主题:有数据有真相 玩家深入分析DNF属性强化的概念 作者:堕落『天使』 时间:2011-05-11 21:54 |
群里很多人纠结属性强化的问题,主要是为什么怪物光抗越高,属性强化伤害提升比率越明显的问题。 这里做一个详细的解释。 首先,只谈属性强化的话,自身的属性强化(就那光强说吧),实际上的作用,减少怪物光抗上的。 打个比方,你自身光强30,怪物光抗30。效果就变为怪物光抗0了。 此版本15强化对应10%伤害,这里的10%是广义的10%,是相对于0抗性怪物的伤害提升。伤害基数是0抗性怪物。 因此,对于不同抗性的怪物,光强提升的效果自然就不一样了。于是就有了怪物光抗越高,光强提升收益越高,光抗越低,光强收益越少的概念。 假设,自身光强为30不变。 为了比较清晰,放5个木桩怪物,光抗分别为 1)、60 2)、30 3)、0 4)、-30 5)、-60 假设对于0光抗的怪物,伤害为10000 第一种情况,怪物60光抗,伤害为 10000*(1-40%)=6000。 而自身30光强。作用效果等于怪物30光抗 伤害增幅到10000*(1-20%)=8000 那么,这里的伤害提升比率就是(8000-6000)/6000=33.333% 第二种情况,怪物30光抗,伤害为 10000*(1-20%)=8000。 而自身30光强。作用效果等于怪物0光抗 伤害增幅到10000 那么,这里的伤害提升比率就是(10000-8000)/8000=25% 第三种情况,怪物0光抗,伤害为 10000。 而自身30光强。作用效果等于怪物-30光抗 伤害增幅到10000*(1+20%)=12000 那么,这里的伤害提升比率就是(12000-10000)/10000=20% 第四种情况,怪物-30光抗,伤害为 10000(1+20%)=12000。 而自身30光强。作用效果等于怪物-60光抗 伤害增幅到10000*(1+40%)=14000 那么,这里的伤害提升比率就是(14000-12000)/12000=16.6666% 第五种情况,怪物-60光抗,伤害为 10000(1+40%)=14000。 而自身30光强。作用效果等于怪物-90光抗 伤害增幅到10000*(1+60%)=16000 那么,这里的伤害提升比率就是(16000-14000)/14000=14.3% 以上数据很清楚的显示了怪物光抗越高,光强提升收益越高,光抗越低,光强收益越少的概念。 其实吧,这些东西,在很多情况下是没有什么意义的,但是为什么考究这句话呢? 因为要对比装备取舍。 第一,很有争议的就是艾尔文。黑珍珠和光戒三者的取舍。三者提升伤害的机理是完全不一样的。 说起来也很复杂了,但是简单的来说的话,光强提升到一定的高度,随着光强越高,相对应的怪物抗性越低的情况,光强提升的收益是递减的,那么光戒的作用就会越来越小,而艾尔文,黑珍珠的提升效果就会越来越好(当然智力的高低也会有一定的影响。) 第二,就是很多物理职业附魔光卡,然后打光强。其实吧,你们就根本不用纠结怪物光抗越高,光强提升收益越高,光抗越低,光强收益越少这句话了。 因为你们附魔的光属性攻很多情况下击打光抗高的怪,还不如无属性攻击。 很简单再同样的无属性攻击伤害1W,附魔了光属性后。四种情况,怪物光抗0、30、60、-30,自身光强30。 那么, 1)。 0光抗的怪伤害就为 10000*(1+20%)=12000 2)。-30光抗的怪伤害就为 10000*(1+40%)=14000 3)。30光抗的怪伤害就为 10000 这里就完全对消了光属性攻击的作用了 4)。60光抗的怪伤害为 10000*(1-20%)= 8000 还不如吃个暗药放弃光属性,伤害还会更高。 所以总结,附魔属性攻击的同学,即使你再豪 3张12强化卡面对高抗性的怪,还不如换属性,吃属性药。 其实,有必要说的也就这些,其他的类似属性强化的问题可以自己类推。 怪物光抗越高,光强提升收益越高,光抗越低,光强收益越少的概念 这句话要自己去理解, 因为你要做的是对比不同伤害作用机理的装备。而不是一味的纠结这句话。 简单来说四种伤害作用机理。 1、属性强化(各种属性强化戒指) 2、提升智力、力量百分比(艾尔文,佩鲁斯) 3、提升物理魔法攻击。(虫链) 4、提升伤害,破招攻击。(黑珍珠,骨戒) 理解了后,就明白了,在什么前提下选择什么装备了。 |
1楼:万维数据(2011-05-12 15:04) |
不错啊 呵呵 顶一下了 |