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新暗黑传奇地狱完结版正式发布!

发表于:中华游戏网-cnyouw 会员:502477480 🕘时间:2014-11-04 22:58 👀围观:2111人 💬回复:0
  • 用户名:502477480
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sDu&9+  
O* )BJOPa  
新暗黑传奇主要功能: pW>.3pj  
1、武器成长系统(每杀100只或是1000只怪武器都会得到不同的武器属性点成) v+dT7* ^@  
2、极品率打造系统(绝定玩家爆出的极品装备的好坏) 238z'I+$G/  
3、女仆系统 Ye^xV,U@  
4、武器打造系统(可以吸收别的武器的特定属性来覆盖自己武器的特定属性)  (C%qA<6  
5、装备转换(把不是本职业的装备转换成自己职业能用的) =/4}!B/  
6、装备分解 PWyFys  
7、成就系统 xsrdHP1  
8、境界系统 2P{! n#"  
9、翅膀系统(50点属性随意分配) y+ izC+  
10、智能施法 :U]Pm:ivTU  
11、自动挂机 = N:5#A  
12、转生系统 T(k:\z/  
13、每日签到 mXM U  
14、挖矿系统(产出大量的元宝和武器继承石) Zc*#LsQh.`  
15、套装系统 >feeVk  
16、合成系统 U.<ad  
17、符文系统 P(3$XMx  
18、属性药水 `_"?$ v2F  
19、日常系统 6 \ %#=GG  
RER93:(  
zE7)4!  
?}jjBJ&  
A-eCc#I  
游戏快捷键 q~X}&}UT  
数字键1-5放药的地方,F1-F8技能按键,Q智能施法,B(F9)背包,C(F10)角色(角色有成就系统跟更新称号按键)v(F11)技能,M地图,空格捡物品,保存游戏在设置里。 FY]Et= p  
e'=#G$S?g  
M?kXzb\O  
db3.X~Cn#s  
@v.?z2h  
采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血,吸魔,狂暴, 2%MS$Fto  
减伤等等属性,一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 -Byl~n3*D  
3ZvQUH/{W  
MW=rX>tE  
zP/SDW   
maV*+!\  
游戏总体风格说明!传奇和暗黑的结合体,独特的风格,游戏可玩性强,纯单机, APU~y5vG (  
游戏分三大职业:法师战士弓箭手  XHY,;4  
级品体现:内带打造和献祭系统,玩家可自行提升 SL_JA  
QQ群号:326152619 HD z"i  
QQ2群:68990765 SL<EZn0F9  
j tqU`|FSQ  
5 L-6@@/  
新版本上线全部送豪华大礼包888元宝+N多游戏道具 Hq,N OP  
eEeK ] 8@  
9A}y^=!`  
首先提醒一下:不要加速,不要作弊。系统自动检测封机器码的 -NDB.~E^DJ  
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Ju.T.)H  
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nzU0=w}V  
新暗黑传奇采用了全新的爆率设置,装备的属性更加的多元化,新增加吸血、吸魔、固定伤害、伤害减免 5o0H7k]  
一切都看你的运气啦。。怪物加入全新的AI和全新的伤害计算方式。 Cio (Ptt:  
HLh]*tQG  
wqyF"^It"  
下面讲讲部份游戏的系统设置! :K!L-*>A9  
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KnK\X>:  
以上为玩家打造的武器和千人斩武器展示 2,.8 oa(  
|1T[P)Q  
g=Nde2d?  
以上是部份游戏技能和游戏画面 R]o2_r7N"}  
!T}R=;)e h  
?Uhjyi  
一、游戏基本介绍. Ihl]"76q/  
t /lU*  
>-(,BfZ  
K=dG-+B~}  
SWNT}{x]  
AQc9@3T~Bi  
^n\g,  
①.   属性篇: jLEO-<)-)  
msw=x0{n5  
)=0@4   
mH'om SCz  
|;YDRI  
,~NJ}4wP  
s]xn&rd_  
物理攻击:分为最小物理伤害和最大物理伤害,战和弓是物理系享受此属性加成。 d2g7 ,axi  
,@Elw>^  
}IKU^0M9<T  
魔法攻击:分为最小魔法伤害和最大魔法伤害,法是魔法系享受此属性加成。 gNh4c{Al9  
<_4'So>  
F_V/&OV  
物理防御、魔法防御:新暗黑传奇怪物设定为混合伤害(物理、魔法混合伤害) \r &(l1R  
E FBvi  
6O'Y@9#  
命中:提高自身的命中率(大于100基本100%命中) F5\{`  
qc6d,z/  
-?ebkHe  
