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刺客信条2》历经2年紧密的研发,《
刺客信条2》将提供广大的地理环境,使玩家可以享受无拘无束的自由世界。《
刺客信条2》故事设定于文艺复兴时代的意大利,玩家化身为一个年轻的贵族Ezio,在被庞大集团所出卖后,主人公展开了他的复仇之路。
《
刺客信条2》可谓是2009年的经典
动作游戏,而PC玩家经过漫长的等待也即将在今年3月迎来该作的PC版,而且还有很多增值内容。但不久前在德国PCGH的一次技术访谈中透露,《刺客信条2》将放弃DX10.1,只支持DX9模式。
关于提问到为什么不支持DX9时,David Champagne答道:“我并没有参与刺客信条第一代的工作,我很难回答这个问题,关于刺客信条2,我们决定只支持DX9,这将使我们的重点可以放在单一的渲染模式上,达到最佳的性能。”另外记者又问是否会支持DX11,或在日后是否有打算开发支持DX11的补丁,David Champagne表示:“PC版使用了与Xbox360版同样的渲染引擎,而X360只支持DX9,如果我们使用DX11,这将会增加更长的开发时间导致PC版发布需要更久的日期。”
另外关于访谈所涉及到的一些技术细节总结:
· 充分支持多核心处理器 · 最多支持8线程处理,独立运算的游戏系统包括AI、物理特效、动画及渲染等充分利用多线程处理 · PC版将支持更高的AA,达8x,而主机只有2x · 拥有更真实的昼夜系统、光照特效 · 物理引擎并不专门针对NV的PhysX
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