在PAX East 2011的第一天中我们看到了id新作《狂怒》的一段游戏demo。毕竟《狂怒》可是那位开创了射击游戏的大哥的手笔。用设计指导Matt Hooper的话来说,“游戏的世界观设定黑暗扭曲”,大多数人类都死于流星雨灾害。玩家则在聚居地之间不断迁徙,参与重建社会,然而却有一个神秘的变种人组织想要消灭你。
demo当众展示了游戏中之前未出现过的区域。Hooper对他的展示非常用心,他仔细地带我们游历了游戏中值得注意的每一个角落。除了驱车战斗戏外,他还展示了一段恐怖残杀秀,那是在一座小丑外形的恐怖建筑中,玩家需要面对成批的使用霰弹枪和突击步枪的变种人。
“这都是你在《毁灭战士》中看不到的!”Hooper开心地说道。
显然我们看到的最大亮点就是允许玩家自由前往每一个角落的理念。游戏号称是“引导性开放世界”,你可以去任何地方完成任何支线,但是游戏将会引导你走向正确的方向。目前除了一些少量过场动画以外,我们队剧情还是一无所知。主要内容还是刷宝、购买、升级技能等等。不过别搞错了:战斗可是纯正的第一人称射击游戏。
我们看到了几种不同的武器,从手枪到导弹发射器到其他几种常见的类型(包括消声弩),不过最拉风的还是飞翼镖。想想看一边是回旋镖一边是手里剑的样子。这是便携武器,你可以像使用手榴弹那样随时掷出不需切换主武器,因此你可以发展多种使用的方法。你可以无声地秒杀远处的敌人,或在近战格斗的间隙杀死敌人,或是特意让武器在旋回的过程中杀死敌人,总之杀法有很多。而且腰上被这玩意切一刀可不是闹着玩的。
还有一个有趣的特性就是游戏的铸造部分:如果你有设计图,你可以去寻找部件并且随时组装。从机枪塔到开锁器到沙丘跑车到炸弹小车,你可以用身边的垃圾武装你的军火库,甚至还能让敌人的尸体都派上用场。
游戏非常炫,帧率也达到了60。
这里我并不像说得太夸张——显然这和《半条命》这种改变射击游戏的作品还有差距——但是《狂怒》绝对非常吸引你的眼球。敬请期待9月13日其登陆Xbox 360、PS3和PC。