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主题:[帝国时代3全集绿色免安装简体中文版][1.5G][RTS][15天]
作者:yidianxiaoyi
时间:2010-01-25 14:07

游戏安装包为减少游戏体积,所以使用7Z极限压缩,解压请使用Winrar较新版本或7Z软件解压缩!
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      本游戏只要下载解压后,运行游戏目录下的“开始游戏.exe”,然后点击绿化安装,再点开始游戏就可以玩了。XP SP3下测试可玩.如果是vista及更新的系统或XP系统下点击绿化安装后不能正常游戏的,请自己安装以下游戏运行支持程序directx9,vc2005(程序安装包位于游戏目录下的游戏环境安装包文件夹,请自行手动安装).然后运行开始游戏即可。
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4、鉴于之前个别客户反馈我们发布的游戏会修改客户IE首页,我们特别再次声明,我们软件绝对没有任何恶意插件和修改客户首页的现象!根据我们客户反馈来看,如果您出现使用我们游戏后首页被修改的现象,还是先看看你的机器是不是安装了360软件或者是在用我们的游戏之前就已经被别的东西改了。不放心的可以使用我站发布的游戏之前,找个干净windows的机器,看清楚自己的首页,然后运行我们的开始游戏测试,看看我们发布的游戏到底会不会修改了你的首页.

中文名称: 帝国时代III+资料片:酋长/亚洲王朝
英文名称: Age Of Empires 3 The War Chiefs/The Asian Dynasties
游戏类型: RTS 即时战略游戏
版本: 中文版
发行时间: 2005年10月18日
制作发行: Ensemble Studios(Microsoft)
地区: 美国
语言: 繁体中文,英文
【配置需求】
Minimum system requirements:
- Microsoft Windows 98, ME, 2000, XP
- 128 MB of RAM
- Pentium 800 MHz or equivalent
- 64 MB 3D video card
- 1.5 GB of free hard disk space
- 32x CD-ROM drive
- DirectX 8.0 compatible sound card
- 56 kbps Internet connection for online play
Recommended system requirements:
- 512 MB of RAM
- 2.0 Ghz CPU
- 128 MB 3D video card
[游戏介绍]
 《帝国时代Ⅲ》(Age of Empires III,后文简称AOE3)早在两年前就已经开始制作,过早投入宣传会造成玩家兴趣在无尽等待中消失殆尽,故游戏的开发一直处于保密状态(其开发代号为“Rocket”)。近日,AOE3项目组首席程序员Dave Pottinger和制作总监Greg Street接受了国外专业媒体的采访,尽管游戏尚处于特性生成阶段,但大体框架也已经显现在了世人面前。
探索世纪
  作为AOE系列的第三部,AOE3将目光放在了从1500到1850年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。游戏没有必要背上如此沉重的主题,你的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从北美或者南美登陆,将祖国的旗帜插遍美洲这片广袤富饶的大地。
  作为神秘大陆的殖民者,你的任务并不是步步为营,而是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。征服模式类似文明系列,在选择民族之后,你将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“Home City”概念,“Home City”就是宗主国的首都,你可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是你能保证战斗的胜利。根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“Home City”可以自我升级,升级后的“Home City”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“Home City”最多可以升到100级。
霸权世纪
  更多的土地、更大的野心……为了争夺美洲的支配权,欧洲各股势力在新大陆上展开了一轮又一轮角逐。目前已经完成民族特性设定的国家有三个:英国、法国和西班牙,他们具有各自鲜明的民族优势。
  英国在经济上具有强大的优势,其村民的劳动速度是全游戏中最快的,资源开采方面也有属于自己的独特科技。手持滑膛枪的红衣军方阵(Musketeer)可以将英国的军事优势保持到工业革命前。英国还可以逆向研究中世纪的科技,英法百年战争中大显神威的长弓手也可以穿梭时空隧道,给百年后的法国士兵再补上一课。法国使用民兵(Coureur)进行资源采集,他们有轻步兵的战斗力,但价格只有轻步兵的一半,这就意味着前期RUSH对于法国几乎是不可能的,而法国则可以任意RUSH对方。历史上法国殖民者使用**与葡萄酒来扩张自己的土地,他们很重视和土着人的交往,游戏中同样保留了这一特性,征服模式中法国人能以微小的资源代价换得土着人的援助,而在对战模式中,操作法兰西的玩家可以征召中立土着势力参与作战。西班牙的特色兵种Redoleros使用圆盾和短刀作为武器,在火器普及前能够构成对敌方步兵的压倒性优势,发达的海上运输也使得殖民地能够快速的从宗主国获得补给。
战火世纪
  AOE3将强调阵型的运用,战场从混乱的散兵队列变成了数支方阵之间的较量,你依然可以用混编的老办法来战斗,但这样所带来的结果是致命的。Greg Street举了一个例子:“在AOE2中,长矛手被设计成骑兵的克制兵种,对步兵的作用几乎可以忽略不计,五个步兵与五个长矛手组成的队伍可以轻而易举的击败十个长矛兵,而在AOE3中,十个长矛手组成的方阵可以将对方像串肉串一样杀死。” Greg Street同时承认,游戏的战斗乐趣主要集中在冷热兵器共存的时代,当线膛枪普及以后,后期的战斗就变得简单化了。兵种职能之间的区别更大,当使用发射速率较慢的滑膛枪进行射击时,齐射完毕后需要使用后方的长矛方队进行掩护;贴身战前需要用重骑兵将对手的队形冲散……兵种特性的互补是AOE3所倡导的全新游戏方式。新引擎能够实现坡面的真实物理作用,玩家可以利用坡面躲避对方直射火炮的覆盖,或者隐藏自己,炮兵也可以利用地形发挥更大的优势。在以往作品中,炮兵更多是在攻城战中使用,野战中它所杀死敌人往往比误伤的自己人多不了多少,本作中的炮兵成为了战场的真正主宰者,它的射程会令人大吃一惊。
  “Home City”概念在对战模式中依然存在,本作取消了伐木厂、采矿厂等常规RTS游戏中的必备生产元素,取而代之的是一个Home City界面,科技的研发、升级都是在其中完成的,这限制了兵海战术的使用,也正是因为这个原因,高等级的“Home City”并非会让胜利的天平朝玩家倾斜,玩家对兵种的调度才是决定性因素。
华丽世纪
  AOE系列细腻的画面给我们留下了深刻的印象,彻底3D化的AOE3同样不会丢掉这个传统。AOE3使用了Havok引擎(HL2玩家应该知道它的意义),这就意味着RTS的物理特性将到达一个全新的高度,跳弹、爆炸的冲击波、地形带来的优势、炮弹掀起的碎块……这些特性会让玩家尖叫连连。红衣军方阵的齐射、炮舰的怒吼,它们产生的光影效果都会在High Dynamic Range(高级动态范围)的渲染下更为自然、逼真。
游戏截图:


