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今新作取代前作是大势所趋。我也希望前作的制作人员能集结起来,共同奋斗。前作的一些制作人对脚本逻辑十分熟悉,完全不会对EM有所生疏,一些美工的能力以成自创怪物。若能集结起来自然是大好。可惜PR说一代的发展已很久,不可说放弃就放弃的。如今只好静观其变。
本帖奖赏记录: 共1条   [总计: 铜币x1 ]  [删除我的评分记录]
大炮而已 送出铜币 2011-06-10 22:07
无双大顶你,你不能放弃DNF2。坚持下去一定会好起来的。
x1
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坚守DNF1的游戏制作人们,请你们睁开眼睛看看论坛的帖子吧,有几个人说DNF1不卡的?
有些版主老嫌论坛人气低,回帖少,殊不知网友们都是满心欢喜的来到中华论坛,却发现DNF单机版竟比垃圾TX还要卡N倍而失望离去,这些人会给你们回帖宣传?RPG MAKER XP引擎已经完成了它的历史使命了,还是放眼未来,翻开新的一页吧!!!
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赚钱算灌水?
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让一个人放弃自己的尽心尽力的事,是很不容易的!
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希望能有更好的2
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有很多人都不会用EM呢,包括我!!
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咳咳咳,我觉得RPG可以和RM和在一起。
那把EM也和在一起不就得了,然后舍弃掉一部分内容,就不卡了,呵。
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嗯 大势所趋啊-----RM这个软件确实太卡了 也不能实现更高的高仿-----
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= -= ~~~~~~~~~~~~~~~!我来混TB的
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