坐落于温哥华的Slant Six工作室的创意主管亚当·博伊德(Adam Boyd)表示,除了目前给Capcom开发的《生化危机:浣熊城》行动外,他们还想在今后为玩家带来更多创新作品,而不仅仅是《海豹突击队(SOCOM)》系列。 “和射击游戏相关的东西有很多,射击系统,武器物理效果,很多东西。但除了温哥华工作室,其他城市,我们还有很多人在做不同的游戏。我们不想一直做《海报突击队》。” “我们想扩充旗下作品,为玩家带来更多创新的作品”,博伊德继续说“这想法在我们和索尼合作的时候就有了,之后Capcom来了,和他们的合作很好,我们因此有了机会全面发挥。从《海豹突击队》到更加有想象力的作品(浣熊城行动)。” “能打造《生化危机》这样的顶尖系列实在是荣幸,这是提升我们工作室能力的最佳时期。” 之前Slant Six已经明确表示,最新的《生化危机:浣熊城行动》是动作第一,恐怖第二。另一C社制作人川田将央还强调,所有射击游戏的特征都会在《浣熊城行动》中一一展现。
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