-画面清晰度扩张800*600(格斗场UI除外清晰度维持640*480) *地图/塞拉商店/好友窗等可以直接点击打开
-游戏右侧下端增加直接点击塞拉商店按钮
-游戏右侧上端增加直接点击全地图按钮
-游戏左侧下端增加直接点击好友窗和全服务器登陆好友数标示
*游戏画面最上端增加活动滚动条
-点击可确认现在进行中的活动和已经结束的活动
*导航菜单变化
-角色技能关联UI改变 *变更购买技能和购买技能个数需要的SP时更详细.
*增加技能窗内的简单情报窗口.
-技能名和简单说明,动影像直接显示.
-标示选择的技能后的先行和后行技能.
-技能BUFFUI改变 *标示BUFF技能小图标在角色头像下.
*变更BUFF持续时间标示方式.
*变更队友的BUFF图标都可以看到.
-标示队友的BUFF小图标技能只用相关BUFF标示.
*BUFF小图标标示最大上限18个.
-超过18个的话最先得到的BUFF效果小图标将消失.
-键位设置UI改变 *变更为清晰方便的通过键盘键位图示来指定按键.
*键位变更项目右侧初始化按钮增加.
-竞卖场UI改变 *竞卖场中购买的武器,试穿小窗口和宠物模样都可以预先看到.
-竞卖场物品菜单中有按钮可用鼠标左键预先看到物品模样.
-现角色穿戴的武器和时装可用鼠标右键取消操作.
*物品搜索得到强化.
-物品种类选择范畴更便利.
-物品名输入空间更宽广.
-不论是分写还是英语大小字母都可以搜到物品.
-紫色项目中增加传承项目.
-封印解除物品可搜索.
-物品菜单中的上下滚条机能消失.
*增加竞卖物品登陆窗信息.
-竞卖登陆时,现竞卖场同时登陆的最少3个物品的及时价格标示.
*增加为新手推荐的物品机能.
-随角色的等级,职业,转职,为新手推荐的武器防具物品标示.
-点击物品按钮可在竞卖场搜索.
*使用者竞拍/登陆的物品菜单画面更简便.
-不必要的情报删除.
-增加竞卖场优待卷信息标示.
-塞拉商店UI改变 *Hot&New项目增加.
-人气物品在Hot项目中,新入物品在New项目中,同时经常购买的商品和新入商品也在其中.
*活动套内容物可确认.
-内容物品按钮单独标示,内容物选项可确认.
*增加购买物品篮子机能.
-不区分时装,复活币/物品,宠物,活动套都将先放入篮子再购入.
-物品篮子机能在角色在线状态下一直维持.
(角色选择窗/频道移动/游戏终了时初始化)
*玩家喜好机能增加.
-时装购买时,增加为新手推荐该职业选择最多的技能选项和其他设置.
*购买物品预览机能增加.
-塞拉商店右侧上端标示购买篮子预览机能.
*塞拉商店内现在持有的物品可得到确认.
-消耗品,材料,时装,宠物购买后关闭塞拉商店都可确认物品持有状态.
-副本选择画面UI改变 *副本选择画面升级为更贴近副本氛围.
*副本选择画面中古代副本和一般副本得到区分.
-副本/城镇迷你地图的改变和增加 *标准副本迷你地图由2个变为1个.
*增加城镇画面右侧上端迷你地图.
-点击'+','-'按钮可以扩张缩小迷你地图.
-世界地图改变 *NPC详细信息改变.
*随角色等级可移动的城镇地图,只用通过完成副本任务才可见.
-特定地区进入的入场等级可在说明窗口得到确认.
*搜索机能改变.
-地区搜索机能增加.
-可搜索角色移动内所有区域的NPC.
-NPC贩卖物品的菜单增加.
(装备修理/辅助装备,魔法石商人/图纸商人/魔法封印解除/魔法封印再生)
-城镇改变 *城镇背景图根据该地区的气氛而定.
*增加赫顿玛尔中心广场.
*亡者峡谷前增加新塔NPC.
*一部分NPC位置变更.
