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我来围观,顺便期待下出可以升级的
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枪炮师的MP,改为精力值(energyport)比较好,因为枪炮无论如何也与MP扯不上关系,我一开始觉得枪炮应用体力值,因为重火器是很耗费体力的,但后来想了想,枪炮在转职后,服用了肌肉硬化剂(详见转职任务)体力应该不成问题,后来有想了想,在战场上,移动不便的枪炮,要想不被杀,就必须杀死敌人而不暴露,也就是一击必杀,所以,枪炮攻击前一定会瞄准,这一举动无疑是很耗费精力的,所以我认为枪炮师的MP,改为精力值(energyport)比较好,另外,枪炮师应该增加一个技能,重火器格斗,就是掏出重火器的动作,是无敌状态,效果和瞬踢差不多,但冷却时间短,击退距离更远,伤害较低,但击中后目标眩晕几率大,可破解霸体状态,并有一定几率附加出血或混乱两种状态,短时间类多次击中减缓目标速度。
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狂战士的MP还是用HP代替,AP可以拿来做些别的,比如在释放特定技能时,按住某个键,可以在技能上附加AP,附加的越多,伤害越大,放开则停止附加.愤怒值通过受到伤害、攻击、受到攻击来回复.停止,移动,减少AP,释放技能不AP不增减,(不附加的情况)开启血之狂暴稍微回复AP,
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还有,我觉得一个怪物的技能可以借鉴,恐惧之阿斯塔罗斯(异界-暗黑焦土之城)在一段时间后会读条,完成后,她会被几团鬼火(误)跟随,鬼火有HP,只有杀死全部鬼火,恐惧之阿斯塔罗斯才会解除无敌状态,我觉得,可以改为,杀死一个怪物,玩家就增加一个灵魂,灵魂可以帮助玩家抵消一次伤害.注意,仅为抵消伤害,假如你被上挑击中你仅不受到伤害,但仍然会完成浮空动作
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自己弄装备的品级,比如说:白板装(白色名字)、黑铁器(黑色名字)、青铜器、(青色名字)、白银器(银色名字)、暗金器(暗金色)、黄金期(深深的金色)、仙器、神器、圣器
这些颜色你自己弄哈,,只是我的建议。重做一些装备的颜色也很困难- -。。。
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怎么还不更新呀!无双大哥!!!
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把职业多弄点哈 太少了玩着不爽  慢慢来哈
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 中华游戏网 » DNF单机版2
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