《三国志Ⅹ》-特技一览 r|P4|_No
说明:要想学到特技就要练习经验才能得到 l p? h~
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特效果 习得条件 9XoKOR(
农业 延长[农业]实行时间 农业200 :2?'mKa7
商业 延长[商业]实行时间 商业经验200 :l7\7IT
技术 延长[技术]实行时间 技术经验200 7_{x '#7
改修 延长[改修]实行时间 改修经验200 q)%C|
治安 延长[治安]实行时间 治安经验200 Fq{nc]L6
征兵 可以征得经验较高的兵 步兵、骑兵、弓兵经验各100 >!oN+8[~
训练 训练效果上升 步兵、骑兵、弓兵经验各200 F6 UOo.L)I
突击 可以突击 骑兵经验500 Na`qA j}
火矢 弓兵可以火矢 弓兵经验500 9!R !H&
一齐 可以一齐攻击 步兵经验500 ~{N|("nB
镇静 可以使用[镇静]、[平静] 战斗5次 9~4Kbmr>q
鼓舞 可以使用[鼓舞]、[奋起] 战斗10次 Ii
K&v<(]
奇袭 可以使用[奇袭]、[急袭] 战斗胜利20次 z1L.
隐密 可以使用[潜行]、[隐密] 战斗胜利10次 d- ]%
同讨 可以使用[同讨] 计略经验200 &,#VhT![
足止 可以使用[裂帛]、[足止] 计略经验300 VVf~ULZ-
诱引 可以使用[诱引]、[诱导] 计略经验400 `P GWu1/
混乱 可以使用[混乱]、[伪报] 计略经验500 ^@)+P/&
天文 可以使用[天变]、[风变] 计略经验600、技术经验400 k!%HcU%J
地理 可以使用[落石]、[落穴] 计略经验600、谍报经验400 `S.;&%B\
石阵 可以使用[石阵] 计略经验700、改修经验400 qS7*.E~j|]
回复 单挑时可以使用[回复] 单挑5次 qD9B[s8
气合 单挑时可以使用[气合] 单挑15次 sX=!o})0
气炎 单挑时可以使用[气炎] 单挑30次 <n#JOjHV
受返 单挑时可以使用[受返] 单挑连胜10次 F-ZD6l9O
弹返 单挑时可以使用[弹返] 单挑连胜30次 |M0TG
三段 单挑时可以使用[三段] 单挑胜利10次 q| j;dI&
螺旋 单挑时可以使用[螺旋] 单挑胜利30次 3Fr}8Dy
威压 舌战时可以使用[威压] 舌战15次 6qw_ |A&g
抗辩 舌战时可以使用[抗辩] 舌战胜利10次 Pq`4YK
反论 舌战时可以使用[反论] 舌战胜利30次 .*,Zh2eXU
扬足 舌战时可以使用[扬足] 舌战5次 @ce4sSo
论破 舌战时可以使用[论破] 舌战30次 $4L=Dg
挑拨 舌战时可以使用[挑拨] 舌战连胜10次 ~#-`Qh
面骂 舌战时可以使用[面骂] 舌战连胜30次 foN;Q1?lS
军师 可以自由使用计略 知力70、计略经验700 -OziUM1qs
名士 放浪时可以[说得],侵入时可以[笼络],不用支付私兵的维护费 名声700 \t1vYIY]T
提督 水上战有利,在河里不会被水流卷走 水军经验500 {1qEN_ERx
间谍 情报调查时可以使用[间者潜入] 谍报经验700 P(Lwpa,S
酒豪 酒家里可以使用[宴会] 酒盛经验200 pGOS'.K%t8
医者 可以使用[治愈]、[诊疗] 伤病时回复较快 农业、商业、治安经验各400 * T~sR'K+|
仙人 可以使用[幻惑] 不会被卫兵逮到 仙术经验500 NyGF57v[M
L72GF5+!!
