主题:NBA2K11游戏逗游网络抢先评 作者:ldn982126 时间:2010-10-08 13:46 |
金秋时节是收获的季节,也是游戏大厂商发售重量级大作的季节。《NBA2K11》跟秋季的果实同样重量 级登场了,大家都知道。2K系列是真实篮球的代言人,比起现在已经不会再出PC版的《NBA LIVE》系列 的画面派来说更注重于手感和真实篮球的还原感。好吧废话不多说记下来小编就为大家带来《NBA2K11》 的游戏全方位评测。(本评测由逗游网络带给大家) 配置需求 最低配置 CPU: 相当于Pentium 4 2.4 Ghz 的单核CPU(2.8 Ghz for Vista) 内存: 512 MB 或更大 (1 GB for Vista) 光驱: 8x or faster DVD drive 硬盘: 至少10.5 GB 的硬盘空间 显卡: 符合DirectX 9.0c (具体看下面) 声卡: 符合DirectX 9.0c 控制: 键盘或者双摇杆手柄 需要拥有128 MB或者更多显存和至少以下级别的显卡; ATI x1300 或更高; NVIDIA 6600 或更高; 符合DirectX 9.0c并且支持Shader Model 3.0的显卡 推荐配置 CPU: 相当于3 GHz 双核CPU 内存: 2 GB 光驱: 8x or faster DVD drive 硬盘: 至少10.5 GB 的硬盘空间 显卡: 支持Shader Model 3.0 并且拥有 512 MB显存的显卡(Nvidia(R) Geforce(R) 7900 GT或更好) 声卡: 100% 兼容DirectX 9.0c 控制: 双摇杆手柄 首先要说的是小编所拿到的游戏版本为澳洲版,跟美版的区别是可能由于画面制式问题,稍稍比美版 要低一点,还有就是球星的转会更新慢一点,用的2K10的原始游戏界面。 游戏简介: 首先要告诉2K系列死忠玩家的是:MikeWang王牌制作人强势回归,MikeWang这个名字大家可能不会很 熟悉,但是提到他说担任制作总监的游戏大家一定会很清楚了2K系列从《2K08》之前所有作品都是由 MikeWang来担任制作总监的。也就是说曾经的跳步键的回归,也是跟MikeWang的制作理念有直接关系的 。可以说MikeWang是NBA2K系列的起源也是颠覆2K系列的一大亮点人物。 游戏代言 以往NBA2K在2000年发售以来一般喜欢用当红的球星做代言人,比如00-04年的阿伦-艾弗森,05年的本 -华莱士,06年和07年代言人为沙奎尔-奥尼尔,此后三年代言人分别是克里斯-保罗,凯文-加内特和科 比-布莱恩特,这一次他们突破常规用退役球星作为封面人物。 这个退役球星就是NBA球迷心目中的神明级别人物乔丹乔大爷。2K还专门为乔丹量身打造了一种新游戏 模式,就是为已经退役的篮球球星设置的模式,就是所谓的传奇球星队。乔丹可以重新穿上公牛队服, 这也是体育游戏史上首次用球队老板作为代言。 设计理念 Mike Wang:在以往的NBA2K游戏中。你看到每个球员动作基本差不多的!这次的《NBA2K11》我们准备 颠覆以前制作理念!我们希望在像包括LeBron James、DwyaneWade等球星。在现实中动作!不单单是投 篮模仿!我们希望在战术2段。移动,扣篮,进攻,防守,篮板 习惯动作,等等都如你看的和现实的NBA 球员一模一样!因此这个夏天我们将非常忙碌,录制球星们全部断动作。最大程度把游戏和现实世界连 接在一起。 Mike Wang:尽管限于机能方面的缘故,我们将尽量发掘主机机能,最大程度在球场氛围加入全新设计 理念:在现实NBA比赛联赛,你经常看到观众部分其实变化非常大的。有部分观众有自己个性专饰!而这 次《NBA2K11》中我希望加入这部分观众个性专饰!在常规赛中,观众表现上坐率不同,所以在 《NBA2K11》中观众也会随你球队战绩,影响上座率!而上座率低的球队就还会直接影响球队老板的收入 。当然这指的老板部分收入。还有广告 等等。