首先老狼祝大家游戏愉快,从封测到现在一路走来玩家的支持与批评,暗黑的第二大主城已完结,鬼域版正在制作当中.....
Z<C39s @ajdO/?(Y 新暗黑传奇主要功能:
1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成)
2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏)
3、女仆系统
4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)
5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的)
6、装备分解
7、成就系统
8、境界系统
9、翅膀系统(50点属性随意分配)
10、智能施法
11、自动挂机
12、转生系统
13、每日签到
14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石)
15、套装系统
16、合成系统
17、符文系统
18、属性药水
19、日常系统
b-`P- 游戏快捷键
数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。
Y._ACQG3 采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴, Y -BZV |
减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
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游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机, JeVbFZ8
游戏分三大职业:法师战士弓箭手 wuCZz{c7
级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升
QQ群号:326152619 PCDvEbpG
QQ2群:68990765
新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具
hn6'$P 首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的 ~tNk\Kkv
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新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免 9-A@2&J1
一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。
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下面讲讲部份游戏的系统设置!










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H`3w=T+I 一、游戏基本介绍.
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5M l) KN5V ①. 属性篇:
dj,lbUL C ]zgVbu 7|J&fc5BP i7\>uni 物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。
w3fD6$ h4slQq~K 魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。
9)b{U2& NXOvC!< 物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害)
)zP"Uuu LBpAR| 命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中)
~Wm'~y> &&}c R:U, 暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击)
Mns=X)/hc )OlYz!#? 闪避:提高自身的闪避率
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M ?q'r9Ehe 攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成!
x1CMW`F f .h$jyp( 移动速度:提高自身移动速度
Ex}TDmTu nu|?F\o! 极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率
*:l$ud #s}tH$MT# 固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量
)B@&q.2B= }ZwnG=7T? 伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40
OWN|W, S[rfcL" 生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值)
LXe'{W+bk zb9vUxN [ 法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值)
<dk9n}y<, hB:+_[=Kj. G<*h,'B ,=%c
e ②. 技能篇
[h\_yU[P FQJFq6l 1.战士:
.L]2g$W\p w'5W L ①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10
x||b:2 b DF_ ②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25
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e70*; P}PMRAek ③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18
5kv]k? z8};(I>) ④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300%
)4+uM'2% ."q8 YaW ⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP
@6b;sv1W 6& 9q6IIy ⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30%
.9!&x0; *EtC4sP ⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害
P6tJo{l8w =4x-x nA aUBu"P$J OL&VisJ{75 2.法师
4T<dI6I0 twTRw:.!f ①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成)
~1{~iB2G ! }awlv; ②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25
1T3YFt@&I L\<J|87p? ③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40
dp1t] 0ENqK2 ④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150%
k#@)gL g{7?#.7 ⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP
hP1;$ C2%Yr y ⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击
'Cywn^Ym# A<g5:\3 ⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害
`,wX&@sN NQvT4.* K*MI8') st CFLYox 3弓箭手
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<Fl7QAb ①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成)
0I.! 'VY\ut ②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25
K;f=l5 Qc:Sf46O ③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40
k1WyV_3 j)O8&[y= ④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45 和130-180%物理加成
RKz _GEH) %{P." ki ⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP
3dI(gm6 C_hIPMU= ⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值
OoAZ t Z~7} ⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成
VzFzVeJ _ID =]NJ_ t== a(e -(.\> F ③.商店篇
,PyPRPk <=~'Pd-f( iwEHEi% M Xl! 1. 一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%)
%gx>| `JG7Pl/ih 2. 一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果)
~leLQsZ O`(it%Ho! 3. 半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解)
$%J$ Z@:R'u2Lk {S5D~A*a+ V P4ToYc 4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水:
k Nw3Qr O /4)aW3B P,Rqv)}X |.U-
yyz 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明: 宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。
["?WVXCF8| < 'qtqUL\ kI$p~ j: B,K.: 4. 普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水:
E@;v|Xc 1 ^=[k 注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击
}A_>J7w g.O? 1bebe p$%g$K 0 :1ldU
4 此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条!
L`Q9-#Y `r8bBzr@% 举列说明: 宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。
8 K>Ejr ?"qS%EH vro5G') 9]/ju 5. 普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水
}\\6"90g* 8uhB&qxB r;aP`MVO< zzBq b\Ky 暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取
i(>v~T,( vui{[" 此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。
^-7{{/ 3H47 vm(` / k8;k56 =R\-mov$ &($Zs'X /T2f~1R 2.极掉落篇
h!>NS ?X7 FwGMrJW (G6N@>V(` [Z?vC 极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50))
p}swJ;S A&fh0E (t U^X8{,8O a'|Dm7'4t 打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。
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