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主题:《风语世界》 硬盘版
作者:jim.
时间:2010-12-10 12:11

《风语世界》是一项由德国一名叫做Marco Hüllen的学习平面造型设计的学生开发的项目。为何只有一个人开发的游戏会让我们觉得有价值去关注呢?独立自主开发冒险游戏的发展历史告诉我们这实际上是相当值得的。

《风语世界》讲述了一个叫做Sadwick的小男孩的故事。他和他的家人流落到乡村,住在一个马戏团的四轮马车上,靠扮演小丑为生。一天晚上 Sadwick做了个梦,一个蓝色的灵魂告诉他要做好去旅行的准备,一段寻找生命意义的启发的伟大旅程,因为仅靠扮演小丑的生活并不能算是一个非常值得满足的人生。所以他离开了家,尝试去查出这个非同寻常的秘密。一段穿越奇幻世界的旅程开始了。

《风语世界》是在一名年轻的普通人脑中构想的,但这并不能阻碍我们尽情享受这个轻松愉快的故事。游戏将包括超过20个场景。《风语世界》将有几分自己播放卡通动画的意思。Sadwick与他的宠物(一支小虫虫)为伴,这个小伙伴会经常在游戏中给我们带来搞笑的时刻。游戏中会发生很多令人期待的事件,包括Sadwick在巨大的桥洞下碰到了北欧神话中的巨人丶遭遇食肉的鸟类丶进入位于一支老鹰背上的村庄,以及最终揭开位于镜子世界的宫殿中的整个游戏的谜题。Marco说也许这个秘密会吓倒一部分玩家,但这也许是让你重新审视自己生活方式的一种刺激。

正统的冒险游戏玩家应该会对这部作品感到高兴,因为开发者说这会是一款传统的点击式冒险游戏,画面和操作方式与《风语世界》和《Runaway》这些作品非常相似。游戏不会运用最新的3D技术,但它的插图和动画肯定会得到甚至是最尖刻的批评家的认可。运用的 Visionaire 2D引擎以完美的表现支持着游戏中高质量的动画。此外取决于Marco,很多特效比如Parallaxscrolling(视差)等将会被应用到程序当中。

除了像在《Monkey Island 3》那样的“使用丶查看和对话”的常见界面之外,你还可以使用虫虫这个额外的元素。因此一些谜题被设计成只能通过虫虫来解决的样子。谜题的难度会随着游戏的进程逐渐增加,并且如果你不想受到困难谜题的困惑,一些指向游戏后期剧情的谜题可以被关掉,但是Marco声明说这些谜题总会有一个合理的解决方法的。当一些谜题被解决后,玩家可能得到一张写着密码的纸作为奖励,用这个密码就可以在网上去激活一些在线游戏。

【配置要求】
2 GHz CPU
1 GB RAM
256 MB RAM GPU
DirectX Version 9.0c

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1楼:86480866(2010-12-10 12:15)

什么··有游戏截图吗

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