*一部分地区入场条件变更.
-暗黑城地区37级以上可入场.
-天界地区55级以上可入场.
-雪山地区42级以上可入场.
-海上列车地区65级以上可入场.
魔法封印装备增加 *新入增加紫色等级装备物品“魔法封印装备”.
-通过副本怪物掉落可获得.
-10~65等级的武器/防具/首饰/特殊装备紫色装备.
-掉落时自动为魔法封印状态.
魔法封印装备找塞莉娅解放吧 *NPC塞莉娅新增“魔法封印解放”机能.
-魔法封印解放的物品根据等级而消耗一定金币.
-魔法封印解放时附加1~3种能力,物品名上该能力标示.
魔法封印再生能力增加 *魔法封印解放后的紫色装备可由2个已解放状态的装备合成1个新的魔法封印状态的装备,即“魔法封印再生”能力.
-魔法封印再生可通过NPC塞莉娅,以魔法封印再生状态变为封印解放状态.
-魔法封印再生所得的物品最大等级根据合成的2种已解放状态物品较低的一种等级+5左右来决定.
-魔法封印再生所得的物品再密封次数根据合成的2种解放状态物品再密封回数的平均值决定.
-魔法封印再生时的物品必须由2种密封状态的魔法封印装备来生成.
※掉落率确定 *魔法封印物品比标准紫装掉落概率要大很多.
-特殊BOSS/绿名怪物等该物品掉落概率很大.
-普通紫装掉落时随即赋予的异界气息概率减少.
魔法封印物品详细能力目录 *随装备部位作用的能力如下:
-武器 异常状态:攻击时随物品等级出现暗黑,冰冻,晕眩,睡眠,束缚,混乱,石化,中毒,掉血,感电,火伤,钝化,诅咒
提升状态:HPmax,HP恢复速度,物攻,魔攻,力量,智力,精神,体力,物爆,魔爆,攻速,移动,释放
能力值增加:力量,智力,精神,体力,HPmax,MPmax,命中,回避,物爆,魔爆,攻速,移动,释放,异常状态耐性
BUFF增加:攻击时对自身祝福,加速,攻击时对敌人武器破坏,防具破坏,驱散
追加伤害:全对象攻击,对野兽攻击,对植物系攻击,对野兽型攻击,对精灵系攻击,对龙族攻击(同为攻击时触发)
其他:物理魔法伤害追加职业性技能1~3级增加
-防具 能力值增加:力量,智力,精神,体力,HPmax,MPmax,命中,回避,物爆,魔爆
提升状态增加:HPmax,HP恢复速度,物防,力量,智力,体力,精神,物爆,魔爆
-首饰 能力值增加:力量,智力,精神,体力,HPmax,MPmax,命中,回避,物爆,魔爆,攻速,移动,释放
异常状态耐性,四属抗,火冰暗光单一属抗
提升状态增加:HPmax,HP恢复速度,魔防,力量,智力,体力,精神,物爆,魔爆
-特殊装备 能力值增加:力量,智力,体力,精神,HPmax,MPmax,命中,回避,物爆,魔爆
BOSS专用粉装系列增加(交换不可) *增加只有通过一般副本BOSS而获得的约200种粉装备.
-由到65级为止的武器,防具,首饰,特殊装备粉装备构成.
-武器随掉落的BOSS不同而提供多种不同武器.
-和标准粉相比,掉落概率更高.
-一般副本掉落BOSS粉装备系列时自动获得该物品,交易和密封不可(如SS).
-一般副本掉落BOSS粉装备系列时不可删除(只可丢店).
-一般副本掉落BOSS粉装备系列比标准普通粉装备丢进商店的贩卖价格要高.
-BOSS粉系列物品loading系统同史诗获得时的loading系统规则,组队掉落时由该物品所在的角色获得优先选择权.
其他变更事项(古代副本粉装备变更等) *弩
-追加智力选项.
*光剑
-基本物理攻击力增加.
-基本魔法攻击力减少.
-强化时增加的无视物理攻击力增加.
-强化时增加的无视魔法攻击力减少.