暴击:提高自身的暴击率(大于100基本100%暴击) GEki34 n0  
;]2d%Qt  
5J3K3  
闪避:提高自身的闪避率 Gk|T1%  
a3:1`c/~\  
Qr~yHFc1y  
攻击速度:法师、弓手、战士全部享受攻击速度加成! V j[,o Vt$  
|(9l_e|  
A.<M*[{q  
移动速度:提高自身移动速度 SqoO"(1x  
&3P"l.j  
z~;@Mo"*f  
极品加成:提高自身打怪掉落装备的极品几率 )U{IQE;T#  
~e+pa|lO  
K!gocNOf  
固定伤害:无视怪物防御,只要命中就100%减少对方血量 Ystd[  
VJtRL')  
KU_""T  
伤害减免:100%减少自身受到伤害的血量值。比如怪打你10-50点血。伤害减免为10点,怪物对你的伤害为0-40 ")W5`9  
{%X[Snv  
D]K?ntS[*  
生命偷取:每次命中怪物都会偷取生命值(固定数值) u/5)Yx+5_  
OL623jQX  
:A,7D(H|  
法力偷取:每次命中怪物都会偷取法力值(固定数值) So#>x5dL  
@$?*UI6y  
:n oZ p:a  
>W'"xK|:  
H8!lSRq  
_147d5  
PB@jh}  
②.   技能篇 '^.3}N{Fo  
}`uq:y  
"GAKi}y">v  
1.战士: w5a;ts_x  
CbT ;#0  
~Ecx>f4nX  
①.攻杀剑术:基本伤害为伤害5-10 s18A  
2c5)pIVEy  
bWMb@zm  
②刺杀剑术:攻击前方两格怪物 基本伤害为伤害15-25 [Y6ZcO/-i  
Qs_]U  
et`rPK~m  
③半月刀法:攻击身边怪物 基本伤害为伤害 10-18 IZZ $p{  
"T6s;'k  
gE6{R+sp  
④.冰龙斩:攻击前方一个怪物 基本伤害为伤害 30-40 物理伤害加成150-300% ~&+8m=   
#LG<o3An  
(KT+7j0^  
⑤破血狂杀:提高自身攻击力 60秒 加成为10-30 防少自身最大HP szy2"~hm  
P)UpUMt;k  
tU>4?`)E  
⑥伤害回血:被攻击的同时会回复受到攻击血量的10%-30% {JW_ZJx  
J8DKia|h(  
ABhQ7 x|  
⑦斗转星移:把怪物吸到自身边,并对怪物造成3秒晕眩(攻击有50%的机率解除),并造成100%-150%的伤害 /qXP\ a  
GUsJF;;V  
t},71Ry  
>7QC>ws%  
< z{,@Z}  
7*47mJyc  
0Y*Ag ,S  
2.法师 6,skF^   
 Kuh)3/7  
,v(ikPzd  
①.小火球:法师的绑定技能范围8格基本伤害为伤害7-11(享受攻速加成) 05;J7T<  
49 1 1  
iD:T KB_r  
②雷电术:攻击范围8格里的一个目标基本伤害为伤害16-25 <;NxmO<%\  
kfy|3KA3m  
}M9I]\  
③紫电狂龙:攻击目标怪物身边3X3格范围里的所有怪物 基本伤害为伤害 30-40 ;7g~4Uv4}  
2Vg+Aly4D  
Dfd%Z;Yu  
④.火墙术:5秒CD对火墙内的所有怪物造成魔法伤害加成100-150% r6}-EYq=  
MNKY J  
E}|IU Pm  
⑤凝血离魂:提高自身魔法攻击力 60秒 加成为10-30 ,并减血自身的最大HP "%+9p6/  
R"e533  
v t}A6mF  
⑥雷神护体:持续型BUFF技能,每4秒对身边一个单位进行一次闪电攻击  R%;dt<Dh  
Njs'v;-K  
M V~3~h8  
⑦魔龙狂舞:对8格内的4-8个目标造成伤害  !GZ{UmwA  
nsi&r  
VqdR  
Qh4Z{c@  
^+9i~PjL  
=|q@ Q`DB  
C0'_bTfB  
3弓箭手 $eh>.c'&]  
Oa7jLz'i  
g<MCvC@  
①.雷光箭:法师的绑定技能范围7格基本伤害为伤害8-12(享受攻速加成) c nV2}U/\  
4-q8:5  
Mog!pmc{  
②.流星箭:攻击范围7格里的一个目标基本伤害为伤害15-25 < #7j~<  
(EOYJHZB!  
<7J\8JR&=  
③.多重箭:前方扇形范围内的怪物 基本伤害为伤害 30-40 qLm g18  
EBplr ,  
A,%NdM;t=5  
④.减速箭:减速敌人并造成基础伤害35-45  和130-180%物理加成 FJ O- p  
DbK-3F_  
-2y>X`1Y  
⑤精准射击:提高自身攻击力 60秒 加成为5-15 ,命中5-15并减少自身的最大HP 9 H~OC8R:  
w'P!<JaZ  
THnZbh4#)  
⑥弓神护体:持续型BUFF技能,攻击目标有一定几率让目标中毒被减少命中值  s C?-L  
UjS,<>fm  
/@K1"/fqH  
⑦连珠箭:对1个目标进行三次攻击 100%物理加成  o,=dm@j  
')j@OO3  
/??nO Vvt  
5x' ^.$K >  
RMBPm*H  
hdxq@%Vs  
7By&cdl  
③.商店篇 !o8(9F  
UN`O*(k[  
GhY MO6Q4  
>/DlxYG?  
