《三国志Ⅹ》-特技一览 !eW1d0n'+f
说明:要想学到特技就要练习经验才能得到 dli(ckr
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特效果 习得条件 fVbjU1N
农业 延长[农业]实行时间 农业200
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商业 延长[商业]实行时间 商业经验200 uo#1^`P
技术 延长[技术]实行时间 技术经验200 p*;!5;OUR
改修 延长[改修]实行时间 改修经验200 >q"dLZ
治安 延长[治安]实行时间 治安经验200 aAg Qv*
征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100 d^ C@5Pd
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训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200 [wGj?M}
突击 可以突击 骑兵经验500 [o)K1>>7
火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500 TSB2]uH
一齐 可以一齐攻击 步兵经验500 |Y7SP]/`gB
镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次 1m*)MZ)
鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次 6"&cQ>$xh
奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次 cOV j @z
隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次 lLD#|T3
同讨 可以使用[同讨] 计略经验200 g)Lf^
足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300 'C]w3Rh'
诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400 Q:-T'xk@
混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500 B=|R?t (*
天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400 586P~C[ic
地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400 V]7/hN-Y}
石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400 C[J9 =!t
回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次 1djZ5`+
气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次 W/Dd7G#IC
气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次 1oQw)X
受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次 {9@D zP
弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次 0AQazhm
三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次 %*R, ceuI
螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次 )bUnk+_
威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次 z`{sD]
抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次 ^O07GYF
反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次 /K:r4Kw
扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次 OoB|Eh|),
论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次 }y(t')= 9
挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次 U=Ps#
面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次 M\]lNQ A
军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700 Z-iU7 O
名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700 %7#<K\])
提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500 dY8 H2;
间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700 +_5*4>MC
酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200 r w?wi}}gn
医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400 lw@Yn>eza
仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500 .5|[gBK
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《三国志Ⅹ》-单挑详解 Qi18q|l8v
常规战法分 3 种: 1&w%TRC2x
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直刺类: 刺突 ---> 破突 7^eyO&4z
竖斩类: 斩入 ---> 斩击 _*mn4n=
横砍类: 雉托 ---> 同托 67j kU!
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前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快) @{/)k%U
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简而言之,如上表: z?byNd8
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1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”) JRl=j2z
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2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”) wWl?c
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3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托) !0;AFv`\
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回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。 yGa0/o18!?
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防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。 F9%_@n
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武将技: &jDN6n3z
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攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。 q/s-".%P
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防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P 7`|'Om?'
----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。 NI?O
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神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血 \{h_i
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疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血 TU|#Pz7n-Z
三段突=刺突×3 重击对手 "wcaJ;Os
气 合=斩入×3 双方长气力 S?688
受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身 +( LH!\{^
螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮) 8eXeb|?J
气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格) _^iY;&
弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身 l.}PxZ
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这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧! hek+zloB+
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《三国志Ⅹ》-各设施一览 6#z8 %kaX
每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产) ,rB(WKU
襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼 '2^}de!E
北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓 L=lSW7R
蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物 -.D?Z8e
南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器 ;Q{D]4
邺: 大商家,交易所,观星亭 -P;3BHS$T
平原:步兵编制所,兵器制作所,病院 FLmD?nw
北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼 ,DFN:uf=l
晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油 W@R7CQE@
上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦 Vn#}f=u\
下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶 UC`h o%OBF
小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花 %]P{)*y-?
濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所 \K$\-]N+
陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦 <B6md
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许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物 :8yebOs
汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所 ;[y( 14g
河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物 ZF7n]LgSc&
洛阳:智力学问所,太学,义舍 rJiF2 W
寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米 7KgaXi3r
庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶 V( ELrjB0
长安:交易所,大商家,病院,麦 Ej(BE@6>s
天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花 Cy-p1s
安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所 oCT,v 0+4O
武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物 =xk>yw!O)
西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器 KI9Pw]]{-
武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶 c=v016r\
汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所 G&oD;NY@/
梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米 |f_'(-v`E
成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物 aL(G0@(
江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所 b7.7@Ly
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永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦 qiz(k:\o
建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶 j@xIa-{*
云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施 Tvv>9gS
永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物 ]]|#+$ ~
宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶 [n"eD4 )K|
新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花 Xt$qjtVM
襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦 gC$_yd6m
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江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼 j/t%7,
上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物 ]L3U2H`7
江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油 By1Tum+I1
长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶 ilL%
零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油 N@thewt|
武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓 J!Z6$VERy
桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物 %R GZu\p
建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶 8F[];LF>
吴:造船所,病院,义舍,米 CR [>5/:M
会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼 e66Ag}Sw|
柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器 %{
BV+&
建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓 sc*R:"
南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物 LATizu
交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器 %bw+>:Tr
h,\{s_b
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《三国志Ⅹ》一骑系统详解 "}()/
一骑战斗系统: Bz'.7"
":0
每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0 d9[j4q_
)>~jjR
者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。 q^xG%YdPz+
一回合3指令结束后,会回复一些气力。 5(<O?#P
V Rv4p5
攻击指令系统: kn:hxdZ
1。常规攻击---[攻击系统]: C@a I*+@-"
[突]系攻击系统: vHvz-3
[刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。 DN%}OcpZ
[破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。 (BY 0b%^
[斩]系攻击系统: vA6`};|
[斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。 GvtK=A$b
[斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。 V7WL Gy.,
[払]系攻击系统: ;!f='QuA
[剃払] 克制[回避],威力小。 4q.;\n
[胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。 gdIk%m4
fr~Eb'8
*[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。 +.Vh<:?
如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。 0(i3RPIj\
xoVd[c!
*[上位下位] (中文为高级低级) >vD}gGBe
左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。 1gK|n
右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。 |&K;*g|a
高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限 nc1~5eo
B
W*8
。 k[ *9b:~
*[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积] %ddH4Q/p
dOv\]
起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。 C]b:#S ${
[蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。 |47t+[b
18X?CoM~
攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。 b@J "b(
A.*e8a/6X
2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走: '`^~Zy?c
[回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻 k
-G9'c~
GP+=b:C{E
击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。 4D&