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《三国志Ⅹ》-单挑详解 q5`Gl
常规战法分 3 种: J=Jw"? f
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直刺类: 刺突 ---> 破突 F:H76O` 8
竖斩类: 斩入 ---> 斩击 ) ejvT-
横砍类: 雉托 ---> 同托 |Rl|Th
Y /wvn8~C
前者不耗气,攻击快,威力小,被同类后者战法克(因为威力小于后者),又按从上向上顺序克制其他两类的同级战法(因为速度快) tG{Vn +~/
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简而言之,如上表: G3e%~
1.>`h:
1.同行的,后者破前者或者打平;(如“破突”胜“刺突”) 8pk5[=3Z
8m9G^s`[
2.同列的,上面的破下面的;(如:“刺突”克“斩入”,“斩入”克“雉托”;“破突”克“斩击”,“斩击”克“同托”) FTB"C[>
6HEl1FK{@
3.左上的,破右下的。(如 刺突破斩击、同托,斩入破同托) ?r@ZTuq#
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回避:可以闪过“刺突 ---> 破突,斩入 ---> 斩击”,但会被“雉托 ---> 同托”砍中(这里谢谢诸葛兄指正),如果回避成功,则对手在下一回合晕。这时可以用第二列耗气战法猛砍之……所以通常我都是把回避和大砍联用的,黄金组合。 mg3jm
X~R
qv5@-
防御:作用等于抵挡,完全挡住第一列战法,如果第二列耗气战法,则费些许血(不多)^^更为重要的是它能挡住对方的武将技,虽然费一些血,但可以承受。 WTd})
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E O}(MXS
武将技: rDSt
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uIba{9tM"P
攻击系列武将技:同级别的会互相抵消。所以当你能用时,应该注意是不是对方刚才也能用了,有时候宁可先用3个防御挡一下,再发自己的必杀吧,其他好像没有什么要说的。 L,:U _\HQ
5 )C~L]
防御系列武将技:个人感觉“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技,如果是武将技的话,那么对方3下是全部作用到他自己身上,而且威力加倍返还,通常的结果就是对方直接挂掉:P w}E?FEe.
----因为威力大,所以这个好像是要单挑连胜30次才有资格学(不是学会),有了资格学再找个武力比自己低、又有这个技能的家伙,跟他混熟,然后一起练武艺,大概练上个20天×N次后就能学到了,学到的时候会跟他打一次,打赢就学会了,打输我没试过。 z=u4&x|xA
p;'vOb
>,9t<p=Q
神速拳=破突、斩击、同托 中等程度打击 效果:-总格1/3血 0lBl5ke
疾风击=刺突、斩入、雉托 中等程度打击 效果:-总格1/3血 ht =yzJ9Pr
三段突=刺突×3 重击对手 `C=p7%
气 合=斩入×3 双方长气力 )zt5`"/o
受 返=雉托×3 对方攻击招式返回自身 H;Bj\-Pa
螺旋击=刺破×3 重创对手,同时减其气力(攻击起来蓝光闪闪,很漂亮) q`\lvdl
气 炎=斩击×3 自已长满气,同时减少对方气(在气炎之后,浑身金光闪闪,一招重击可以砍掉对手50%的血格) +6>Pp[%
弹 返=同托×3 对方攻击招式双倍返回自身 X `vDhfh>N
o3`Z@-.G
这里要说明的是,如果你不用战法,全部用闪避,那么自己的战法是不会增加的,用掉战法,才会有新战法出来。具体的,见上表,大致是用掉左边的战法,会随机生成右边的;相应的用掉右边的会生成左边的,在一定的情况下,还会生成“回避”,所以总的战术就是跟据你有的战法,尽快生成武将技,同时决定生成哪种武将技合适。再进一步,还应该记住对方使用的招术,及他会有什么样的武将技,有点像打牌……才拿到一天,不了解的地方多,先写到这里吧! {UhZ\qe
