再来修复游戏
不足的地方(这样比较好点)
※设置一个高难度的副本(有掉紫装的副本)能提高游戏的耐玩性(个人认为)
1增加PK对手:召唤师、格斗家。
2增加交易对象。
3高仿DNF背包。(背包支持双击使用,增加显示金币。)
4在死亡之塔设置通关奖励。
5在每个副本加入副本评分。(可忽略)
6增加大量武器。
7提高任务经验。(不然任务完全没意义)
8重做元素师的天雷。重做召唤师较卡的技能,战斗法师较卡的部分技能重做,元素师烈焰冲击动画重做。(烈焰冲击的动画与原版差距较大)
9修复格斗家容易报错的问题。
10增加组队NPC。
11加入大量DNF的技能。
12优化强化系统,(可以强化更多的武器)增加罐子系统(能开到金币、补药、武器、材料···)增加宠物系统(这个以后再去弄吧)
增加新物品:炽心魔盒、魔锤 去掉5键加点器 改成商城。 部分NPC开放交易功能
纯手打,不喜勿喷。
能做到多少就做多少吧-
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