*钝器
-增加攻击时几率性出现晕眩状态.(如拳套)
-标准状态类别作用的钝器晕眩状态选项除外不增加.
-古代副本粉装备能力变更
*一部分古代副本粉装备能力变化(如下参考)
-泰拉首饰类:
手镯回避率减少删除
戒指魔爆,命中率减少删除
-假野猪护肩:
布甲释放5%增加
皮甲攻速释放2%增加
轻重板甲攻速3%增加
-真野猪系列:
护肩删除全属性抗性减少
下衣增加能力被击时10%概率力量智力体力精神增加2%(最大2次叠加,CD10秒)
鞋子移动速度3%变更破招攻击时HP/MP恢复CD3秒增加
-远古装备变更事项 *由于异界副本入场等级提高,一次远古装备等级变更为60级,抗魔数值也增加.
-抗魔力变更数值
*60,65等级新增加首饰中紫色1种,粉3种,史诗1种.
*一部分物品等级限制上升,变更后随等级性能增加.
*受用物品:UYO系列史诗
*变更等级:55->60
-其他物品变通事项 *重甲和板甲重量小部分减少.
*一部分物品作用等级限制变更,变更后随等级性能增加.
-觉醒武器系列物品等级限制由48级变更为50级.
*NPC格兰迪斯贩卖的45,50级史诗物品在2011年9月从商店贩卖目录中删除,由新的50级史诗物品代替.(要换无影,旗子和戒指的童鞋要加快速度了)
*白装/蓝装物品商店贩卖减少.
*装备罐子和卡片罐子副本将不再掉落.
*NPC土罐商店中土罐(1~10级罐子)贩卖终了.
*一部分材料物品字体从紫色变为蓝色.(如各色宝石,列车珍珠,天界徽章,诺斯马尔材料)
*一部分装备效果方式变更.
-传承防具能力:副本入场时祝福状态效果变更.
-神速项链(粉):副本入场时移速增加效果变更.
-神速项链(粉):副本入场时攻速增加效果变更.
-某500HP手镯:HP20%以下时攻击/移动/释放速度增加效果变更.
-某史诗东方棍:HP40%以下时攻击/移动/释放速度增加效果变更.
-某史诗:HP50%以上时力量增加效果变更.
*角色人物名称综合.
-毒王(男ID)/毒妃(女ID)→毒王.
-冠军(男ID)/女公主(女ID)→冠军.
*硬直强化弹和贯通强化弹技能合体统称为强化弹,一部分装备该技能名称变更.
*修正了某50级史诗大剑能力中组队副本不作用的BUG.
*修正了红眼三次远古BloodSlayer9件套装中测试错误的BUG.
NPC商店变通事项 *爱丽丝
-58升级古代粉的超越系列的物品图纸不再贩卖.
*林纳斯
-1次装备制作图纸不再贩卖.
*马车商人,天界分解师
-邪念结晶最高阶段生产技能删除.
-现持有的邪念结晶自动转换为魔性结晶.
每27个下级邪念结晶变换为1个下级魔性结晶
每27个中级邪念结晶变换为1个中级魔性结晶
每27个上级邪念结晶变换为1个上级魔性结晶
每27个最上级邪念结晶变换为1个最上级魔性结晶
相关等级的邪念结晶个数不足27个时变换为1个同等级的魔性结晶.
任务改变 任务点数(QP)和任务商店增加 *NPC塞莉娅新增加"魔法封印解放"选项.
*任务点数(QP)增加后,完成主线任务将获得报酬.
*通过任务点数(QP),增加可以自由选择想要购买的能力值的任务商店.
-任务商店可从任务窗口打开后自动生成,通过'任务商店'按钮可确认.
-随着角色等级提升后依次选择增加能力值的种类.
-每种能力值购买时的最大等级可确认.

*使用任务商店的QP初始化按钮后会消耗一定的金币后得到初始化状态.
-最初初始化的费用是免费的,之后每次初始化的费用将每次增加10万金币.(最大300W金币)
*任务商店中能购买的能力值种类如下:
任务变通事项 *标准任务删除/变通/修正.
