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DFR的新理念

中华游戏网 cnyouw写于:中华游戏网-cnyouw 👦会员:开元大提督 🕘时间:2012-11-25 13:59 👀围观:27227人 💬回复:18
🔔 管理提醒: 本帖被 冇柒、 执行锁定操作(2013-06-25)


本论坛由DFR Project的《Dungron & Fighter RPG - Maker》的“地下城与勇士网游单机版”。目前《DFR》已经发展到了11.8版本了。相信大家也肯定清楚接下来的版本更新在即,但是这次我们打算要让DFR的下一个版本以及以后的更新带来更大的变化






女鬼剑。一个会在接下来版本更新的新角色,这个大家应该也会很清楚吧。而且由于女鬼剑的设定相对以前的角色来说是比较特殊的,所以我们在之前讨论的制作方式时也有着不少的烦恼。不过昨天辛苦的一天并没有白费,我们终于发现了一种新方式来让新角色能够像网络版一样全动作全帧的操作。昨晚无双辛苦了几个小时,在DFR这个RM游戏实现了纸娃娃系统。如果这次女鬼剑成功运用了这种技术去制作的话,以后DFR也会顺着这种方法优化整个游戏,这样的话大家众望所归的时装系统也不是什么难事了。更可能会让整个DFR改头换面,不会再是什么幻灯片游戏了。如果可以的话我们会尽力把它优化的更好,我们很希望DFR能成为RM游戏的巅峰。注意就算再怎么变也好,DFR也是一个用“RPG-Maker XP”制作的游戏,尽管以后我们能把整个游戏优化好也是无法完全做得跟网络版一模一样的。不过从这一版本的女鬼剑制作的方式对我们制作组的启发很可能会是影响以后全部版本在RM游戏中的一大突破





2012.11.25

鸣谢:中华游戏网、professtionr、无双草泥马、DFR全部玩家
                                                                                                                          



最后在我们的论坛家族里面http://cnyouw.cn/apps.php?q=group&cyid=4
我们会随着游戏的制作进度在里面更新信息的
[ 此帖被小火柴卖女孩在2012-11-25 14:20重新编辑 ]
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旧傷口 送出铜币 2012-11-25 14:06
您滴负出。是论坛的动力。。。感谢您一直的付出。。。谢谢。
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cnyouw魔法师🧙 变出铜币 2012-11-25 14:03
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不错 支持一下..
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cnyouw魔法师🧙 变出铜币 2012-11-25 14:04
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= =RPGmx做的游戏,多一半都是RPG游戏~做动作格斗的,打击感本来就不强~其实我想,斑竹该换个引擎了!
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另一个引擎的版本无双在做了
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节操交出来
楼主留言:
五毛钱一斤
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其实打击感优化的思路我也有,就是不知能否实现了。
楼主留言:
yooooooooooooo
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痛苦之村列瑟芬
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举双手支持楼主。
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