| 主题:RPG Maker XP 任务系统小技巧 作者:jumanjisa 时间:2011-02-15 15:58 | 
| 这几天用RPG Maker XP 修改任务时发现的小问题 仅做为参考 在 任务 开始冒险 中 除了 变量 0011开始冒险 == 0 以外 每到一个地图做任务 都分配了 一个任务完成的 开关变量 0040 洛兰 0041 深处 等等 其实 一个任务链中 只需要一个 开关变量 00XX 开始冒险任务 (新建) 比如 噪音危害 任务中 条件分歧 :变量 [ 0011 开始冒险] ==2 条件分歧 :开关 [ 0040 洛兰] ==on 公共事件。。。。。。 。。。 变量操作 [ 0011 开始冒险] ==3 分歧结束 分歧结束 其中的开关 [ 0040 洛兰] 是在上一个任务BOSS那里开启的,而仅有此处使用了一次,就此报废了。 如果使用开关 [ 00XX 开始冒险任务] 进行修改,可以变成这样 条件分歧 :变量 [ 0011 开始冒险] ==2 条件分歧 :开关 [ 00XX 开始冒险任务] ==on 公共事件。。。。。。 。。。 变量操作 [ 0011 开始冒险] ==3 开关操作 [ 00XX 开始冒险任务] ==off (在此处把开关还原) 分歧结束 分歧结束 那么一个任务链只需要一个开关,大大减少了 开关变量 的使用量。 如有问题,欢迎指教。首次发帖,请多包涵。 | 
| 1楼:情歌唱给谁听(2011-02-16 09:26) | 
| 厉害 ------------------------ | 
| 2楼:cjy8352156(2011-02-21 21:34) | 
| 貌似遇到的人很少 | 
| 3楼:qingmo123(2011-02-22 10:35) | 
| 哈哈 喜欢哦 |