-更新后最初登陆的角色,比该角色低等级的未完成主线,一般任务全部自动完成.
-自动完成任务的情况下,虽然接受不到报酬,但是可通过任务点数正常获得.
-任务和关联的副本等级上升的情况下,已经完成的任务将再次需要完成.
*任务删除后不必要的一些报酬物品的重量,仓库,再购买商店中一并删除.
*总SP/总TP/相关能力值都得到上升后,SP/TP/相关能力值全部初始化.
*更新前接受的任务将全部变为放弃状态.
*通过任务支付的一部分物品将上升能力.
※任务种类和删除变通事项
*主线任务
-主线任务的难易度变简单.
-古代副本的全部主线任务难易度与普通等级同一.
-爱丽丝的能力解放任务全部删除.
-完成主线任务后随难易度可获得任务点数.
*一般任务
-一般任务的难易度变简单.
-阿尔伯特的格斗场任务大部分删除.
-可从阿尔伯特偷学技能的任务上升为45级后,任务内容减少.
-修炼任务中,无色限制,消耗品限制任务删除.
*业绩任务
-1次远古任务删除后,可通过阿法利亚营地的NPC博肯,用混沌魔石来购买1次远古装备.
-3次远古抗魔套装备任务一直上升为65级后可接受任务,变更后任务内容大部分删除/变更.
-装备物品支付的业绩任务难易度变简单.
*转职任务
-转职等级变更为20级.
-接受转职任务的方式变更,通过动影像和说明后可作出转职选择.
-所有职业的转职任务过程和难易度相类似,所有材料的需求量变相同.
-转职所需的副本等级全部变为20级.
-一部分职业的转职任务需要单人进行.
-根据每个转职副本的不同职业,登场的怪物,BOSS也不同.
#.转职副本
-电GBL新图.
-天空城深海新图.
-月光酒馆新图.

*觉醒任务
-觉醒等级变更为50级.
-觉醒任务不再要求相关胜点.
-为觉醒而所需的古代副本任务变更为死亡之塔任务.
-月光修炼场任务中需得到阿尔伯特的认证后可觉醒.
-通过觉醒任务可接受到觉醒武器的支付.
#.觉醒副本
-月光修炼场:月光酒馆中入场,入场等级50级副本.
所有武术,格斗术的达人NPC'阿尔伯特'登场.
-月光修炼场BOSS:阿尔伯特
任务UI变更 *能接受的任务/进行中的任务/详细说明(报酬)统合为1个窗口中.
*最大接受任务最大数量10个→最大20个.
*任务说明标示的任务个数最大个数3个→最大5个.
副职业改变 副职业变通事项 *副职业学习等级从60级变更为20级.
*分解师的分解机在物品分解时出现的产物的种类和个数一部分变更.
-自身的分解机在分解紫色物品时一定几率出现新物品'有用的分解机部分'后,通过该物品一定消耗可在诺顿商店中购买一定的特殊物品制作.
-60级以上的史诗物品分解时将出现玲珑眼睛.
-3次远古物品分解时将出现空虚魔石.
-紫、粉装分解时一定几率出现黄色金块.
-粉装分解时出现的上级元素结晶个数上升.
-紫装的副本掉落率大幅上升,随之紫装分解时出现的无色和下级元素结晶个数获得率大幅度下降或者几个.
-白装、蓝装物品的副本掉落率上升,随之白装、蓝装分解时出现的无色/有色晶体个数获得率大幅度下降或者几个.
*附魔师的制作效率上升.
-附魔和制作时获得的修炼度上升.
-附魔所需的材料中上级元素结晶和晶体个数减少.
*人形制作所需的一部分材料个数减少.
*副职业转职任务改变.
-转职任务开始等级从60级变更为20级.
-转职任务要求的材料数字减少.
*副职业新效果增加.
-分解师9级后,自身分解机分解物品时晶体等大量获得.
副职业关联的物品增加 *炼金/魔力/灵魂抽取机物品增加.
