主题:《传送门2》倒计时结束,我们看到的是…… 作者:秋昏 时间:2011-04-16 12:04 |
计时结束了,于是—— 09:00 我们又见面了 09:00 为了这一刻我等了很久鸟 09:00 我知道推出的时间会比预计的要晚一些 09:00 不过我这里有一条信息送给你: 09:00 愚人节! 09:01 我在看玩笑,呼呼 09:01 好吧严肃点: 09:01 你在产生用来启动系统的电化学能量方面 09:01 能力突出 09:01 但现在我们需要原生态电脑能量 09:02 来加速重启过程 这段文字过后跳入一个全新页面,最顶端写着“到Potato Sack中玩这13款独立游戏,帮助《传送门2》提前发布。——(http://store.steampowered.com/sub/7586/)” 而屏幕下面此次是—— 1、页面上方巨大的“ZERO”,前面写着“《传送门2》系统离线,需要电脑能量启动系统”。 2、用以发布的计算完成度,目前只有一小格。 3、预计发布时间,还有大概93个小时,即是官方的4月19日发布日期。 4、GLaDOS的文本输出记录: 08:57 - 默认启动预计在93小时内完成(和上方的发布时间一致) 08:58 - 启动紧急分配电脑网络 09:00 - GLaDOS@home 启动 09:01 - 收集CPU以加速启动过程 5、13款独立游戏名单以及他们目前各自收集的CPU情况 6、土豆收集数量 好吧,我们来分析下此次“计时门”事件。VALVE的倒计时网页迷惑了大多数人,让他们坚信《传送门2》会提前发售。一番焦急等待,我们被忽悠了。有趣的是,VALVE不仅没有收手,却换了一种方式来激起玩家们的兴趣,同时,还可以赚些小钱。虽说新页面顶端打着“帮助《传送门2》提前发布”的旗号,但从Steam的Potato Sack页面不难看出,这应该是Potato Sack的减价促销活动。真能通过购买小游戏让《传送门2》提前发布么?小编我持怀疑态度,19日已经不远,提前发布的意义并不大。 最后,VALVE,你赢了!!! |
1楼:zcdsg5577489(2011-04-16 12:27) |
额。看看。 |
2楼:hzcxp1(2011-04-16 12:39) |
嗯。。 这个。 看完了。不过没有头绪。。 说的是代理商赚钱的手段么? 调人味口? |
3楼:ghnxxxxx(2011-04-16 14:31) |
我完全看不懂是什么意思 |