=7<g;u   
0%]F&|  
YW^sf,zQ  
1.     一小时级品药水 增加极品掉落率100点(20%) LW+^m6O  
wRj&k(?*  
~.8p8\H  
2.       一小时BOSS级品药水:增加极品掉落率(20%)可以和一小时极品药水叠加(只对BOSS有效果) O.OSLezTQ  
3[iHe+U(  
Y f;Slps  
3.       半小时双倍爆率 怪物所掉落物品的机率提升一倍(掉落的装备越多获得极品率的机会越多,可以这样理解) Z=>#|pW,)  
mO^vKq4r.  
EB[B0e 7}  
IHNl`\Le  
P:v|JER   
47 9yG/+\  
:%"$8o*0W  
4.普通、强化、稀有、罕见、深渊最小上限药、普通、强化、稀有、罕见、深渊最大上限药水: bJ9K!6s??`  
c=~FXV!  
!"N-To-c  
UWq[K&vQZ  
"TePO7^m  
5KwT(R o  
qX!P:M  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的最小加成点数和最大加成点数,初始为0,举列说明:  宝石戒指 白色的属性为攻击0-1 那么你打出来的不管什么颜色的最小上限都只能加0最大上限+3(数据在右下的强化面板里可以查看) 也就是说,如果你的强化为0你打出来的最好的极品为0-4的攻击,打出来的最差的极品为0-1的攻击。如果你的药都吃了,那么你可以打出来的最好极品属性为0-5,最差极品属性为0-2.吃药的顺序为由底到高的吃。 p ^Dm w0y  
r7n-Xe  
"9yQDS:  
@ykM98K  
Y%)@)$sK  
[V.#w|n  
%PxJnMb?  
4.       普通、强化、稀有、罕见、深渊条数药水: f hr QJ  
m}?(c)ST  
CqbPUcK  
注:此药只增加基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击 yX|0 R H  
$qh?$a  
:LBRyBV  
SHP_  
5<L+T  
tD\%SiTg=b  
`'M}.q,k~  
此药为永久加成。效果为增加对应(绿、蓝、黄、橙、红)掉落极品装备的条数。初始条数为:普通1条、强化2条、稀有3条、罕见4条、深渊5条! 2$gOe^ &  
|fg{Fpc  
8zk?:?8%{  
举列说明:  宝石戒指 绿色的属性条数为1条,那么你打出来的绿色装备最多就只能增加一项属性。比如 攻1 防1,或是攻2…..也就是上面所提到的基础属性里面的条数随机增加。喝了对应的条数药水加爆出一的装备都100%增加相应的属性条数。 I]Jz[{~1  
%v 1NDhaXz  
44(l1xEN+  
,.&y-?  
^jZ4tH3K  
:sXn*k4v  
haIH `S Y  
5.       普通、强化、稀有、罕见、深渊极品条数药水 RS[>7-9  
B]5G"4,  
[5TGCGxP{  
Kq2,J&Ca3  
h;2n2.Q  
YVB\9{H?  
KcNh3CR  
暗黑传奇的装备属性分为:基础属性:生命值、法力值、最小物攻、最大物攻、最小魔攻、最大魔攻、最小物防、最大物防、最小魔防、最大魔防、命中、闪避、暴击  极品属性为:攻击速度、移动速度、生命%、法力%、极品掉落率、生命偷取、法力偷取 MLn\ b0  
1<d|@9?9`  
e-e*%  
此药只加成极品属性条数(初始极品条数为普通(绿装)0条、强化(蓝装)0条、稀有(黄装)1条、罕见(橙装)1条、深渊(红装)2条)在此初始基础上加1条。 B]|"ePj-  
 a 9f%p  
@EzO bE{  
2/V9Or 52  
O #S27.  
w-9fskd6e  
([L5i&DT  
uGH>|V9'c  
\-~TW4dYe  
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&Ew{{t;"  
2.极掉落篇 @XFy^?  
7Q3a0`Iq  
~V<imF  
=dT sGNz  
7!"OF  
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i$!-mYi+Q!  
极品率:极品率设置为1-600随机出一个数字,如果小于某个特定的数字就会出现极品率。级品率的构成:1.主角装备极品率、2.道具极品率(一小时级品率(100)、一小时BOSS极品率(100))3.游戏预设BOSS极品率(50)、游戏预设地图极品率(50)) 6l-V% 3-  
{%Q &CQG_  
CP!>V:w%9!  
o$+"{3svw?  
BX=YS)  
E8s&.:;+  
!/Wp0E'A  
打个比方:吃素的狼主角极品率为80 所有药都吃了,再进到新地图打BOSS。那么他出极品的机率为 1-(600-80-100-100-50-50)= 1-220 如果1-220中的随机数字小于100,那么怪物爆出的装备就是极品。 p8a \> {  
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