-通过副职业NPC商店贩卖的抽取机制作图纸可制作出抽取机.
-只有该副职业的角色可以使用.
-只有从紫装中抽取,且根据紫装等级决定抽取结果物的个数.
-魔力抽取机:可抽取魔力溶解剂.
-灵魂抽取机:可抽取3种冒险家的灵魂物品.
-炼金抽取机:可抽取副职业材料29种物品.
武器抽取产物:宝石型副职业材料
防具抽取产物:饮食类副职业材料
首饰,特殊装备抽取产物:动植物型副职业材料
*增加针对只有副职业制作和穿戴的粉装.
-40级粉手镯:40级可穿戴.副职业可5级制作/穿戴.
-60级粉辅助装备:60级可穿戴.副职业可9级制作/穿戴.
*可在各自担当副职业的NPC商店里购买到制作图纸.
-增加副职业特殊消耗制作物.
-无副职业的角色,其他副职业都可以使用.
-分解师:代机型分解机-不需设置分解机,可在副本或者城镇中分解物品.
-人偶师:个人商店人偶-开设个人商店后原角色可以自由移动.
-炼金师:封印解放卷轴-可解放魔法封印装备.
-附魔师:怪物卡片合成机-怪物卡片2张可合成为其他怪物卡片1张
增幅改变 *一部分能力变更.
-次元的生命力变更为次元的体力,次元的魔力变更为次元的精神力.
-次元的体力/精神力数值标准和次元的力/智力数值计算方式统一.
-次元的生命力/魔力附着在装备上的能力一起变更.
*强扭书,增幅书和合成图纸统合为一.
-变异力/变异智力/变异体力/变异精神力的强扭书统一为强扭书.
-纯洁力/纯洁智力/纯洁体力/纯洁精神力的增幅书统一为纯洁书.
-变异的强扭书和出街的增幅书使用时,可自由选择所需的力/智力/体力/精神力.
*净化/强扭/增幅赋予成功时产物结果窗口增加.
装备制作修炼系统增加 *向所有角色提供的装备制作修炼系统.
-图纸制作时装备部位随着修炼等级大小,最小强化数值从+4上升为+8.
-角色信息窗中增加制作修炼窗口信息.
*制作装备图纸时修炼度上升.
-对象:紫装,传承升级,粉装,粉装升级,远古装备图纸
-自身无法穿戴的武器装备制作修炼度增加.
-每张图纸指定的修炼等级和角色修炼等级相比,2级以上差异时修炼度不上升.
-为使制作修炼等级上升,也存在角色等级需上升的情况.
*标注图纸制作费用一部分变更.
*全等级区间内魔法封印首饰装备图纸增加.

称号簿增加
*增加可获取多样性的称号和保管的称号簿.
-从10级开始可以使用,点击人物装备物品栏中的称号簿按钮可打开.
*称号簿中各个任务条件满足后即可获得称号.
(从简单获得的称号开始,需要更多的努力才能获得想要的多样化称号.)
-一般业绩:通过业绩任务可以简单的获得.
-特殊业绩:点击困难的业绩任务或达成称号簿内困难任务说明的条件后可获得.(举个例子:替队友复活50次会得到一个称号,坑爹么?!)
绝望之塔:通过绝望之塔相对的阶段层数后可获得.
(70级达成后称号簿内可显现该部分.)
-活动:除一般业绩/特殊业绩/绝望之塔称号以外,所有'无限制时间'称号可装置.
但,可以多次获取的称号不再给予.(例:开罐之王和势力战的红蓝两种称号)
*每系列称号全部收集完毕的话会受到追加报酬.
-角色能力值上升:每当一般业绩系列完成时可获得对应的角色能力值上升.
-新增个性心情报酬:每当特殊业绩/绝望之塔系列完成时可获得新增的个性心情.
*和称号相关的业绩任务大量增加.

*称号变更事项
-死亡之塔任务最终的死神(血)(魂)两种称号变更为一种称号.
-已持有的死神(血)(魂)称号名称前面附加(古)字.
