《三国志Ⅹ》-特技一览 9b``l-rO
说明:要想学到特技就要练习经验才能得到 6;dQ#wmg
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特效果 习得条件 2IFri|;-eb
农业 延长[农业]实行时间 农业200 NN\% X3ri"
商业 延长[商业]实行时间 商业经验200 pZ/x,b#.
技术 延长[技术]实行时间 技术经验200 V9`VFO
改修 延长[改修]实行时间 改修经验200 \;&j;"c,W
治安 延长[治安]实行时间 治安经验200 5,:>.LRA
征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100 E
b-?wzh
训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200 h1z[ElEeoP
突击 可以突击 骑兵经验500 R61.!ql%w
火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500 (*;b\h
一齐 可以一齐攻击 步兵经验500 ]ctUl#j
镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次 V()s!w
鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次 |qH -^b.F
奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次 ~%qHJ4C
隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次 0vbn!<:
同讨 可以使用[同讨] 计略经验200 S`8
h]vX
足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300 azr|Fz/
诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400 7m~+HM\
混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500 ``nuw7\C:
天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400 N$aLCX
地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400 x>A(016:C
石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400 beRpA;
回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次 .>zXz%p
气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次 .5 p"o-:D
气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次 EFW'D=&h8
受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次 zy(sekX;
弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次 G!RbM.6
三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次 i~@e}=
螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次 "A~\$
威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次 mQ;b'0&
抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次 @.yp IE\
反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次 'v GrbmK
扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次 e4b`C>>
论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次 I5mnV<QA^
挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次 4`o_r%
面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次 v,bes[Ik
军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700 VE+Q Y9(
名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700 \zR@FOl`q
提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500 J/>Y mi,
间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700 u>
XCE|D*
酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200 {CG%$rh
医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400 b/:9^&z
仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500 n[|&nv6x
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《三国志Ⅹ》-单挑详解 M/x49qO#
常规战法分 3 种: "a6[FqTs
p[4KN(PyK
直刺类: 刺突 ---> 破突 x~j>Lvw L
竖斩类: 斩入 ---> 斩击 !X$e;V"HX
横砍类: 雉托 ---> 同托 ^ b{0|:
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前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快) e[$=5U~c
&p8b4y_
简而言之,如上表: iOkRB[hi
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1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”) 6{B$_Usg
oS 7 q#`
2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”) m=j xTZK
-|\V'
3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托) ?x7zYE,6
{f((x1{HZx
回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。 c~3OK_k
gXZC%S
防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。 vR.=o*!%
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武将技: Wz)s#
=Bcwd7+
攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。 *IG} /O.VT
z|^:1ov,
防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P \L>3E#R-Q
----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。 qa)X\0
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神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血 *v
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疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血 L9M0vkgri
三段突=刺突×3 重击对手 yw `w6Z3K
气 合=斩入×3 双方长气力 yDg`9q.ckm
受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身 i+( k
螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮) ,j>A[e&.
气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格) ?){V7<'?y
弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身 \b95CU
@d:TAwOI'
这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧! [#`)Bb&w
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《三国志Ⅹ》-各设施一览 8C7$8x]mM
每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产) es 8%JTi
襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼 .aV#W@iyK
北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓 ~~!iDF\
蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物 hm*1w6 =
南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器 .|^L\L(!
邺: 大商家,交易所,观星亭 R*VRxQ,h6+
平原:步兵编制所,兵器制作所,病院 as=Z_a:0N
北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼 HJ?p,V q5_
晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油 %ZF47P%6
上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦 M>nplHq
下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶 ,#W>E,UU
小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花 rJH u~/_Dq
濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所 S+
gzl#r
陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦 /FJ )gQYA
许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物 2kzm(K
汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所 V]dzKNFi
河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物 b-ZC~#?|b
洛阳:智力学问所,太学,义舍 XZde}zUWn
寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米 _LU]5$\b
庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶 N9QHX
长安:交易所,大商家,病院,麦 -L%tiz`_
天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花 fQ33J>
安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所 h}r .(MVt
武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物 0Mpc#:a%1
西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器 _^]2??V
武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶 LfOXgn\
汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所 i}"Eu<
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梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米 '=C)Hj[D
成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物 Opx"'HC@G
江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所 8;K'77h
永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦 L9ECF;)
建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶 %MGbIMpY
云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施 2L Kpwz?
永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物 d#xi_L!
宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶 4WU%K`jnXb
新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花 M6l S2
襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦
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江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼 qIIc>By(\"
上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物 d|#sgGM<8
江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油 C ioM!D
长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶 `1k0wT(
零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油 ~3bH2,{L[
武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓 0aj4.H*%
桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物 i,|2F9YH
建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶 *;@V5[^3I?
吴:造船所,病院,义舍,米 OZ##x
会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼 YaU)66=u
柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器 -i*{8t
建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓 %ub\+~
南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物 xo3bY6<n
交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器 "I+71Ce
@c,Qj$\1
8 :B(}Y4K
《三国志Ⅹ》一骑系统详解 {ZQ|Ydpk
一骑战斗系统: zV {_dO
每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0 xc{$=>'G
D32~>J.F
者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。 g:<2yT
一回合3指令结束后,会回复一些气力。 9jW/"
+)YU/41W
攻击指令系统: 50h?#u6?
1。常规攻击---[攻击系统]: !o +[L
[突]系攻击系统: ;%wQnhg
[刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。 x.W93e[]H
[破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。 +PT/pybA
[斩]系攻击系统: Zpc R
[斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。 {[&$W8Li
[斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。 d h5%
[払]系攻击系统: R@zl?>+
[剃払] 克制[回避],威力小。 v3>jXf
[胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。 q$IgkL
<4UF/G)
*[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。 1?+%*uoPX
如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。 "g}m xPe
W
Cz+
*[上位下位] (中文为高级低级) o^HzE;L}
左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。 >F7v'-*{
右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。 R8ZI}C1
高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限 vt8z=O
]$7dkP
。 T7+_/
Qh
*[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积] y/{&mo1\
9?W!E_
起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。 .YOC|\
[蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。 vk;]9o j*
)2vkaR
攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。 tA;#yM;
a2Q_K2t
2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走: JR>v
[回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻 ^}Vx5[
gLp7<gx6
击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。 R;D|To!
注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。 j!m42
[回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。 o&-c5X4
Ew.a*[W''
[防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。 A_nu:K-
[逃走。。。。。。不用说了吧。 (.D|%P
fu
0]BdM
3。组合技---[武技] RC{|:@]8
[武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的 =6Z$nc
R
[武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。 4l)Q
[回复]系:回复体力或气力。 .zDm{_'
消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。 P:Nj;Cxh
消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。 JSKAlw
消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。 &.D#OnRh9
eD<Kk 4){
[カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。 .] gY{_|x
消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。 XNZW J
消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。 ]&;M78^6
?VM4_dugf
[大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。 Iq/V[v
消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。 M$L ;-T
消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。 lxSCN6
AE?G+:B
[速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令 )GgO=J:o
组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。 P[q` {TdV
组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。 $/R r|<
jbrx)9Z+%
*优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。 ftr?@^
(c3%rM m]
*回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。 7Qoy~=E
如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[自失]。 o]gS=iLp
[回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。 &v}c3wL]
3/d`s0O
*武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。 [*i6?5}-
*如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。 #@qd.,]2
vdS)EIt
GJLe733o
《三国志Ⅹ》全宝物资料
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宝 物 种类 价值 能力 上升 特 殊 特技 *21foBfqh
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