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主题:《地下城与勇士单机版贰》创新构思大纲(持续更新 04.06)
作者:无双草泥马
时间:2011-04-06 13:45

职业:
鬼剑士:
采用体力值(EnergyPort 简称EP)(已完成
体力值会在战斗中缓慢恢复,上限为100。
增加护额装扮(已完成
回复鬼剑士原始的造型
增加18级技能“鬼神怒灵斩”
第一个创新技能
鬼神怒灵斩Lv 1[地下城]
需要等级:18


冷却时间:30秒
消耗:100EP/100CP/100AP/100GP/150MP
操作指令:←←↓+Z

跳跃蹦下震荡波攻击力:230%魔攻
上挑攻击力:150%物攻
下砍攻击力:250%魔攻+70%物攻
爆炸攻击力:200%魔攻

发动后,会跳跃向下蹦击引发冲击波。随后会上挑使怪物浮空并造成伤害,最后向下
砍杀产生爆炸。需要HP小于20%时发动
剑魂:采用连击值(ConboPort 简称CP)

连击值通过使用一些特定技能回复,上限为100
阿修罗:
暂无
鬼泣:采用灵魂值(GhostPort 简称GP)
灵魂值通过使用一些特定技能和鬼神契约来回复,无限上限
狂战士:
采用愤怒值(AngerPort 简称AP)
愤怒值通过受到伤害、特定技能、消耗血量来回复,上限为100


目前就构思到那么多,如果你有什么新的想法。可以在此帖提出,此帖随时更新。做你所希望的DNF!






PS:意见被采纳将会写入此处、                        
        我会根据意见完美度给予一定的TB的奖励!
        如有重复意见将按先到先得形式给予奖励!  
                          最终解释权归DNF2版主拥有!    



1楼:as641956163(2011-04-06 13:50)

抢到沙发了
2楼:caiqina(2011-04-06 13:52)

万恶的登录器啊  

3楼:堕落『天使』(2011-04-06 13:56)

哥抢到地板了~!无双你的头像是X
4楼:xdw111111(2011-04-06 14:12)

果断抢占前排
5楼:wozha(2011-04-06 14:27)

没有大叔吗  可能技能太复杂了?金身做一个 驱魔做一个 简化版的也行  怀念打击感啊
6楼:qq8190741(2011-04-06 14:35)

抢占坐在沙发上
7楼:zcdsg5577489(2011-04-06 17:37)

  来看看。
8楼:很纯丶(2011-04-06 18:11)

自己弄装备的品级,比如说:白板装(白色名字)、黑铁器(黑色名字)、青铜器、(青色名字)、白银器(银色名字)、暗金器(暗金色)、黄金期(深深的金色)、仙器、神器、圣器
这些颜色你自己弄哈,,只是我的建议。重做一些装备的颜色也很困难- -。。。
我只是想创新点。。
如果采用了要加分哦。。
9楼:无双草泥马(2011-04-06 18:15)

没有这个必要,因为DNF已经有了自己的装备分级了。当然,是山寨WOW的。
10楼:song8492271(2011-04-06 18:35)

支持下无双哥
11楼:741993529(2011-04-06 18:45)

-_-。。。额。。出点创新人物吧。。
12楼:zlgfjmgua(2011-04-06 18:53)

如果能让防具外观可见如同武器一样 就爽了。。。
13楼:xxx45678(2011-04-06 19:09)

会增加魔法师么 =-=?

有的话 希望给魔法师增加元素捕获,元素类技能需要消耗元素,无属性技能(星弹应该是无属性的吧?)可以跟据元素储量增加威力 =-=

跟据技能,战斗时间,消耗的蓝来增加 上限什么的么 增加一个累积到一定量 自动放出无属性爆炸(等级高了加个被动技能,让这个爆炸可控?)
14楼:897882124(2011-04-06 19:32)

感觉稍微有点慢啊走起来好慢哦还有在图里连按方向键像移动的时候也是很慢不尽人意希望双哥在未来改进下
15楼:无双草泥马(2011-04-06 19:41)