物品对比系统改进 *选择的装备和现在穿戴中的装备能力可以互相对比,新增物品信息比较模式选项.
-竞卖场和其他角色个人信息窗中也可以进行比较.
-装备比较模式选项在游戏设置中可选择on/off按钮.
*装备对比时不是自身职业技能的情况下将用灰色字体标示.
其他系统变通事项 基本时装变通事项 *基本时装的外形变更.
-女枪,男格斗,魔法师的一部分时装部分变更.
-男枪,女格斗,鬼剑士全身时装变更.
好感度系统 *好感度系统临时删除后,之后改版后再另行开放.
-好感度报酬所给的炼金师副职业材料,可从上文提到的抽取机的产物中登场.
-与NPC友好的支线任务全部删除.
-更新前维持的好感度虽一直维持状态,信赖状态的日子里维持的情况下,对应的材料报酬不再获得.
#.其他 *城镇内环境音和Logo音新增,游戏设置窗口内可自行调节大小.
*所有物品和技能的英文名删除.
*角色城镇基本移动速度增加.
*向导地图和一部分向导地图扩大增加.
*城镇强制PK结束后角色将一直维持在战斗前所在的位置停留.
*装备副本掉落率增加,随之在NPC分解时分解后产物个数变更.
-紫装的副本掉落率大量增加,随之分解时无色和下级元素结晶大量减少.
-白装,蓝装的副本掉落率大量增加,随之分解时无色和有色晶体个数大量减少.
*圣职者教程中对话台词错误得到修正.
角色成长改变 ※角色转职等级20级变更,觉醒等级50级变更.
等级上升所需的经验值减少 *每级上升所需的经验值减少.
*60级以后每级所需的经验值大部分减少.
SP支付方式变更
*获取一定经验值从而获得SP的方式变更为角色等级上升后获取该等级定量的SP.
*删除任务奖励支付的SP,但总SP量上升.
-标准最大值:6164→变更后最大值:7470
全角色技能等级重新配置 *全角色的技能等级重新配置.(详细内容不作说明)
-一部分技能的最初学习等级变更.
-一部分技能的先行技能和前置技能等级变更.
-一部分技能的最大学习等级变更.
EX技能学习量增加和平衡变更 *EX技能变更为可在转职NPC处学习.
*EX主动技能可通过NPC处消耗一定的SP学习.
*EX技能学习所消耗的TP量变更.
-1TP消耗技能→2TP
-2TP消耗技能→4TP
转换技能增加 *全职业新增转换技能.
*已转职的角色可从该职业技能栏中找到转换技能.(不消耗SP)
*转职之前的技能和攻击方式,全部为物理和魔法中可任意变换的技能.
*角色转职后自动学习到该技能.
*BUFF技能类不作用.
其他角色变更事项 *EX技能的能力和属性变更.
-男/女格斗家
碎骨:低等级范围的发动速度上升.
金刚碎:低等级范围的浮空后全面减少.
-男格斗家
虎咆:从散打专用技能变更为格斗家共同技能.
-男/女机械师
引爆:技能发动时不再消耗无色.
-红眼
双刀:红眼转职时变更为获得基本1级.
-女弹药
弹夹扩充:修正为和男弹药SP消耗量统一.(SP消耗量30→25)
*特定角色的一部分基本能力变更.
-男格斗家:基本释放速度上升.
-圣职者:圣职者的基本体重减少.
*EX技能的攻击力上升.
-蓝拳
EX刺拳连击:攻击力上升20%.
*转职选择画面出现推荐该职业的防具内容标示.
*角色的等级升级后增加的力量/体力/智力/精神力数值增加.
*所有角色的负重限制增加.
*女漫游的多重爆头2级以后伤害急剧上升的问题得到修正(被和谐了艹).
副本变更事项 -一般副本变更事项
*相同副本等级的阿法利亚营地/雪山地域等级降低,练级不便之处随副本等级变更而改进.
*随着副本等级变更,任务等级也得到变更.
-冰心少年副本变成隐藏副本.
-GBL阿拉德支部副本变成隐藏副本.
