你是否遇到过看别人玩的很强的职业,在自己手里就感觉很菜,或者是明明自己练的很强的职业一改版之后就变得很弱了?
本文就向一些不是高端玩家的同学介绍下DNF对于职业的选择和未来的走向,即使是DNF这么一款注重技术的游戏,在职业的选择上也是非常有讲究的。
随着DNF开启70级,各种职业的调整也随之而来,本人游历DNF3年,一共练了18个60级以上的角色,历经多次改版,有的职业变强了,也有的曾经风骚的职业变弱了,看似只是游戏开发商的“随心所欲”其实里面暗藏玄机!下面就分几点来向大家介绍下本人总结的经验。
1、如果是有钱人,那就玩技能类型是百分比的职业,例如剑魂,漫游,如果想投入少点也能玩的不错的话,建议玩技能类型是固定数值的职业,例如柔道,魔道。
注解:先撇开职业装备价格不同这个因素,光看技能方面,笔者的剑魂和漫游在60版本的时候还能凑合,但是一开到70级,没有一把高强武器,刷图就感觉力不从心,技能百分比职业的特点就是对武器强化等级有很高的要求.武器强化等级越高.伤害就越高。可是武器强化是个无底洞,几千万买个+12的紫武器,也许一不小心就送凯利了,几千万啊,对于平民玩家压力也不小(PS:骨戒什么的,有钱人也不一定有,这里就不做讨论了)。
相比剑魂和漫游,70级开了之后,练的柔道和魔道感觉轻松了很多,带的装备都只职业套,武器都是0强,唯一下血本的就是买了点牛头力量宝珠和皮特的宝珠,两套上下加起来不要2000W,但是玩起来已经很强了,而且从来没去过凯利,这类技能是固定数值的职业.好处就是只要堆属性就可以了,大多数人没有CC和红字的情况下,只要花点小钱买个高级点的宝珠基本上就能安心刷图了,不用担心伤害不够高...因为担心了也没用,强化武器一般不加伤害。
2、职业的热门程度,直接影响到游戏中装备的价格,笔者柔道一身60职业套付满牛珠子,武器粉装混沌加起来没超过1000W,相同的装备剑魂要是买齐一套光一把格朗就要5000W.强化的钱算上去...最要命的是花这么多钱砸下去刷图也不见得多犀利...所以就出现了.大叔,法师,柔道,一路不停的换粉装带到60级.剑魂到现在还没用过粉武器....orz...所以..不是对角色形象特别在意的同学..不妨试着练一些不是太热门的职业.花少点钱,练起来也很强.这里特别提示下,鬼剑士里短剑很便宜,鬼泣阿修罗不妨多修修短剑也不错。
3、职业分类,职业也有不同的作用,同样一个拿0强武器的剑魂,和一个拿0强武器的气功,要你组的话,你会组哪个?有一些辅助型角色,像气功,圣骑士,装备便宜,也很热销,唯一的缺点就是,无法享受打击的快感(神装气功可以无视这句话)。慢慢攒钱练上去,光卡会有的,燃烧之血也会有的,装备好点的气功和圣骑在未来也是很牛B的,前期也能轻松加愉快。
4、职业未来走向,每次大的改版都会带来职业强弱的变动,如何把握呢?这里就有一个规律,玩的人多的热门职业,一般都会被削弱(别和我讲红眼,红眼以前已经被和谐过了,而且这次的加强是HF投票决定的,千载难逢的机遇,可遇不可求!)相反的,人气比较低的冷门职业,一般都会加强。这绝对不是开放商的恶作剧,是有依据的,为了平衡游戏里的职业分布,减少热门职业的数量分流到一些冷门职业里,这对于一个游戏能否生存是很重要的,如果DNF大街上只出现剑魂和狂战,那这个游戏也就到头了。
最好的证明,除了剑魂被削弱,鬼泣等职业的属性强化被和谐,还有就是柔道的全面加强,以及原本就很强的召唤,继续全面碾压新地图。 最后要说下的是狂战,很多人不会玩狂战,觉得狂战都是有钱人玩的,其实不然,狂战也是平民职业,固定伤害,高强武器对于狂战的提升仅仅在于平X十字和大吸..这次的加强,让玩狂战的人又多了起来,很多人骂狂战,其实何必呢,这种风气不好,游戏而已,玩个强点的号,玩的开心就好。
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