1楼:太阳花的命脉(2010-01-25 14:08)

沙发、 喜欢这游戏; 顶咯
2楼:太阳花的命脉(2010-01-25 14:09)

就是大了点;  有时间下来玩玩、
3楼:柳昱甫(2010-02-03 14:20)

玩过了  很不错的  
4楼:renkaio(2010-02-04 17:03)

weqwe多谢 辛苦了楼主cv多谢 辛苦了楼主
5楼:renkaio(2010-02-04 17:04)

qerqer多谢 辛苦了楼主多谢 辛苦了楼主cvxv多谢 辛苦了楼主
6楼:kinglsasa(2010-03-24 02:03)

多谢
7楼:wawang2011(2010-09-27 15:10)

dddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
8楼:wawang2011(2010-09-27 15:11)

dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
9楼:qwerq(2010-09-27 20:31)

看看看看


10楼:qwerq(2010-09-27 20:33)

我来了


11楼:c16738444(2010-10-09 12:04)

这个游戏的确做的很好。。。不过不适合我家电脑~郁闷~
12楼:qqting(2010-10-22 17:02)

希望没毒吧。。。上几个都有木马 唉,。。。
13楼:qqting(2010-10-22 17:03)


14楼:zjj1991(2011-04-15 21:04)

下载不来哦

15楼:``☆辉﹖☆﹖(2011-04-16 03:01)

可惜配置高啊
16楼:huty777(2011-04-20 15:01)

看看再说  
17楼:heyushi789(2011-04-20 20:08)

感谢分享!一直很喜欢帝国系列的游戏!

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