*一般/绿名/BOSS掉落的金币比率调整.
-一次副本结束后所得的金币量不作调整.
-古代副本变更事项 #.入场等级调整
*古代副本的入场等级调整.
#.古代副本粉装变更事项
*泰拉类,悲鸣首饰类,尼尔巴斯护肩类装备直接变成超越系列装备能力.
-泰拉类装备能力变更为超越泰拉系列装备,原超越泰拉类装备的名称变更为泰拉类装备.
-悲鸣首饰类装备能力变更为超越悲鸣系列装备,原超越悲鸣首饰类装备的名称变更为悲鸣首饰类装备.
-尼尔巴斯护肩类装备能力变更为超越尼尔巴斯护肩系列装备,原超越尼尔巴斯护肩系列装备的名称变更为尼尔巴斯护肩类装备.
-拥有任何超越系列装备的玩家角色将追加赠送深渊挑战卷.
*古代副本粉装能力等级限制变更.
-泰拉系列装备能力等级限制从50级变更为55级.
-悲鸣首饰系列装备能力等级限制变更为58级.
-尼尔巴斯护肩系列装备能力等级限制从55级变更为61级.
*NPC艾丽西亚贩卖的超越系列装备图纸全部删除.
*随着古代副本的入场等级变更,古代副本的入场材料范围变更.
-灵魂的结晶:49~54级副本
-灾难的征兆:55~62级副本
-灵魂的宿命:63~70级副本
-死亡之塔,迷惘之塔变更事项 *迷惘之塔入场等级变更为20级,死亡之塔入场等级变更为50级.
*迷茫之塔总层数从25层调整为15层.
*迷茫之塔每层中怪物位置和能力变更.
*死亡之塔难易度调整为比原标准更难.
*死亡之塔任务开始等级和任务难易度调整.
*刷塔所需的5张''死神的招待卷''从20级达成开始给予玩家.
*从1级开始到19级的所有玩家角色持有的刷塔招待卷全部删除.
-异界副本变更事项 #.副本 *异界副本(GBL王国,蜥蜴,走狗)的最低入场等级变更为65级.
-异界副本扩张模式删除,所需抗魔数值调整为原65级以上异界抗魔所需数值.
-60~64级范围获得的2次远古装备物品不再获得,之后只可获得改2次远古装备.
#.相关物品材料 *热芒魔石,热芒魔石碎片物品全部删除.
-热芒魔石碎片今后异界副本不再掉落,更新后副本将以光辉魔石碎片代替掉落.
-玩家所持有的热芒魔石,热芒魔石碎片变换为光辉魔石,光辉魔石碎片.
热芒魔石1个变换为3个光辉魔石
热芒魔石碎片1个变换为3个光辉魔石碎片
*异界NPC商店贩卖的物品内容一部分变更.
-2次远古装备物品不再贩卖.(改2次远古装备贩卖.)
-热芒魔石不再贩卖.
-能力释放卷购买和能力释放卷所需材料变更.
购买下级能力释放卷:热芒魔石5个→光辉魔石15个
购买上级能力释放卷:热芒魔石15个→光辉魔石45个
能力释放材料:异界记忆碎片→最上级魔性结晶(但,材料所需个数维持)
*异界记忆碎片不再掉落.
-玩家所持有的异界记忆碎片全部变更为最上级魔性结晶.
-3次远古套装合成图材料变更.
鞋子-热芒魔石5个→光辉魔石15个
手镯-热芒魔石4个→光辉魔石12个
辅助装备-热芒魔石2个→光辉魔石6个
魔法石热芒魔石2个—>光辉魔石6个
副本难易度改变(不做详细介绍,涉及面太广囧)
深渊模式改变 -深渊标准规则变更事项본규칙변경사항 *深渊的登场副本等级变更为49级.
*深渊入场相关的系统信息,只待角色等级49级以上时出现.
*组队获得深渊的概率增加.
*深渊挑战条件删除.
*深渊登场难易度'简单'(无角)消失.
*深渊APC平衡度调整.
-深渊APC全体HP减少30%.