这速度再快就体现不出加速的称号和时装的作用了,不同意。
16楼:wjjk1231(2011-04-06 19:43)


首先我觉得狂战的双刀应该为爪子攻击,更有单机特色,
漫游采用连击值(ConboPort 简称CP)增加一个被动技能每连击次数达到2下以上恢复一点连击值;
圣骑采用BUFF值(buffport简称BP)每次帮人或者自己加BUFF时获得一点BP点,技能攻击成立时增加一点BP值,无上限,还有加状态的技能按百分比加;
弹药的属性弹可以叠加,但攻击需要弩箭,子弹,火药等;
暂时就这些。

17楼:无双草泥马(2011-04-06 20:22)

狂战爪子打算做成一个新技能,漫游打算通过快速拔枪和一些体术来恢复CP。圣骑的BP会影响到人物的机动性,这个有待查考。弹药属性弹可以重叠不就天下无敌了?这样不合理,弹药用MP稳妥,不过用弹药和手雷需要材料。
18楼:wjjk1231(2011-04-06 20:38)

要不把三个弹合一,有多少多少多少几率出现爆炎,冰冻,或者银弹,建议重新把穿甲硬直做为被动,主动穿甲硬直太他妈。。。。。。了,建议做格斗时把EP做为主属性,枪炮的重火器增加枪体攻击,建议增加一个枪炮近距离攻击,还有漫游的攻击判定,网络版中漫游就是靠枪,没好枪漫游就是SB,修改一下漫游的攻击设定等,网络版的漫游现在太傻了,刷图PK双煞笔,还有龙斗士的觉醒应该河蟹一下,力量太高砸的血太他喵高了,建议换一下算法,圣骑复活术要通过做任务才能学到,复活之后成虚弱状态,剑圣的觉醒的判定应该改成和武器精通的等级相关,因为剑圣是精通所有武器的武器大师,说到武器大师,我觉得应该增加一个剑魂的技能把所有精通+7之后就能学一个被动技能武器大师,武器大师的效果:切换武器不需要CD时间,使用任意武器攻击是原来判定的1.5倍
19楼:1055486601(2011-04-06 21:27)

要是那样的话,剑魂岂不是很牛B?弹药被你说得天下无敌 狂战爪子攻击啥意思吖?
20楼:1055486601(2011-04-06 21:30)

我觉得阿修罗最好弄成愤怒值通过受到伤害、特定技能、消耗魔法值来回复MP,上限为120MP

21楼:1055486601(2011-04-06 21:32)

阿修罗不是有个光圈技能嘛~直接用那个来恢复MP,就把使用技能魔法值的用量调大一些,就可以和恢复MP得到了一定的平衡。
22楼:1055486601(2011-04-06 21:44)

顶起,暂无任何思路了
23楼:a492759901(2011-04-06 21:59)

我觉得单机版不一定要和TX那个DNF做得一模一样

希望单机版不要把副本之间的距离弄得那么远
24楼:destcool9(2011-04-06 23:40)

 
25楼:a2222385(2011-04-07 11:58)

一。增加宠物吧。就是打怪随机掉落宠物蛋。。分为白色。绿色。蓝色。金色。暗金。紫金。。宠物可以攻击,也可以附身到人物身上。附加人物属性。就好像梦幻西游那样。各种属性都有品质可以看。比如攻击防御敏捷那些后面都写又普通。良好。优秀。完美。梦幻这些品质。
二。装备镶嵌和附魔。增加宝石。比如攻击力量敏捷防御智力生命这类宝石。每件装备可以镶嵌XX个宝石。然后装备开印,必须要镶嵌满宝石才可以附魔,可以开几个你来定了哦。附魔不同的宝石可以增加暴击之类的附加属性。比如一件衣服。附魔力量。额外的奖励是增加暴击+XX。附魔攻击。额外的奖励是增加无视怪物防御+XX。。
三。增加点高级关卡。比如说某个关卡。必须要打到XX层才有额外奖励。到最后一层奖励最好的东东。就比如说传奇的天关之类的。
四。怪物掉元宝,商场增加多点东西。增加什么这个要你考虑咯。最好是又贵又实用的。每种怪物每个BOSS都有机会掉元宝。或者任务也可以获得一定数量的元宝。这样大家都有耐心了。