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《三国志Ⅹ》-各设施一览 w"Z>F]YZ
每个城市有3个施设,一个名产(不是每个城市都有名产) v<-D>iJ
襄平:骑兵编制所,弓兵编制所,水防设施,鱼 "5e]-u'
北平:骑兵编制所,突骑编制所,谷仓 :3G9YjzC}
蓟: 武力学问所,弓兵编制所,太学,果物 TLkkB09fvk
南皮:步兵编制所,技术开发所,义舍,陶瓷器 &iSQ2a!l8b
邺: 大商家,交易所,观星亭 J5\> 8I,a
平原:步兵编制所,兵器制作所,病院 }^ iE|YKz
北海:政治学问所,统率学问所,武力学问所,鱼 4@VX%5uy
晋阳:骑兵编制所,技术开发所,水防设施,油 %?cPqRHJ ~
上党:骑兵编制所,弓兵编制所,突骑编制所,麦 `q/y|/v<
下邳:步兵编制所,水防设施,义舍,茶 n%O`K{86
小沛:统率学问所,智力学问所,政治学问所,棉花 NR3IeTd
濮阳:大商家,弓兵编制所,交易所 \Z~m6;
陈留:兵器制作所,步兵编制所,谷仓,麦 a RV!0?fS
许昌:步兵编制所,义舍,技术开发所,绢织物 ^@ux
汝南:弓兵编制所,谷仓,步兵编制所 U%#=d@?
河内:交易所,弓兵编制所,谷仓,果物 )/=J=xw2
洛阳:智力学问所,太学,义舍 AfY(+w6!K
寿春:步兵编制所,兵器制作所,病院,米 2ru6bIb;
庐江:造船所,水防设施,弓兵编制所,茶 /@OGYYH,M
长安:交易所,大商家,病院,麦 'IgtBd|K>
天水:弓兵编制所,步兵编制所,谷仓,棉花 .p5*&i7
安定:骑兵编制所,谷仓,技术开发所 < ^&'r5H
武威:骑兵编制所,突骑编制所,弓兵编制所,果物 I4)vJ0
西平:骑兵编制所,技术开发所,谷仓,陶瓷器 1"e=Zqn$)
武都:弓兵编制所,技术开发所,谷仓,茶 w(@`g/b
汉中:义舍,弓兵编制所,技术开发所 g>Z1ZK0;M
梓潼:统率学问所,步兵编制所,太学,米 x0#+yP
成都:交易所,大商家,观星亭,绢织物 y}3V3uqK
江州:兵器制作所,技术开发所,步兵编制所 LD5'4,%-
永安:造船所,弓兵编制所,病院,麦 =GpLlJ`-
建宁:步兵编制所,藤甲制作所,谷仓,茶 R@EFG%|`_
云南:藤甲制作所,弓兵编制所,水防设施 .5T7O_%FP
永昌:兵器制作所,象兵编制所,水防设施,果物 v|e\o~2D`
宛:步兵编制所,技术开发所,弓兵编制所,茶 NN$`n*;l
新野:步兵编制所,兵器开发所,水防设施,棉花 dxd}:L~z
襄阳:智力学问所,武力学问所,义舍,麦 {7;TQ?/
江夏:弓兵编制所,技术开发所,步兵编制所,鱼 H1@"Yg8
上庸:造船所,步兵编制所,水防设施,绢织物 jXdn4m/O
江陵:造船所,谷仓,技术开发所,油 E85 03
长沙:大商家,步兵编制所,病院,茶 UC0 yrV
零陵:弓兵编制所,谷仓,水防设施,油 kj[[78
武陵:弓兵编制所,蛮兵编制所,谷仓 kxO$Uk&TX
桂阳:兵器制作所,水防设施,步兵编制所,果物 Tu"yoF
建业:造船所,技术开发所,观星亭,茶 DnTM#i:
吴:造船所,病院,义舍,米 *[jaI-~S
会稽:政治学问所,步兵编制所,太学,鱼 PF+`3
柴桑:造船所,技术开发所,水防设施,陶瓷器 $X{& KLM[
建安:蛮兵编制所,兵器制作所,谷仓 |[V(u
南海:交易所,弓兵编制所,水防设施,绢织物 9#agI|d~
交趾:蛮兵编制所,义舍,水防设施,陶瓷器 nQgn^z#
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1|%$ie
《三国志Ⅹ》一骑系统详解 v:+se6HY?p
一骑战斗系统: qzG'Gz{{qu
每一回合可输入3个攻击指令 ,指令的胜负会决定体力或气力的增加或减少。所以,最先让对手的体力为0 n1LS*-@
>s>5k
O
者就胜利。画面中央是组合指令的面板,如想重新选择,按[再选择],决定则按[决定]。 dp?uq'
一回合3指令结束后,会回复一些气力。 ZqhINM*Rm
S}|ea2
攻击指令系统: !F%dE!