-未满62级副本的深渊难易度调整上升.
-62级以上副本的深渊难易度调整下降.
*未满62级副本的深渊APC团体重组.
-深渊材料物品变更事项 *打深渊时掉只掉落灿烂眼睛.
-除灿烂眼睛之外的三种眼睛不再掉落.
-玩家所持有的其余三种眼睛自动变换为灿烂眼睛.
最小眼睛每8个→灿烂眼睛1个
闪光眼睛每4个→灿烂眼睛1个
华丽眼睛每2个→灿烂眼睛1个
*蓝冰恶魔招待卷/挑战卷全部删除不再掉落.
-蓝冰恶魔招待卷每2个→狂乱恶魔招待卷1个
*燃烧恶魔招待卷交换/交换燃烧恶魔挑战卷任务删除.
-燃烧恶魔招待卷每4个→狂乱恶魔招待卷1个
-燃烧恶魔挑战每4个→狂乱恶魔挑战卷1个
*火焰破魔石交换任务删除.
-火焰破魔石每4个→野生破魔石1个
*深渊ep1.(2/2)任务删除后,无法再生成蒸汽破魔石.
-蒸汽破魔石每2个→野生破魔石1个
*格兰迪斯商店贩卖的深渊材料物品一部分一部分的购买条件变更.
-狂乱恶魔招待卷每1个的购买条件,从所需的华丽眼睛2个变更为灿烂眼睛2个
-强韧的恶魔招待卷每1个的购买条件,从所需的华丽眼睛2个变更为灿烂眼睛2个
-深渊装备变更事项 *装备掉落率增加.
-登场难易度"非常困难"的史诗,粉,紫装掉落率增加.
-登场难易度"困难"的粉,紫装掉落率增加.
*新入史诗装备增加.
-爪:苦痛女王的武器.
-斑的小剑:斑所使用的武器.
-弩:黑妖精格里西斯的武器.
*标准的一部分史诗装备穿戴等级上升5级,变更登记后性能也增加.
其他副本关联变更事项 *英雄模式删除
-60级以后副本存在的英雄模式全部删除.
-英雄模式和相关任务删除和变更.
-真紫系列装备今后怪物不再掉落,蓝合成球中不再获得.
新增副本———绝望之塔 *入场等级为70的特殊副本.
*通过亡者峡谷地区可进入该副本.
*每层塔的敌人具有非常强力和会使用非常致命性的技能.
*总100层的副本,打倒绝望之塔所有层数的敌人后达到目标.
-玩家角色NPC和APC *挑战绝望之塔的角色中随机选择角色名和时装作为NPC配置.
-玩家角色NPC可使用修理和商店功能.
*挑战绝望之塔的角色中随机选择角色名和时装作为APC在每整10层的层数单位中登场,与玩家对决.
*在绝望之塔中随机登场的玩家角色NPC和APC,每周将自动更新.
-史诗罐子贩卖NPC西莫拉 *亡者峡谷地区新增NPC西莫拉.
*西莫拉只贩卖史诗罐子.
绝望之塔的规则 *绝望之塔每日只可挑战一次且只可挑战一层.
*绝望之塔只可单人进入副本.
*基本每层只出现一个敌人,偶尔也存在几个敌人存在于同一层的情况.
*复活币使用最大3个限制,不可使用任何消耗品.
-使用复活币后敌人HP全部恢复.
*绝望之塔入场时受到角色补正作用.
-武器装备+10强化补正.
-绝望之塔入场时角色EX技能与无色技能和觉醒技能全部开场有CD.
绝望之塔的报酬——史诗罐子
*绝望之塔通过都会得到报酬.
*绝望之塔100层通过后获得特殊材料''征服绝望之塔''.
*通过该特殊材料可在新增的NPC西莫拉商店中购买到史诗罐子.
*报酬:史诗罐子 -罐子中只会抽出50级以上所有职业的史诗武器,60级以上的史诗辅助装备,史诗魔法石.
-为打开史诗罐子还需消耗一定金额的金币.
-史诗罐子里所有装备都存在.
-物品追加和重构