我是不是说太多不现实的了- -
26楼:koap3838(2011-04-07 15:54)

存盘。。。。。。
27楼:很纯丶(2011-04-07 18:30)

   弄个最高等级的物品:比如说 ,神器、神级宠物蛋、  然后增加飞升。。飞升后增加一定的属性
   能不能弄坐骑。。。增加属性的,,,

也可以弄些攻击修炼。速度修炼。防御修炼。抗法修炼。法术修练。每种修炼都有一定的等级。修炼可以通过任务和使用某种物品提高熟练度。


                   增加随机Boss  可以获得某种比较稀有的物品。   然后这些Boos是有分品级的。具体品级自己想,,
                   还有 弄个共享仓库。几个人物的物品都可以弄在里面。以便打到别的职业的物品 可以给别的号用,,
                   可以仿照许多别的网游。。
28楼:mai928989715(2011-04-07 19:33)

用户被禁言,该主题自动屏蔽!
29楼:mai928989715(2011-04-07 19:42)

用户被禁言,该主题自动屏蔽!
30楼:mjj007(2011-04-07 20:45)

的确很给力
31楼:aslaoyi(2011-04-07 23:55)

无双加油
32楼:78819229(2011-04-08 01:05)

没啥意见!!崇拜楼主!!
33楼:13372053316(2011-04-08 13:00)

强烈支持无双大哥!
34楼:849604155(2011-04-08 16:00)

哦 楼主加油啊  我们支持你
35楼:fanker123(2011-04-08 20:33)

阿修罗就采用波动值   也就是发懂的每个技能不同,而存集的波动越多,那么对角色的属性质就不同。~ 波动值的产生就是靠发动技能。~阿修罗比如有暗影属性攻击或是光属性攻击还有雷之类的。如果需要创新的话,就采用 属性技能攻击   每个初级属性攻击可以为1-2个或是2-3个。将来可以增加有2-3个新的高攻击属性。~   属性 各可为 光 暗 雷 冰 火   5个属性。那么波动满质也就可以为 5个
36楼:fanker123(2011-04-08 20:38)

阿修罗
fluctuatePort   简称 FP
可以采取发动各个属性的技能来存集波动能量 最高100

37楼:q5210714(2011-04-08 20:59)

快快出   等不及了
38楼:firstwei(2011-04-09 02:08)

不怎么喜欢啊
39楼:大傻(2011-04-09 11:56)

看看图顶一下
40楼:huwei6332727(2011-04-09 12:26)

好神奇啊      顶一下
41楼:baiwansong(2011-04-09 14:53)

好东西 谢谢楼主a
42楼:1185407963(2011-04-09 15:03)

哇      .....支持
43楼:xyj930420(2011-04-09 18:53)

永远支持无双
44楼:x1ao小聪(2011-04-09 18:57)

原谅我的想象力太差。但我会默默的支持你
45楼:dnf℃红发(2011-04-09 21:01)

如果玩家可以带什么NPC一起出战那就太好了  此后想好各位NPC的职业  比如G.S.D  传说中的剑士啊甘左 宠物属性就是加快一点速度,比原来快1-1.5倍 深渊中的BOSS可以召唤 存在100到300秒左右  这些容易吗  无双
46楼:刀法123(2011-04-09 21:14)

负固不服规划
47楼:z234567zx(2011-04-09 22:50)

希望能更新得快点吧....
48楼:小小l.f(2011-04-09 23:40)

出男格斗吧 哇哈哈  无双来一次穿越呀
49楼:p1501070326(2011-04-10 00:22)

建议多出1-2个装备栏,可以放饰品,像WOW那种的,增加属性又可以使用,当然,有些是主动触发,有些是被动的~~~饰品的来源么,可以像CC那样在教堂那里兑换,也可以掉落。当然,个人建议是兑换的,掉落的话还要设计很多东西。



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