主题:暴雪:《暗黑破坏神3》将有专家模式 作者:小强 时间:2010-08-24 22:55 |
在科隆游戏展2010上,暴雪答记者问: 我们问到有关发行日期的问题。观众们会心一笑,Jay Wilbur说道:“你每次都问哥这个问题,而哥也将一如既往的回答你:没有答案。” -下一个问题有关铁匠,我们将会看到其它种类的工匠:包括珠宝匠和秘物制造工匠 -比方说铁匠,他的主要功能是制造魔法物品和为装备附魔,也就是说,他将为普通物品增加魔法特性。 -在暗黑世界中玩家将会找到各种新图纸,但是工匠每提升一级都会自动学习到新的图纸 -珠宝匠可以合成宝石,他将替代赫拉迪克方块的作用(那是不是说,方块没有了??) -在游戏中玩家可以通过打怪获得五种不同级别的宝石,而游戏中将一共有14种之多的宝石级别,这些级别将能够通过宝石合成达到 -有些装备图纸将会对工匠级别有所要求 -物品不但可以用来加工,还可以提高工匠等级(存疑) -到了游戏后期,你可以让你的工匠专精某种技能,比如说专精斧子的制造 -可以说,在用来穿和用来卖的装备之间有一个很大的分水岭 -玩家将可以在任何时间,任何地点解体到手的物品,以此来避免频繁的回城 -游戏中物品的叠放上限非常高,这会为玩家节省大批空间 -有关游戏是否分为三级难度,Wilbur笑而不语。 -《暗黑破坏神3》将会继续延续D2中每个商人只卖一类型物品的传统,同时还会专门有一个工匠 -《暗黑破坏神3》中将会保留专家模式,一旦角色死亡,就永远无法复活 -如果一个玩家选择了专家模式,那么在战网上他的朋友们也会收到这个模式选项,所以,除非你疯了,不然别选这个模式。 -《暗黑破坏神3》将会取消小镇之间的传送门,因为“传送门就是打怪中的一个降难度bug”,所以一旦开打了,就别想逃了 -所以我们让玩家可以解体装备,这样就不用老是回城 -和D2中一样,《暗黑破坏神3》中也有路点 -《暗黑破坏神3》没有开发适合家用机游戏的计划 -我们正在考虑给一个玩家名下所有的人物提供一个公共箱子的想法(译者:木哈哈,火炬你偷俺,俺就偷回来~)。因为这样可以让各个角色方便的交换装备。比如,你在公共箱子里放一把斧头,登出,用另一角色登入,然后这个角色就可以拿斧子了。这个想法并没有被定下来,但是我们觉得挺不错 -对物品的附魔将不能累积,比方说即使你做了N次附魔,后一次的效果总会抹去前一次的。 |
1楼:十方破沙羅(2010-08-24 23:03) |
我现在只关心D3最终会不会取消局域网... |
2楼:a961989993(2010-08-24 23:17) |
就剩板凳了.... |
3楼:飞翔の卡米(2010-08-24 23:19) |
我只关心什么时候出 |
4楼:ml37379244(2010-08-25 21:32) |
出了有时间玩么 |
5楼:zizi231(2010-09-06 13:41) |
关键是什么时间出! |