这次《NBA2K11》我们这部分内容!等等全新设计理念! 操作感受 对于键盘Party来说是个很杯具的事情,因为现在的《NBA2K11》更依赖于手柄上的类比摇杆了。推荐大家 买个手柄来进行游戏。这样才能感受到这个系列的真正魅力。 下面小编就说一下试玩后的小小感受吧。基本上来说操作感和2K10系列相仿,但是假动作的键位和靠 打有了小小区别,原来的转身运球键被跳步键代替了,还有一个好像是长传键被假传代替了。总体上来 说这一代的操作更加真实了。你所操作的球员不再是点一下加速键随便做个假动作就突破上篮或扣篮得 分了。在过人被削弱的情况下防守和盖帽被加强了,从这里小编感觉到《NBA2K11》更加贴近真实篮球了 。当你突破了防守人后,除非是篮下没有防守人或有很大空挡的情况下你才能轻松得分,要不等待你的 就是一个超级大火锅。当然如果你要是操作得当的话你可以做出更加华丽的上篮扣篮或躲避动作。这点 比起它的上一代要强了许多,再也不会出现那种单臂直伸的“非常规上篮动作”了。在投篮姿势方面更 加的有节奏感和真实了,尤其体现在科比身上,不像前一代那样怪怪的了,像极了现实中的科比又高又 飘。在玩家投篮时电脑会做出自动各种漂移投篮,不像上一代那么的难做和不实用了。还有就是跳步键 的强势回归,太感动了。上篮后跳一步,很真实很爽快。不用多说大家自己去感受吧。接下来说说防守 ,有人说现在的《NBA2K11》感觉抄截漫天飞,但是细心的玩家一定发现了,抄截发生的情况是这样,你 的后卫在传球人中间当着一个人时候肯定会被断球,可是大家想想真实中呢?纳什绝不会在隔人的情况 下传球的,所以就是说现在的《NBA2K11》在真实性上已经提升了不是一个档次。 总体来说小编给这一代的评分可以给到9.0 画面感受 这一代的整体画面效果有点像卡通与真实互换的感觉,有一点点怀旧的噪点效果好坏还是由广大玩家 来评判吧。整体还是很不错的,能发现很多有意思的小细节。比如第一节时观众还不算多,当打到第2节 时观众才是饱和的情况,观众是慢慢进场的,很真实。流汗也是,能感觉到上场球员一点一点的汗湿自 己。作出犯规好球等动作后的球员表情动作也增加了很多,更加的贴近真实了。 画面感受由大家来评判比较合适,小编给8.5 音乐音效感受 依然的HOP风格,很不错。在音效上还是中规中矩的表现,很清楚很真实,该有的声音都会很直接的呈 现给玩家。再说体育类游戏本来就不是很靠音效及音乐来做卖点的。所以小编也就不哆嗦了。 音乐音效感受9.0 MP感受 玩《NBA2K11》怎么能不说这个模式呢。这次的MP更加的富有游戏性了,去掉了上一代沉长的预选赛只 用3场就可以进行选秀模式,但是随之而来的是这三场比赛没有之前好打了。刷A+也没有那么容易了,但 是更加趋向真实了,变成类似经验值条的显示模式了,根据你所作出的动作来增长和减少。当你用后卫 做出盖帽的动作时就会狂涨,但是向传球啥的就长得一般了。还有个小细节,就是你发起的进攻传球然 后接球球员第一时间传给空位球员后,后者直接得分的话,也算是你的间接助攻。在经验槽上也会体现 。这一点看出《NBA2K11》更加真实和人性化了。 MP模式10 乔丹模式 重温乔大爷的经典比赛,控制当年天下无敌公牛队。打慢10场经典比赛。这就是乔大爷模式。很经典 但也很怀旧。对忠实饭丝来说很好,对玩家来说也是一个不错的体验。顺带说一句乔大爷就是牛! 乔丹模式8.0 结语 总体上来说,《NBA2K11》是一款真的不可多得的大作,一是创始制作人的强势回归,二是乔大爷的鼎 力代言,我们还能说什么呢?再加上这个系列是PC上硕果仅存的模拟篮球系列了。所以大家还是赶紧去 体验一下吧,不会让大家失望的。(本评测由逗游网络带给大家) |
1楼:风向背吹(2010-10-08 18:51) |
不玩运动类游戏 |
2楼:3424500(2010-10-08 19:23) |
3楼:ldn982126(2010-10-09 15:03) |
这个很好玩滴 |
4楼:ldn982126(2010-10-11 15:23) |