1。常规攻击---[攻击系统]:
Wi|.Z/
[突]系攻击系统: }Jc^p
[刺突] 克制 [斩]系、[払]系,威力小。 *7Mrng
[破突] 克制 [斩]系、[払]系,威力中,消费气力。 4bKZ@r%
[斩]系攻击系统: "3v%|
[斩込] 被[突]系克制、克制[払]系,威力小。 VOiphw`
[斩撃] 被[突]系克制、克制[払]系,威力中,消费气力。 /q^( uWu
[払]系攻击系统: {k)MC)%
[剃払] 克制[回避],威力小。 cEN^H
[胴払] 克制[回避],威力中,消费气力。 @GEvI2Vf.0
N0XGW_f
*[攻击系统] 里有强有弱,最强为[突]系,跟着是[斩]系、 [払]系。 9*x9sfCv9
如果属同一系统相互攻击,则没有强弱之分,双方变成对待状态-[冲突]。 &Y,Rm78
Z# :Ww
*[上位下位] (中文为高级低级) @!Pq"/
左边的攻击指令{[刺突]、[斩込]、[剃払]},均为低级指令。 &A`QPk8n
右边的攻击指令{[破突]、[斩撃]、[胴払]},均为高级指令。 UOwj"#
高级与低级的分别就是以少许的气力消费换取多一些伤害威力。但是高低级的分别也受于“系统相克”所限 ;CC[>
|GsLcUv6
。 `aUA_"f
*[冲突] --同系统相互攻击时,在武将之间会形成了一个“球体”,[冲突]的不同,会表示着损害被[蓄积] abF_i#
;m\(fW*ii
起来。由[冲突]发生起,[蓄积]会不断增加。[冲突]解除时,某一方就会被[蓄积]的多少而受到伤害。 ik]UzB
[蓄积]起来的损害,可以被攻击指令追加,变为更大的损害。 5n"'M&Ce
-V+fQGZe
攻击指令右侧的数字,表示可被使用的次数。到下一回合时,某些会被随机地回复。 |_A35"v
BvYJ!Vj
2。辅助指令---[回避]、[防御]、[逃走: ;^xku%u
[回避] 避开对手的攻击,使其无效。而且,是会使对手成为[自失](晕)状态的极好指令。但对[払]系攻
vu1:8j
UR\*KR;yM
击无效。与常规攻击一样,有使用次数的限制。 O[m+5+
注*[自失] 会使自己下一个指令无效。而且,会受到比正常状态下更多的伤害。 +Y\#'KrA
[回避]到了下一回合,与常规攻击指令组合,可任意回复。 5H5<ft,
KSexG:Xb
[防御] 减少受到的伤害。没有次数限制。 r"4:aKF>
[逃走。。。。。。不用说了吧。 %>s y`c
^yfT7050
3。组合技---[武技] T|=8jt,
[武技] 消费气力与3 个常规攻击指令组合出绝招。*注意:不要自己在常规攻击里选,要选[武技]里的 HH]LvK
[武技] 里有[回复]、[カウンター](counter)、[大攻撃]、[速攻]4种系统。 0 8U:{LL
[回复]系:回复体力或气力。 's9)\LS>p
消费3个[回避] --- [回复] 回复体力。 .$r(":A#)
消费3个[斩込] --- [気合] 回复气力。 QM$?}>:
消费3个[斩撃] --- [気炎] 回复自己气力,减少对方气力。 +F@9AO>LF
*
5j iC
[カウンター]系:使对手的攻击无效,并反击。 ?$gEX@5h
消费3个[剃払] --- [受け返す] 反击对手。 2qEy"DKu
消费3个[胴払] --- [弾き返す] 反击对手,更会削减对手的气力。 V^Nc0r
'tdjPdw
[大攻撃]系:与其名,给对手造成更大伤害。 ?2i``-|Wa
