| 🎉 |
隐藏内容已自动解锁
隐藏内容因满足 [ 发布时间满60天,帖子热度超6666点击,参与人数超10人 ] 其中条件之一,触发了自动开放机制。
无需回复,所有访客均可直接查看以下内容:
|
口袋妖怪红/绿/蓝
音乐★,画面★,剧情★★,隐藏情节★ 可玩性(总评)★
口袋的开山之作,在当时来说,可算是好的作品了:可爱的PM们+不同的组队以及配招,更可以通过连机来获得精灵和对战,成了可玩无数次的游戏。但是,也不是完美,老任的骗钱手段,不是很完美的色彩(没办法,当时只有GB—-—II)以及音乐。不过对于新手还是值得一玩。
口袋妖怪黄
音乐★,画面★★,剧情★★,隐藏情节★ 可玩性 ★★
和红一样,但开始精灵换成了皮卡丘,也可以同时得到3主角,大大增强了游戏性。可因为剧情基本一样,所以没什么进步。这四款选一即可。
口袋妖怪金/银
音乐★★,画面★★,剧情★★★,隐藏情节★★ 可玩性 ★★★
GBC上的NO.1,PM的数量增加到251,全部16个徽章+随时出现的副主角和满世界跑的3圣兽,增加了游戏性,也是流程最长的作品。画面变成彩色的(COLOUR啊)音乐也有进步,分支任务增加了很多。
口袋妖怪水晶
音乐★★,画面★★,剧情★★★★,隐藏情节★★★ 可玩性 ★★★
和金/银一样,增加了精灵捕捉数量,满世界跑的只剩两只,降低难度,有的卡还可以捉雪拉比,开场PM有了动作。其他和金/银差不多,不在多说了。
口袋妖怪红/蓝宝石
音乐★★★,画面★★★★,剧情★★★,隐藏情节★ 可玩性 ★★★★
GBA上第一作,PM增加到386只,但只能抓住202只。以前各版的优点也继承下来,金/银的圣兽满世界跑,水晶的开场动作…… 在本作中努力值和性格显得格外重要,生蛋时的极品,让GBA面前的N多人伤透脑筋。战斗塔是GBA里的新东西,用来测验实力很不错(里边的人会用圣兽d—-—b)总之,比以前有了很大的进步。
口袋妖怪火红/叶绿
音乐★★★,画面★★★★★,剧情★★★★,隐藏情节★★★★ 可玩性 ★★★★
GB上红/绿的刻录版,内容增加了群岛的内容。训练师增加了,但4天王的PM等级降了2级。PM的捕捉数量增加了不少,一些地方/PM要配合E-card来获得(老任的第二骗钱手段)。生蛋,努力值等也保留了下来。是很不错的作品。
口袋妖怪绿宝石
音乐★★★★,画面★★★★★,剧情★★★★,隐藏情节★★★★★ 可玩性 ★★★★★
最新发售的PM游戏,融合了火/叶和红蓝宝石的优点+创新,形成了绿宝石。改变了很多:道馆样子变了,下属变了,第8会馆馆主变了,馆主PM变了,并可以再战。
最后冠军变了,四天王PM变了,代后成了隐藏BOSS
增加了战斗公园,沙漠塔,化石迷家的隧道等等。
PM也可以捕捉到将近300只。一些PM的特性在野外也有作用。
不过这次的变换山洞等于没用。其PM可以在狩猎区的新区捕捉到。综合意见:是口袋迷必玩的一作。
进去玩了5分钟得出的结论。