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不懂    郁闷中...
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恩,你的构思很不错呀!实话告诉你吧!在RM里的跳跃根本不是X轴到Z轴,而是X轴到Y轴!也就是说,RM所谓的跳跃其实就是往上走,跟本就没有高度判定!DNF单机弄的动作元素全是用事件,脚本,还有悠忽大家的视觉。还有,特效用BMP显示好吗?RM也没有物理引擎,新弄的打斜浮空其实就是改变事件的坐标,导致事件位图发生变化,产生的打斜。RM限制真是太大了,打算弄玩6.0后换引擎了。新引擎采用的是易语言,十分简单,很快就可以学好。RM毕竟是弄RPG的,想弄出完美的ACT是不可能的。
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