消费3个[刺突] --- [三段突き] 给对手造成大伤害。 6dNo!$C^
消费3个[破突] --- [螺旋突き] 给对手造成大伤害,更会削减对手的气力。 cL}g7D
*AJW8tIP
[速攻]系:与前3个系统不一样,不是组合同系命令,而是组合一纵列的指令 ?>w%Lg{L}
组合[刺突]、[斩込]、[剃払] --- [疾风撃] 给对手造成中度伤害。 Ms$kL'/
组合[破突]、[斩撃]、[胴払] --- [神速撃] 给对手造成中度伤害,更会削减对手的气力。 YlYTH_L>E
2#rF/!`^
*优先等级:[回复] > [カウンター] > [大攻撃] > [速攻],双方共同发动[武技],等级低的会被取消。 +Oxl1fDf
APF-*/K?
*回避[武技]:[武技]也不是无敌的,只要能捉住时机,也能避开对方的绝招。 1ptP ey
如:[疾风撃]的出招时间为第二指令,如果在第二指令处用上了[回避],可使其无效并[自失]。 |+[bKqI5
[回复]系(3)、[カウンター]和[大攻撃]系(1)、[速攻]系(2)。 5bAy@n
m=#2u4H4
*武将修得的特技会影响你可使用的[武技],并不是你有气有指令就可用的。 $}jSIn=~|t
*如果双方武力悬殊,会使出[一撃必杀]。 ){,8}(|
tIRw"sz
NTn-4iJy
《三国志Ⅹ》全宝物资料 eHv/3"Og
宝 物 种类 价值 能力 上升 特 殊 特技 j#Y8h5r
9\dC8
赤兔马 名马 30 -- -- 退却确实,速度上升 -- 5ecqJ
的卢 名马 25 -- -- 退却确实,速度上升 -- -Z#A}h
爪黄飞电 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 -- :${Lm&J
绝影 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 -- 8L<Ol
大宛马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 -- +DU}f;O8v
果下马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 -- * %MY. #
白马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 -- &<~`?-c
凉州马 名马 15 -- -- 退却确实,速度上升 -- EJRwyF5LK
四轮车 名马 20 -- -- 退却确实,速度上升 -- _|#)tWy}
斩蛇之剑 剑 30 武力 10 --------- -- toP7b
七星宝刀 剑 25 武力 7 --------- -- Va{`es)hky
倚天之剑 剑 20 武力 5 --------- -- $V@IRBm
青釭之剑 剑 20 武力 3 --------- -- 0R; ;ou
雌雄一堆之剑 剑 20 武力 3 --------- -- PB`94W
古锭刀 刀 15 武力 3 --------- -- -m-~
神刀 刀 15 武力 2 --------- -- z,^baU
百辟刀 刀 15 武力 2 --------- -- f-3lJ?6
吴钩 刀 5 武力 1 --------- --
a|OX4
锯齿刀 刀 5 武力 1 --------- --
]@<O!fS
环首刀 刀 5 武力 1 --------- -- YUc&X